نوشته شده توسط : مهراب مدیری

برای پرورش ذهن جوان این به توسعه مهارت های  مسابقات اسکرچ  حل ریاضی، تفکر منطقی و تحلیلی، علاقه به کدنویسی و خلاقیت کمک می کند. برای اطلاعات دقیق مقاله بالا را بخوانید.

 

مزایای یادگیری برنامه نویسی اسکرچ چیست؟

این به افزایش خلاقیت کودک کمک می کند زیرا Scratch به کاربران خود اجازه می دهد تا پروژه های خود را بدون دادن هیچ هدف یا هدف از پیش تعیین شده به آنها داشته باشند. همچنین به یادگیری اصول اولیه کدنویسی به شیوه ای سرگرم کننده و تعاملی کمک می کند. پلتفرم Scratch با مفهومی ساده و قاب مسابقات اسکرچ  ل درک طراحی شده است که به کودکان کمک می کند تا به کدنویسی علاقه مند شوند.

 

کاربردهای مفید برنامه نویسی اسکرچ چیست؟

اول از همه، برنامه نویسی Scratch به کودک کمک می کند تا اصول کدنویسی را درک کند. این پلتفرم با مفهومی بسیار آسان با شخصیت‌های سرگرم‌کننده در رنگ‌های روشن طراحی شده است، تقریباً شبیه کودکانه است، اما به کودکان کمک می‌کند تا یاد بگیرند که چگونه کدنویسی کنند و به کدنویسی علاقه‌مند شوند. مسابقات اسکرچ   کاربرد دیگر می تواند کاربرد عملی ریاضیات، منطق و مهارت های تحلیلی باشد.

 

ویژگی های مهم اسکرچ چیست که آن را واقعا برای کودکان مفید می کند؟

دو ویژگی مهم برنامه نویسی Scratch در زیر آورده شده است:

1. با استفاده از برنامه نویسی مبتنی بر بلوک، قابلیت هایی را برای توسعه داستان های تعاملی، بازی های ویدیویی، شبیه سازی ها و موارد دیگر فراهم می کند.

2. Scratch حتی شامل یک ویرایشگر رنگ داخلی  مسابقات اسکرچ  و ویرایشگر صدا است.

 

اهمیت برنامه نویسی Scratch چیست؟

برخی از اهمیت برنامه نویسی Scratch:

تفکر منطقی و تحلیلی را بهبود می بخشد

خلاقیت را تقویت می کند

بچه ها می توانند پروژه های سرگرم کننده و جالب زیادی مانند انیمیشن ها و بازی ها ایجاد کنند.

 

برخی از ویژگی های عالی برنامه نویسی Scratch چیست؟

برخی از ویژگی های برنامه نویسی اسکرچ این است که  مسابقات اسکرچ  یک پلتفرم برنامه نویسی رایگان است، از بلوک نویسی استفاده می کند که یک زبان برنامه نویسی مبتدی است، به کاربران اجازه می دهد انواع مختلفی از پروژه ها را ایجاد کنند و همچنین انجمن آنلاین اسکرچ به کاربران اجازه می دهد تا با کاربران از نقاط مختلف جهان در یک محیط امن و مطمئن.

 

اگر این وبلاگ به شما کمک کرد تا تصمیم بگیرید که آیا برنامه نویسی Scratch برای بچه های شما خوب است یا خیر. اگر علاقه مند به ایجاد اولین حساب کاربری فرزندتان در اسکرچ مسابقات اسکرچ   هستید، راهنمای گام به گام ما را در مورد نحوه پیوستن به اسکرچ بخوانید!

 

کلاس‌های اسکرچ آنلاین 1 به 1 را دریافت کنید

روند ویراستاری ما را ببینید

با هیئت بررسی ما آشنا شوید

فراموش نکنید که این پست را به اشتراک بگذارید!

 

 

 

 

تصویر معلم

تصویر معلم

لوگوی wiingy

Wiingy آموزش آنلاین 1 به 1، دوره‌های فناوری آنلاین تحت رهبری مربی، و آموزش‌های وب را برای دانش‌آموزان مدارس، دانشجویان دانشگاه و متخصصان شاغل در سراسر جهان ارائه می‌کند.

 

برنامه ما را دانلود کنید! تولید

Scratch یک وب سایت آموزشی رایگان است که مسابقات اسکرچ   توسط MIT توسعه یافته است که راهی عالی برای یادگیری زودهنگام کدنویسی ارائه می دهد.

 

شما می توانید به جای نوشتن خطوط کد برای انجام هر عملیات، بازی ها، انیمیشن ها و داستان های تعاملی را در اسکرچ ایجاد کنید. شما می توانید وظایف را فقط با کشیدن و رها کردن انجام دهید. Scratch می تواند به صورت آنلاین یا آفلاین در سیستم شما استفاده شود.

 

برای دانلود Scratch بر روی کامپیوتر خود، اینجا را کلیک کنید – دانلود Scratch

برای استفاده از Scratch در هر مرورگری، به وب سایت Scratch بروید

 

اسکرچ برای مبتدیان مناسب است

Scratch برای یادگیری مفاهیم برنامه نویسی به روشی تعاملی مسابقات اسکرچ   و سرگرم کننده طراحی شده است. این یک پلت فرم محبوب در بین بچه ها برای ایجاد بازی های خلاقانه، انیمیشن و داستان است.

 

دارای افزونه‌های داخلی مختلف مانند سنجش متن به گفتار و حسگر ویدیویی برای تعامل بیشتر پروژه‌های شما. Scratch یک پلت فرم عالی برای یادگیری مفاهیم اولیه کدنویسی و برنامه نویسی برای مبتدیان بدون دانش قبلی کدنویسی است.

 

یادگیری خراش آسان است

یادگیری کد نویسی اسکرچ بسیار آسان است. برای آموزش برنامه نویسی کودکان و نوجوانان  بچه هایی که می خواهند سفر خود را به سمت برنامه نویسی شروع کنند عالی است. رابط اسکرچ با در نظر گرفتن بچه ها طراحی شده است و یادگیری کدنویسی را سرگرم کننده و تعاملی می کند.

 

اسکرچ برای تمام گروه های سنی مناسب است

کدنویسی اسکرچ برای بچه هایی که می خواهند با برنامه نویسی آشنا شوند مناسب است. Scratch برای کودکان 8-16 ساله طراحی شده است، اما افراد در هر سنی از Scratch برای ایجاد برنامه استفاده می کنند.

 

خراش بی خطر است

Scratch یک پلتفرم کاملاً ایمن است. پروژه های شما فقط  مسابقات اسکرچ  در صورتی عمومی می شوند که بخواهید، یا می توانید نمایان بودن پروژه خود را روی خصوصی تنظیم کنید.

 

مشتاق دانستن بیشتر در مورد Scratch، بیایید شروع کنیم

 

چگونه در اسکرچ ثبت نام کنیم؟

 

در هر مرورگری به وب سایت Scratch بروید

 

روی Join Scratch کلیک کنید.

 

یک نام کاربری و رمز عبور ایجاد کنید.

 

کشورت را انتخاب کن

 

ماه و سال تولد خود را انتخاب کنید.

 

جنسیت خود را انتخاب کنید.

 

در نهایت آدرس ایمیل خود را وارد کنید تا حساب کاربری خود را ایجاد کنید.

 

پس از ایجاد حساب کاربری، باید آدرس ایمیل خود را تأیید کنید. برای تأیید آدرس ایمیل خود، وارد حساب ایمیل مربوطه خود شوید و به دنبال ایمیل تأیید ارسال شده توسط Scratch باشید. مسابقات اسکرچ   در آن ایمیل، به عنوان آخرین مرحله برای تأیید حساب خود، روی پیوند ارائه شده کلیک کنید.

 

فراموش نکنید که به پوشه Spam یا Junk نگاه کنید زیرا چنین ایمیل هایی گاهی اوقات در آنجا فرو می روند. به یاد داشته باشید که تأیید حساب خود ضروری است زیرا پس از تأیید حساب خود، تنها در این صورت می توانید پروژه خود را با انجمن Scratch، دوستان، خانواده و معلمان به اشتراک بگذارید.

 

توجه: شما می توانید بدون ایجاد حساب کاربری از Scratch استفاده کنید، اما نمی توانید پروژه های خود را ذخیره یا به اشتراک بگذارید. با ایجاد یک حساب کاربری، پروژه های شما به صورت آنلاین باقی می مانند تا بعداً به آنها نگاه کنید.

 

بهترین کلاس آنلاین برنامه نویسی برای بچه ها

 

مقدمه ای بر رابط اسکرچ

 

بیایید رابط کاربری Scratch را بررسی کنیم! رابط اسکرچ منطقه ای است که می توانید پروژه های اسکرچ خود را ایجاد کنید.

برای ایجاد یک پروژه در اسکرچ، روی Create کلیک کنید.

 

کد نویسی خراش

 

رابط اسکرچ به 4 قسمت اصلی تقسیم می شود.

 

پالت برنامه نویسی

جن

صحنه

منطقه اسکریپت

کد نویسی خراش

 

پالت برنامه نویسی

این شامل تمام دستورالعمل های برنامه نویسی Scratch در قالب بلوک است. این بلوک ها به صورت عمودی مانند تکه های یک پازل در کنار هم قرار می گیرند.

 

از آنجایی که هر بلوک دارای یک شکل منحصر به فرد است، از خطاهای نحوی جلوگیری می کند. سپس این بلوک های متصل اسکریپت نامیده می شوند.

 

جن

 

Sprites شخصیت ها یا اشیاء برنامه هستند. آنها می توانند شخصیت اصلی، دشمنان، اشیا یا موانع بازی شما باشند.

 

با استفاده از پالت برنامه نویسی می توانید یک اسپرایت را برنامه ریزی کنید. اسپرایت ها هدف تمام اقدامات انجام شده در برنامه نویسی Scratch هستند. به طور پیش فرض، sprite یک آواتار گربه است.

 

شما همچنین می توانید sprites را از کتابخانه Sprite انتخاب کنید. در گوشه پایین سمت چپ روی انتخاب یک اسپرایت کلیک کنید.

 

کد نویسی خراش

 

کد نویسی خراش

 

Scratch همچنین به شما این امکان را می دهد که اسپرایت خود را رنگ کنید یا هر اسپرایت خارجی را آپلود کنید. برای حذف یک اسپرایت، روی نماد سطل زباله موجود در بالای اسپرایت کلیک کنید.

 

کد نویسی خراش

 

منطقه صحنه

 

منطقه صحنه جایی است که عمل اتفاق می افتد. Sprites ظاهر می شوند، ناپدید می شوند، حرکت می کنند و با دنبال کردن اسکریپت ها تعامل دارند. همچنین می توانید با کلیک بر روی کنترل تمام صفحه در گوشه سمت راست بالا به یک صفحه تمام صفحه بروید.

 

کد نویسی خراش

 

Stage Area از مختصات (x, y) برای دانستن موقعیت اشیاء/اسپریت های مختلف در آن استفاده می کند. (0، 0) مکان در مرکز صحنه است.

 

در زیر قسمت صحنه، که با مستطیل قرمز مشخص شده است، چندین کنترل برای کار بر روی اسپرایت ها وجود دارد. این منطقه ای است که اسپرایت های مختلف در آن نمایش داده می شود. می توانید اندازه، جهت، موقعیت (به صورت مختصات) و نام اسپرایت ها را از این ناحیه تنظیم کنید.

 

کد نویسی خراش

 

اسکریپت

ناحیه ای که در آن قطعات پازل مانند دستورالعمل های کدنویسی Scratch را می آورید و آنها را به صورت عمودی برای ساخت بازی ها، انیمیشن ها یا برنامه ها روی هم قرار می دهید. هر جن با یک اسکریپت برنامه ریزی شده است.

 

بلوک در کدنویسی Scratch

پالت برنامه نویسی به 9 دسته بلوک با کد رنگی طبقه بندی می شود - حرکت، ظاهر، صدا، رویدادها، کنترل، سنجش، عملیات، متغیرها و بلوک های من. همچنین می توانید 11 پسوند Scratch competitions  را به آن اضافه کنید



:: برچسب‌ها: برنامه نویسی کودکان ,
:: بازدید از این مطلب : 182
|
امتیاز مطلب : 106
|
تعداد امتیازدهندگان : 22
|
مجموع امتیاز : 22
تاریخ انتشار : شنبه 26 خرداد 1403 | نظرات ()
نوشته شده توسط : مهراب مدیری

 

در برنامه نویسی کامپیوتر، یک سیستم نوع یک سایت های آموزش برنامه نویسی به کودکان سیستم منطقی شامل مجموعه ای از قوانین است که به هر عبارت (یک کلمه، عبارت یا مجموعه ای از نمادها) خاصیتی به نام نوع (به عنوان مثال، عدد صحیح، ممیز شناور، رشته) اختصاص می دهد. معمولاً این اصطلاحات ساختارهای زبانی مختلف یک برنامه رایانه ای هستند، مانند متغیرها، عبارات، توابع یا ماژول ها.[1] یک سیستم نوع عملیاتی را که می توان روی یک ترم انجام داد را دیکته می کند. برای متغیرها، نوع سیستم مقادیر مجاز آن عبارت را تعیین می کند. سیستم‌های نوع، مقوله‌های ضمنی دیگری را که برنامه‌نویس برای انواع داده‌های جبری، ساختارهای داده یا سایر مؤلفه‌ها استفاده می‌کند، رسمی و اجرا می‌کنند (مانند «رشته»، «آرایه شناور»، «توابع برگشت‌دهنده بولی»).

 

سیستم‌های نوع اغلب به‌عنوان بخشی از زبان‌های  سایت های آموزش برنامه نویسی به کودکان برنامه‌نویسی مشخص می‌شوند و در مفسرها و کامپایلرها تعبیه می‌شوند، اگرچه سیستم نوع یک زبان را می‌توان با ابزارهای اختیاری که بررسی‌های اضافه‌شده را با استفاده از نحو و گرامر نوع اصلی زبان انجام می‌دهند، گسترش داد. هدف اصلی یک سیستم نوع در یک زبان برنامه نویسی کاهش احتمال اشکال در برنامه های کامپیوتری به دلیل خطاهای نوع است.[2] سیستم نوع معین مورد نظر مشخص می کند که چه چیزی یک خطای نوع را تشکیل می دهد، اما به طور کلی، هدف این است که از استفاده از عملیاتی که انتظار دارند نوع خاصی از مقدار با مقادیری که آن عملیات منطقی نیست (خطاهای اعتبار) استفاده شود. سیستم‌های نوع اجازه می‌دهند تا رابط‌هایی را بین بخش‌های مختلف یک برنامه کامپیوتری تعریف کنند و سپس بررسی کنند که قطعات به روشی ثابت به هم متصل شده‌اند. این بررسی می تواند به صورت ایستا (در زمان کامپایل)، به صورت پویا (در زمان اجرا)، یا به صورت ترکیبی از هر دو اتفاق بیفتد. سیستم‌های نوع اهداف دیگری نیز دارند، مانند بیان قوانین تجاری سایت های آموزش برنامه نویسی به کودکان ، فعال کردن بهینه‌سازی‌های کامپایلر خاص، امکان ارسال چندگانه و ارائه شکلی از مستندات.

 

نمای کلی استفاده

نمونه ای از یک سیستم نوع ساده، زبان C است. بخش های یک برنامه C تعاریف تابع هستند. یک تابع توسط تابع دیگری فراخوانی می شود. رابط یک تابع نام تابع و لیستی از پارامترهایی را که به کد تابع ارسال می شود را بیان می کند. کد یک تابع فراخوانی نام تابع فراخوان شده را به همراه نام متغیرهایی که مقادیری را برای ارسال به آن نگه می دارند، بیان می کند. در حین اجرا، مقادیر در ذخیره سازی موقت قرار می گیرند، سپس اجرا به ک سایت های آموزش برنامه نویسی به کودکان د تابع فراخوانی شده می پرد. کد تابع فراخوانی شده به مقادیر دسترسی پیدا کرده و از آنها استفاده می کند. اگر دستورالعمل های داخل تابع با فرض دریافت یک مقدار صحیح نوشته شده باشند، اما کد فراخوانی یک مقدار ممیز شناور را ارسال کند، نتیجه اشتباه توسط تابع فراخوانی شده محاسبه می شود. کامپایلر C انواع آرگومان های ارسال شده به یک تابع را هنگامی که در برابر انواع پارامترهای اعلام شده در تعریف تابع فراخوانی می شود، بررسی می کند. اگر انواع  سایت های آموزش برنامه نویسی به کودکان مطابقت نداشته باشند، کامپایلر یک خطا یا هشدار در زمان کامپایل می دهد.

 

یک کامپایلر همچنین ممکن است از نوع ثابت یک مقدار برای بهینه سازی فضای ذخیره سازی مورد نیاز و انتخاب الگوریتم ها برای عملیات روی مقدار استفاده کند. برای مثال، در بسیاری از کامپایلرهای C، نوع داده شناور در 32 بیت، مطابق با مشخصات IEEE برای اعداد ممیز شناور با دقت تک نمایش داده می شود. بنابراین آنها از عملیات ریزپردازنده مخصوص ممیز شناور بر روی آن مقادیر (جمع ممیز شناور، ضرب و غیره) استفاده خواهند کرد.

 

عمق محدودیت های نوع و نحوه ارزیابی آنها بر تایپ زبان تأثیر م سایت های آموزش برنامه نویسی به کودکان ی گذارد. یک زبان برنامه نویسی ممکن است یک عملیات را با وضوح های مختلف برای هر نوع، در مورد چندشکلی نوع، مرتبط کند. تئوری نوع مطالعه سیستم های نوع است. انواع مشخص برخی از زبان های برنامه نویسی، مانند اعداد صحیح و رشته ها، به مسائل کاربردی معماری کامپیوتر، پیاده سازی کامپایلر و طراحی زبان بستگی دارد.

 

مبانی

به طور رسمی، نظریه نوع، سیستم های نوع را مطالعهProgramming teaching sites for children  می کند. یک زبان برنامه نویسی باید این فرصت را داشته باشد که چک را با استفاده از تایپ تایپ کند



:: برچسب‌ها: برنامه نویسی کودکان ,
:: بازدید از این مطلب : 169
|
امتیاز مطلب : 108
|
تعداد امتیازدهندگان : 22
|
مجموع امتیاز : 22
تاریخ انتشار : دو شنبه 21 خرداد 1403 | نظرات ()
نوشته شده توسط : مهراب مدیری

 

 

برنامه ها می توانند از چیزهای کوچک زیادی تشکیل شوند  سایت های آموزش برنامه نویسی به کودکان - اضافه کردن دو عدد با هم، نمایش متن، ایجاد اشکال، تغییر رنگ آن اشکال و غیره.

 

سپس کامپیوتر این دستورالعمل ها را می گیرد و با سرعت سایت های آموزش برنامه نویسی به کودکان  رعد و برق اجرا می کند. می‌دانم که در حال حاضر، حداقل برای من، سخت است که سر خود را به دور خود بچرخانیم، اما اینگونه به تمام این بازی‌های پیچیده مانند Angry Birds یا Candy Crush پایان می‌دهی. این فقط ترکیبی از مجموعه دستورالعمل های بسیار ساده تر است.

 

کامپیوترها دقیقاً همان کاری را انجام می دهند که شما به آنها می گویید.

بنابراین، دستورالعمل هایی که شما می دهید، منطقی تر است.

 

دستورالعمل ها عبارت هستند. و آنها مانند جملات انگلیسی هستند.

 

«(گزاره ها) از کلمات، اعداد و علائم نگارشی برای بیان  سایت های آموزش برنامه نویسی به کودکان یک فکر، یک قطعه جداگانه استفاده می کنند. اکثر عبارات برنامه نویسی بسیار کوتاه هستند، فقط چند کلمه. اکنون، دقیقاً چه کلمات، اعداد و علائم نگارشی استفاده می کنید به زبان برنامه نویسی بستگی دارد.

 

- برگرفته از دوره آنلاین مبانی برنامه نویسی Lynda.com

 

اساساً، رایانه‌ها مانند سگ‌هایی هستند که رفتار بسیار  سایت های آموزش برنامه نویسی به کودکان خوبی دارند (در واقع غیرممکن است). آنها به دستورات شما گوش می دهند. باز هم، نحوه دقیق دادن یک فرمان خاص به زبان مورد استفاده بستگی دارد.

 

تصاویر: لوکاس ریشتر/فلیکر; سریال شام/فلیکر

 

توییت

عکس لورنس

درباره لارنس برادفورد

 

سلام! من خالق Learn to Code With Me هستم، وبلاگی برای مبتدیانی که به خودشان یاد می دهند چگونه کدنویسی کنند. روزی روزگاری، من از نظر دیجیتالی ناآگاه بودم. اما دیگر نه. با آموزش Programming teaching sites for children  مهارت های دیجیتال به خودم در اینجا بیابید که چگونه زندگی ام را تغییر دادم.

 



:: برچسب‌ها: برنامه نویسی کودکان ,
:: بازدید از این مطلب : 156
|
امتیاز مطلب : 108
|
تعداد امتیازدهندگان : 22
|
مجموع امتیاز : 22
تاریخ انتشار : دو شنبه 21 خرداد 1403 | نظرات ()
نوشته شده توسط : مهراب مدیری

برنامه نویسی که در حوزه IT نیز کدگذاری نامیده می شود، آموزش برنامه نویسی برای کودکان به تمام فعالیت هایی اطلاق می شود که امکان نوشتن برنامه های کامپیوتری را فراهم می کند. این یک مرحله مهم در توسعه نرم افزار (یا حتی سخت افزار) است.

نوشتن برنامه به زبان برنامه نویسی انجام می شود. نرم افزار مجموعه ای از برنامه ها (که می تواند به زبان های برنامه نویسی مختلف نوشته شود) است که برای انجام وظایف خاصی توسط آموزش برنامه نویسی برای کودکان یک (یا چند) کاربر نرم افزار در نظر گرفته شده است.

بنابراین برنامه نویسی در اینجا نشان دهنده نوشتن کد منبع نرم افزار است. در عوض، ما از اصطلاح توسعه برای نشان دادن تمام فعالیت های مربوط به ایجاد نرم افزار و برنامه هایی که آن را تشکیل می دهند استفاده می کنیم. این شامل مشخصات نرم افزار، طراحی آن، سپس اجرای واقعی آن به معنای نوشتن برنامه ه آموزش برنامه نویسی برای کودکان ا در یک زبان برنامه نویسی کاملاً تعریف شده و همچنین بررسی صحت آن و غیره است.

تاریخ

مقاله اصلی: تاریخچه محاسبات.

اولین ماشین قابل برنامه ریزی (یعنی ماشینی که وقتی برنامه آن آموزش برنامه نویسی برای کودکان را تغییر می دهید امکانات آن تغییر می کند) احتمالا ماشین بافندگی ژاکارد است که در سال 1801 ساخته شد. این دستگاه از یک سری جعبه های مقوایی سوراخ دار استفاده می کرد. سوراخ ها نشان دهنده طرحی بود که ماشین بافندگی برای ساختن بافت دنبال می کرد. بافندگی با کارت های مختلف بافت های مختلفی تولید می کرد. این نوآوری سپس توسط هرمان هولریث از IBM برای توسعه کارت پانچ شده معروف IBM بهبود یافت.

در سال 1936، انتشار مقاله مهم علوم کامپیوتر در مورد اعداد قابل محاسبه با یک کاربرد برای Entscheidungsproblem4 توسط آلن تورینگ، شروع به ایجاد رایانه قابل برنامه ریزی کرد. در آنجا او ماشین تورینگ خود را ارائه کرد، اولین ماشین حساب جهانی قابل برنامه ریزی، و مفاهیم و اصطلاحات برنامه نویسی و برنامه ها را اختراع کرد.

اولین برنامه های کامپیوتری با یک آهن لحیم کاری و تعداد زیادی لوله خلاء (ترانزیستورهای بعدی) ساخته شد. با پیچیده‌تر شدن برنامه‌ها، این امر تقریباً غیرممکن شد، زیرا یک خطا کل برنامه را غیرقابل استفاده می‌کند. با پیشرفت در رسانه های داده، بارگیری برنامه از کارت های پانچ، حاوی لیست دستورالعمل ها آموزش برنامه نویسی برای کودکان در کد باینری مخصوص نوع خاصی از کامپیوتر، امکان پذیر شد. با افزایش قدرت رایانه‌ها، از آنها برای ساختن برنامه‌ها استفاده می‌شد، برنامه‌نویسان طبیعتاً ترجیح می‌دهند متنی را به جای دنباله‌های 0 و 1 بنویسند و ترجمه را به عهده رایانه می‌گذارند.

با گذشت زمان، زبان های برنامه نویسی جدیدی پدید آمدند و به طور فزاینده ای سخت افزاری را که برنامه ها باید روی آن اجرا شوند نادیده گرفتند. این چندین عامل برنده را به همراه دارد: آموزش برنامه نویسی برای کودکان یادگیری این زبان ها آسان تر است، برنامه نویس می تواند کد را با سرعت بیشتری تولید کند، و برنامه های تولید شده می توانند بر روی انواع مختلف ماشین ها اجرا شوند.

زبان های برنامه نویسی مختلف

جاوا اسکریپت

PHP

روبی

جاوا

سریع

C#، C یا C++

پایتون

جولیا

اسکالا

آر

برنامه نمونه

اکثریت قریب به اتفاق برنامه هایی که روی رایانه ها، تلفن آموزش برنامه نویسی برای کودکان ها و سایر ابزارهای الکترونیکی ما اجرا می شوند به اصطلاح به زبان های برنامه نویسی ضروری نوشته شده اند: خطوط برنامه یکی پس از دیگری اجرا می شوند. هر خط از برنامه یا یک عملیات ساده انجام می دهد، یا یک تابع را اجرا می کند که خود یک سری عملیات ساده است.

"سلام جهان!" » طبق سنت اولین برنامه ای Teaching programming for children است که توسط هر برنامه نویسی نوشته شده است و قرار است نحو زبان برنامه نویسی را نشان دهد. تنها عملکرد برنامه نمایش متن "Hello World!" در کنسول یا در یک پنجره رابط کاربری گرافیکی.



:: برچسب‌ها: برنامه نویسی کودکان ,
:: بازدید از این مطلب : 165
|
امتیاز مطلب : 48
|
تعداد امتیازدهندگان : 10
|
مجموع امتیاز : 10
تاریخ انتشار : یک شنبه 20 خرداد 1403 | نظرات ()
نوشته شده توسط : مهراب مدیری

برنامه نویسی یک فرآیند خلاقانه است که به کامپیوتر نحوه انجام آموزش برنامه نویس برای کودکان یک کار را آموزش می دهد. هالیوود به القای تصویری از برنامه نویسان به عنوان متخصصانی که می توانند پشت کامپیوتر بنشینند و هر رمز عبوری را در چند ثانیه بشکنند کمک کرده است. واقعیت به مراتب کمتر جالب است.

 

پس برنامه نویسی خسته کننده است؟

رایانه ها آنچه را که به آنها گفته می شود انجام می دهند و دستورالعمل های آنها به شکل برنامه هایی است که توسط انسان نوشته شده است. بسیاری از برنامه نویسان کامپیوتر آگاه آموزش برنامه نویس برای کودکان  کد منبعی را می نویسند که توسط انسان قابل خواندن باشد اما توسط رایانه قابل خواندن نیست. در بسیاری از موارد، آن کد منبع برای ترجمه کد منبع به کد ماشین، که توسط کامپیوترها قابل خواندن است اما توسط انسان قابل خواندن نیست، کامپایل می شود. این زبان های برنامه نویسی کامپیوتری کامپایل شده عبارتند از:

 

ویژوال بیسیک

دلفی

سی

C++

سی شارپ

کوبول

فرترن

هدف-C

سریع

پاسکال

پایتون

برخی از برنامه نویسی ها نیازی به کامپایل جداگانه ندارن آموزش برنامه نویس برای کودکان د. بلکه از یک فرآیند به موقع در رایانه ای که برای آن اجرا می شود تشکیل شده است. به این برنامه ها برنامه های تفسیر شده می گویند. زبان های برنامه نویسی کامپیوتری تفسیر شده معروف عبارتند از:

 

جاوا اسکریپت

پرل

PHP

پس نوشته

پایتون

روبی

نمای نزدیک از دست هایی که روی صفحه کلید تایپ می کنند.

بیشتر بخوانید

کشف زبان های برنامه نویسی

نوشته دیوید بولتون

زبان های برنامه نویسی هر کدام نیاز به دانش قوانین  آموزش برنامه نویس برای کودکان و واژگان خود دارند. یادگیری یک زبان برنامه نویسی جدید شبیه به یادگیری یک زبان گفتاری جدید است.

 

برنامه ها چه کار می کنند؟

اساسا برنامه ها اعداد و متن را دستکاری می کنند. آموزش برنامه نویس برای کودکان  اینها اجزای سازنده همه برنامه ها هستند. زبان های برنامه نویسی به شما این امکان را می دهند که با استفاده از اعداد و متن و ذخیره داده ها روی دیسک برای بازیابی بعدی، از آنها به روش های مختلف استفاده کنید.

 

این اعداد و متن ها متغیر نامیده می شوند و می توان آنها را به صورت مجزا یا در مجموعه های ساختاریافته مدیریت کرد. در C++ می توان از یک متغیر برای شمارش اعداد استفاده کرد. آموزش برنامه نویس برای کودکان  یک متغیر ساختار در کد می‌تواند جزئیات حقوق و دستمزد یک کارمند را مانند:

 

نام

حقوق

شماره شناسه شرکت

کل مالیات پرداخت شده

SSN

یک پایگاه داده می تواند میلیون ها مورد از این رکوردها را نگه دارد و آنها را به سرعت واکشی کند.

 

برنامه ها برای سیستم عامل ها نوشته شده اند

هر کامپیوتر یک سیستم عامل دارد که خودش یک برنامه است آموزش برنامه نویس برای کودکان . برنامه هایی که روی آن کامپیوتر اجرا می شوند باید با سیستم عامل آن سازگار باشند. سیستم عامل های معروف عبارتند از:

 

پنجره ها

لینوکس

سیستم عامل مک

یونیکس

اندروید

قبل از جاوا، برنامه ها باید برای هر سیستم عامل شخصی سازی می شد. برنامه ای که روی یک کامپیوتر لینوکس اجرا می شد نمی توانست روی کامپیوتر ویندوزی یا مک اجرا شود. با جاوا، می توان یک برنامه را یک بار نوشت و سپس آن را در همه جا اجرا کرد، زیرا به یک کد معمولی به نام bytecode کامپایل می شود، که سپس تفسیر می شود. هر سیستم عامل یک مفسر جاوا برای آن نوشته شده است و می داند چگونه بایت کد را تفسیر کند.

 

بسیاری از برنامه نویسی های کامپیوتری برای به روز رسانی برنامه های کاربردی و سیستم عامل های موجود اتفاق می افتد. برنامه ها از ویژگی های ارائه شده توسط سیستم عامل استفاده می کنند و زمانی که آنها تغییر می کنند، برنامه ها باید تغییر کنند.

 

به اشتراک گذاری کد برنامه نویسی

بسیاری از برنامه نویسان نرم افزار را به عنوان یک خروجی خلاقانه می نویسند. وب پر از وب سایت هایی با کد منبع است که توسط برنامه نویسان آماتور که این کار را برای سرگرمی انجام می دهند و از به اشتراک گذاشتن کد خود خوشحال هستند. لینوکس زمانی شروع به کار کرد که لینوس توروالدز کدهایی را که نوشته بود به اشتراک گذاشت.

 

تلاش فکری در نوشتن یک برنامه با اندازه متوسط ​​با نوشتن یک کتاب Teaching programming for children  قابل مقایسه است، با این تفاوت که شما هرگز نیازی به اشکال زدایی یک کتاب ندارید. برنامه نویسان کامپیوتر از کشف راه های جدید برای انجام یک اتفاق یا حل یک مشکل خاص لذت می برند.

برنامه نویسی محبوب



:: برچسب‌ها: برنامه نویسی کودکان ,
:: بازدید از این مطلب : 162
|
امتیاز مطلب : 42
|
تعداد امتیازدهندگان : 9
|
مجموع امتیاز : 9
تاریخ انتشار : جمعه 18 خرداد 1403 | نظرات ()
نوشته شده توسط : مهراب مدیری

برنامه نویسان کامپیوتر در شکل گیری آینده ما آموزش برنامه نویس برای کودکان  نقش دارند. برنامه نویسان فناوری های روزمره مرتبط با زندگی ما مانند اینترنت، تجارت الکترونیک و رسانه های اجتماعی را ممکن می سازند. گوشی‌های هوشمند، اپلیکیشن‌ها و ردیاب‌های تناسب اندام ما بدون برنامه‌نویس به درستی کار نمی‌کنند.

 

ما روی برنامه نویسان کامپیوتر در عصر دیجیتال خود حساب می کنیم تا با ما ارتباط برقرار کنند و زندگی ما را آسان تر کنند. جهان امروز و در آینده به برنامه نویسان واجد آموزش برنامه نویس برای کودکان  شرایط نیاز دارد تا زندگی ما را غنی تر کند.

 

برنامه نویس کامپیوتر دقیقا چیست؟ برنامه نویسان کامپیوتر کدی را می نویسند که به نرم افزارها و برنامه های کاربردی اجازه کار می دهد. آنها به عنوان یک جزء حیاتی از تکامل دیجیتال ما عمل می کنند. مدرک لیسانس در علوم کامپیوتر با تاکید بر توسعه نرم افزار شما را به مشارکت به عنوان بخشی از این حرفه م آموزش برنامه نویس برای کودکان حبوب نزدیک تر می کند.

 

دو برنامه نویس کامپیوتر در حال بررسی کد.

اهمیت برنامه نویسی کامپیوتر

حتی قبل از اینترنت، برنامه نویسان کامپیوتر نقش مهمی در تبدیل ایده ها به مفاهیم کاربردی داشتند. زمینه برنامه نویسی کامپیوتر از زمانی که Fortran و Cobol در دهه 1950 شروع به کار کردند، مسیر طولانی را طی کرده است.

 

افزایش استفاده از اینترنت و گسترش اینترنت اشیا (IoT) بر آموزش برنامه نویس برای کودکان  اهمیت برنامه نویسی رایانه تاکید دارد. به گفته DataReportal، تقریباً 59٪ از جمعیت جهان به طور فعال از اینترنت استفاده می کنند. چین، هند و ایالات متحده پرکارترین کاربران را دارند. اینترنت ما را از طریق شبکه ای از شبکه های کامپیوتری متصل می کند که ما را قادر می سازد ارتباط برقرار کنیم، کار کنیم، تحقیق کنیم، معاملات انجام دهیم و بازی کنیم.

 

موسسات آموزشی و محل های کاری نیز به دنبال آماده سازی نسل بعدی کدنویس ها برای نیازهای برنامه نویسی دقیق تر هستند که توسط فناوری های در حال توسعه سریع مانند تشخیص صدا و هوش مصنوعی (AI) دیکته می شود. مدارس ابتدایی و متوسطه اهمیت افزودن کدنویسی را به عنوان بخش اساسی آموزش آموزش برنامه نویس برای کودکان  و به عنوان یکی دیگر از گزینه های زبان خارجی مطرح می کنند.

 

تنظیمات کار برای برنامه نویسان کامپیوتر

برنامه نویسان کامپیوتر بخشی از نیروی کار مدرن ما هستند. آموزش برنامه نویس برای کودکان  بر اساس اداره آمار کار ایالات متحده (BLS) کسانی که کدنویسی می کنند اغلب به صورت تمام وقت برنامه هایی را به زبان های مختلف کامپیوتری می نویسند. این متخصصان تمایل دارند به عنوان بخشی از یک تیم توسعه بزرگتر به طور مستقل کار کنند.

 

با توجه به BLS، سازمان‌هایی که در طراحی سیستم‌های کامپیوتری و فعالیت‌های مرتبط فعالیت می‌کنند، 38 درصد از برنامه‌نویسان رایانه را استخدام می‌کنند. درصد کمی از برنامه نویسان خوداشتغال هستند.

 

کار از راه دور

با توجه به ماهیت شغل خود، برنامه نویسان کامپیوتر  آموزش برنامه نویس برای کودکان می توانند عملاً در هر مکانی کار کنند، به شرطی که اتصال اینترنتی قوی و رایانه ای با پردازنده سریع برای سرعت و عملکرد بهینه داشته باشند. به گفته فوربس، توسعه اپلیکیشن و مهارت های برنامه نویسی کامپیوتری به خوبی به کار از راه دور ترجمه می شود.

 

همانطور که سازمان های بیشتری گزینه کار از خانه (WFH) را به کارمندان گسترش می دهند، شرکت ها می توانند جستجوی استعداد خود را فراتر از بازار محلی خود گسترش دهند. دورکاری برای کدنویسان حرفه ای یک مزیت است. با توجه به اینکه مسافت رفت و آمد دیگر یک عامل کلیدی نیست، کار از راه دور به برنامه نویسان رایانه اجازه می دهد تا در مکان های مطلوب تری زندگی کنند.

 

انتخاب مسیر شما

یک جنبه منحصر به فرد کار به عنوان یک برنامه نویس کامپیوتر این است که یک کدنویس ماهر می تواند در تمام طول حرفه خود در یک موقعیت باقی بماند و در سطح متخصص در یک زبان برنامه نویسی واحد برنامه نویسی کند. طبق BLS، برای کسانی که به دنبال انتقال به نقش های مکمل هستند، صنایع مشابه شامل سیستم های کامپیوتری و اطلاعاتی، معماری شبکه کامپیوتری و امنیت اطلاعات است. برنامه نویسی همچنین یک سکوی پرشی عالی برای انتقال به نقش در توسعه اپلیکیشن، معماری اپلیکیشن و یکپارچه سازی سیستم ها است.

به گفته هوستون کرونیکل، از آنجایی که هم برنامه نویسان کامپیوتر و هم سیستم ها یا توسعه دهندگان نرم افزار کاربردی می توانند سیستم عامل ها و برنامه های کاربردی کامپیوتری را توسعه د Teaching programming for children هند، نقش آنها می تواند همپوشانی داشته باشد. ورود به توسعه نرم افزار



:: برچسب‌ها: برنامه نویسی کودکان ,
:: بازدید از این مطلب : 168
|
امتیاز مطلب : 42
|
تعداد امتیازدهندگان : 9
|
مجموع امتیاز : 9
تاریخ انتشار : جمعه 18 خرداد 1403 | نظرات ()
نوشته شده توسط : مهراب مدیری

برنامه های کامپیوتری اطلاعات را به دستگاه  آموزش برنامه نویسی برای کودکان های محاسباتی منتقل می کنند. سپس رایانه ها وظایف را بر اساس دستورالعمل های برنامه انجام می دهند. برنامه‌های ساده از رایانه‌ها می‌خواهند که محاسبات را انجام دهند، در حالی که برنامه‌های پیچیده می‌توانند بازی‌های ویدیویی را اجرا کنند، داده‌های بزرگ را تجزیه و تحلیل کنند یا ماشین را برانند.

 

راهنمای سرمقاله ZDNet برنامه های کامپیوتری را تعریف می کند، کاربردهای برنامه نویسی را بررسی می کند و دانش و مهارت های مورد نیاز برای مشاغل برنامه نویسی را بررسی می کند.

 

برنامه نویسی کامپیوتر چیست؟

برنامه نویسی که به نام کدگذاری نیز شناخته می شود، به  آموزش برنامه نویسی برای کودکان فرآیند نوشتن دستورالعمل برای دستگاه ها و سیستم های رایانه ای اشاره دارد. یک برنامه کامپیوتری این دستورالعمل ها را به زبانی ترجمه می کند که کامپیوترها می توانند آن را بفهمند.

 

برنامه نویسان از زبان های مختلفی برای کنترل کامپیوترها استفاده می کنند. به عنوان یادآوری، محبوب ترین زبان های برنامه نویسی در حال حاضر زبان های پایتون، جاوا اسکریپت، جاوا و زبان C هستند.

 

صنعت فناوری به برنامه‌نویسی رایانه‌ای برای ایجاد کاربردهای  آموزش برنامه نویسی برای کودکان نوآورانه برای رایانه‌ها متکی است. زمینه های انقلابی مانند یادگیری ماشین و هوش مصنوعی به برنامه نویسی کامپیوتری بستگی دارد.

 

کاربران کامپیوتر اغلب با برنامه ها تعامل دارند. برای مثال مرورگرهای وب، برنامه های کامپیوتری تخصصی هستند. این برنامه‌های روبه‌روی کاربر در دسته توسعه‌دهندگان جلویی قرار می‌گیرند. در مقابل، توسعه Back-end برنامه هایی را برای کارهایی ایجاد می کند که کاربر نمی بیند، از جمله ارتباط با سرور.

 

چگونه از برنامه نویسی کامپیوتری استفاده می شود؟

برنامه نویسان تمام برنامه هایی را که رایانه ها استفاده می کنند، آموزش برنامه نویسی برای کودکان  از نرم افزارهای ویرایش عکس گرفته تا پردازشگرهای کلمه و مرورگرهای وب، ایجاد کرده اند. زبان های برنامه نویسی قدرت سیستم های کامپیوتری را باز می کنند. بدون برنامه نویسی کامپیوتر، کار بسیار ساده است: دستگاه های کامپیوتری ما کار نمی کنند.

 

علاوه بر کاربردهای برنامه نویسی قابل مشاهده برای کاربران، زبان های برنامه نویسی جنبه پنهان محاسبات را نیز مدیریت می کنند. این برنامه‌ها اطلاعات را از پایگاه‌های داده استخراج می‌کنند، رویه‌های امنیتی را برای محافظت از داده‌های خصوصی پیاده‌سازی می‌کنند و سیستم‌های پشتیبان‌گیری حافظه را اجرا می‌کنند.

 

برنامه نویسان چه می کنند؟

برنامه نویسان به زبان هایی مانند JavaScript، Python و C++ کد م آموزش برنامه نویسی برای کودکان ی نویسند. بسته به حوزه مورد علاقه آنها – توسعه وب، توسعه اپلیکیشن موبایل، مهندسی نرم افزار و غیره. - از زبان های مختلف استفاده می کنند.

 

برنامه نویسان نباید فقط به یک یا چند زبان برنامه نویسی تسلط داشته باشند. آموزش برنامه نویسی برای کودکان  آنها همچنین باید بدانند که چگونه کد را اشکال زدایی و اصلاح کنند. آنها اغلب به صورت تیمی کار می کنند.

 

فرآیند ایجاد یک برنامه پیچیده است و شامل مراحلی مانند:

 

مفهوم سازی هدف برنامه؛

ساخت مدلی از قسمت های مختلف برنامه؛

نوشتن کد؛

اشکال زدایی کد و رفع هر گونه خطا؛

تست برنامه؛

انتشار برنامه برای کاربران بتا.

فرصت های شغلی در برنامه نویسی چیست؟

بسیاری از مشاغل فنی به مهارت های برنامه نویسی نیاز دارند. برای مثال، برنامه نویسان، توسعه دهندگان وب، توسعه دهندگان نرم افزار و مهندسان نرم افزار همگی به طور منظم از مهارت های کدنویسی استفاده می کنند.

 

در ایالات متحده، متوسط ​​حقوق سالانه برای مشاغل رایانه و آموزش برنامه نویسی برای کودکان  فناوری اطلاعات 91250 دلار در می 2020 بود که بیش از دو برابر میانگین حقوق سالانه 41950 دلار برای همه مشاغل است. مشاغل برتر فناوری اطلاعات نیز سریعتر از میانگین ملی رشد می کنند.

 

سایر مشاغل برنامه نویسی کامپیوتر عبارتند از:

 

مدیر پایگاه داده؛

تحلیلگر سیستم های کامپیوتری؛

تحلیلگر امنیت اطلاعات؛

متخصص داده؛

معمار شبکه

چگونه یک برنامه نویس کامپیوتر شویم؟

برنامه نویسان مهارت های کدنویسی را از طریق برنامه های آموزش برنامه نویسی برای کودکان  دانشگاهی، اردوهای راه انداز کدنویسی و خودآموزی یاد می گیرند. مدرک در علوم کامپیوتر یا برنامه نویسی مهارت های کدنویسی قوی را فراهم می کند. اگر می‌خواهید چگونه یک مهندس نرم‌افزار شوید، تحقیق در مورد گزینه‌های آموزشی محل خوبی برای شروع است.

 

دانش‌آموزان همچنین می‌توانند در دوره‌های آنلاین، برنامه‌های  Teaching programming for children صدور گواهینامه یا کمپ‌های بوت متمرکز بر زبان‌های برنامه‌نویسی خاص ثبت‌نام کنند.

 



:: برچسب‌ها: برنامه نویسی کودکان ,
:: بازدید از این مطلب : 169
|
امتیاز مطلب : 10
|
تعداد امتیازدهندگان : 3
|
مجموع امتیاز : 3
تاریخ انتشار : جمعه 18 خرداد 1403 | نظرات ()
نوشته شده توسط : مهراب مدیری

برنامه اصلی یک سیستم خودکار، اطلاعاتی را پردازش می  آموزش برنامه نویسی برای کودکان کند که بر عملکرد یک سیستم (کنترل زنجیره های انرژی و اطلاعات) برای پاسخگویی به نیاز از طریق عملکردهای مختلف، که توسط برنامه های فرعی که برنامه اصلی آنها را فراخوانی می کند، ارائه می شود، پردازش می کند.

 

برنامه نویسی کامپیوتری نوشتن یک برنامه است و در سه مرحله تشکیل می شود:

تحلیلی که مشکلی را که با آن مواجه شده است به وضوح توصیف می کند.

الگوریتمی که راه حل مسئله را به شکلی بسیار ساده و آموزش برنامه نویسی برای کودکان  قابل درک برای همه توصیف می کند.

برنامه ای که الگوریتم را به شکل دیجیتالی قابل فهم توسط دستگاه های الکترونیکی ترجمه می کند.

 

سه نوع برنامه نویسی را می توان پیاده سازی کرد و چندین ابزار وجود دارد:

برنامه نویسی متن با استفاده از کاراکترها (اعداد و حروف).

برنامه نویسی با الگوریتم

برنامه نویسی بلوک های گرافیکی

2. دانش

◄ از اصول اولیه الگوریتم ها و کدنویسی برای حل آموزش برنامه نویسی برای کودکان  یک مسئله ساده استفاده کنید

مثال: چگونه درب گاراژ را خودکار کنیم؟

مرحله 1: تجزیه و تحلیل

شرح مشکل: در صورت ورود یا حضور شخصی در گاراژ به صورت خودکار در را باز کنید.

 

مرحله 2: الگوریتم

شروع

SI: فردی که در خارج یا داخل گاراژ شناسایی می شود (ردیاب حضور آموزش برنامه نویسی برای کودکان  داخلی Dint = 1 یا آشکارساز حضور خارجی Dext = 1)

THEN: در را باز کنید (متغیر opendoor مقدار 1 دارد)

ELSE: در را بسته نگه دارید (متغیر opendoor مقدار 0 دارد)

پایان

 

مرحله 3: برنامه

این برنامه مختص زبان انتخابی خواهد بود. در اینجا سه آموزش برنامه نویسی برای کودکان  ​​مثال از نمایش الگوریتم آورده شده است: در الگوریتم، در نمایش Scratch (برنامه نویسی گرافیکی توسط بلوک ها) و در برنامه نویسی متنی.

 

در یک الگوریتم، نمودار زیر را داریم:

 

 

 

در برنامه نویسی بلوک (در اینجا Scratch)، ساختار شرطی زیر را داریم:

 

 

 

 

در برنامه نویسی متنی کد نویسی زیر را داریم:

 

 

 

◄ رفتار مورد انتظار یک سیستم واقعی را تجزیه  آموزش برنامه نویسی برای کودکان و تحلیل کنید و مسئله را به زیرمشکلات تقسیم کنید تا یک برنامه کنترلی ساختار دهید.

مثال :

رفتار و مشکل مورد انتظار برای حل:

یک ربات مجهز به حسگرهای مختلف باید موانع را شناسایی کند و سپس برای اجتناب از آنها در مسیری کاملاً مشخص مانور دهد.

 

تفکیک به مسائل فرعی و ساختار برنامه کنترل:

یک زیربرنامه (SP1) برای تشخیص موانع بنویسید.

 

یک زیربرنامه (SP2) برای اجتناب از مانع بنویسید.

 

یک برنامه اصلی بنویسید که عملکرد کلی ربات را مدیریت کند. آموزش برنامه نویسی برای کودکان  این برنامه اصلی دو زیربرنامه نوشته شده SP1 و SP2 را فراخوانی می کند.

3. چیزهایی که باید به خاطر بسپارید - واژه نامه

سنسور: ابزاری که برای به دست آوردن اطلاعات ماهیت آنالوگ استفاده می شود و اندازه گیری کمیت فیزیکی را ممکن می سازد.

آشکارساز: ابزار اندازه گیری که برای به دست آوردن اطلاعات با ماهیت منطقی استفاده می شود که در حضور عنصر یا موقعیتی که به طور خاص برای آن طراحی شده است، حالت را تغییر می دهد. روی یک بیت (0 یا 1) کدگذاری شده است زیرا کمیت فیزیکی یا موجود است یا وجود ندارد. آشکارسازها سیگنال های دیجیتالی را ارائه می دهند.

محرک: تجهیزاتی که از انرژی دریافتی یک پدیده فیزیکی آموزش برنامه نویسی برای کودکان  تولید می کند. این مورد در مورد موتوری است که از جریان الکتریکی حرکت ایجاد می کند.

تنظیم حرارتی: حفظ دمای محیط یک اتاق در مقداری که کاربر تعریف می کند.

الگوریتم: توالی مرتبی از عملیات ابتدایی که منجر به نتیجه دلخواه می شود و حل یک مسئله را ممکن می سازد. یک الگوریتم ساختار اصلی یک برنامه کامپیوتری را نشان می دهد.

الگوریگرام: نموداری که یک الگوریتم را به روشی بسیار ساده نشان می  آموزش برنامه نویسی برای کودکان دهد که برای همه قابل درک است.

برنامه: دنباله ای منظم از دستورات و دستورات، نوشته شده به زبان معین، که امکان انجام چندین کار را فراهم می کند. یک برنامه ترجمه کامپیوتری یک الگوریتم را به زبان برنامه نویسی کامپیوتر انتخاب شده نشان می دهد.

برنامه فرعی: برنامه ثانویه یک سیستم خودکار که برنامه اصلی به آن فراخوانی می کند.

برنامه اصلی: برنامه ای که عملکرد یک سیستم خودکار را مدیریت می کند.

برنامه نویسی: مجموعه ای از اقدامات مختلف که برای نوشتن یک برنامه انجام می شود.

دستورالعمل: مجموعه ای از کاراکترهایی که در یک زبان  Teaching programming for children برنامه نویسی cho را تعریف می کنند



:: برچسب‌ها: برنامه نویسی کودکان ,
:: بازدید از این مطلب : 158
|
امتیاز مطلب : 10
|
تعداد امتیازدهندگان : 3
|
مجموع امتیاز : 3
تاریخ انتشار : جمعه 18 خرداد 1403 | نظرات ()
نوشته شده توسط : مهراب مدیری

رویکردهای پیشنهادی برای طراحی دوره های سایت های آموزش برنامه نویسی به کودکان  علوم کامپیوتر؛ تیم تحقیقاتی یک رویکرد آموزشی متعادل‌تر را اجرا کرد، رویکردی که برای کمک به طراحی کلی دوره برای پاسخگویی بهتر به نیازهای "شناختی، بین فردی و درون فردی" (ص.1) دانش‌آموزان و جذب دانش‌آموزان به "یادگیری عمیق‌تر" کار می‌کرد (گروور). و همکاران، 2015).

 

هنگام در نظر گرفتن استراتژی های طراحی در چارچوب دوره های آنلاین علوم کامپیوتر، فرآیند طراحی دیگری اغلب در ادبیات ظاهر می شود، تفکر طراحی. این فرآیند تکراری اخیراً در سایت های آموزش برنامه نویسی به کودکان  دنیای آموزش K-12 از طریق کار کرین و همکاران مورد بررسی قرار گرفته است. (2018) و لی و فو (2020). هر دو نویسنده از تفکر طراحی به عنوان چارچوبی استفاده کرده اند که طراحی دوره را در آموزش K-12 هدایت می کند، جامعه را در بین معلمانی که به عنوان طراح دوره عمل می کنند، ترویج و ایجاد می کند، و برای حمایت از نوآوری فیزیکی و فنی در فرآیند طراحی کار می کند.

 

استراتژی های تسهیل گری

مارتین و همکاران (2020) تسهیل را اینگونه تعریف می کند: «چگونه، چه چیزی، چه زمانی و چرا یک عضو هیئت علمی آنلاین تصمیم می گیرد و اقداماتی را انجام می دهد تا به دانشجویان سایت های آموزش برنامه نویسی به کودکان  کمک کند تا به نتایج یادگیری دست یابند (ص.36)». مطالعه اخیر منتشر شده در Science Direct، اثربخشی یادگیری آنلاین با روش تسهیل (ذوالیکار و همکاران، 2019) سطح مشارکت دانش‌آموزان در انجمن‌های گفتگوی آنلاین و سایر ابزارهای مفید در طراحی دوره آنلاین را ارزیابی می‌کند. به طور خاص، نویسندگان اثرات روش‌های تسهیل و مشارکت معلمان را در مشارکت دانش‌آموزان در انجمن‌های گفتگوی آنلاین بررسی کردند. بکارگیری این مطالعات قابل تعمیم در زمینه علوم رایانه آنلاین می تواند لنز جدیدی ارائه دهد که از طریق آن تسهیل را به عنوان کاربردی در علوم رایانه می بینیم.

 

در حالی که تحقیقات کمی وجود دارد که مستقیماً به دنبال شناسایی سایت های آموزش برنامه نویسی به کودکان  و درک اثربخشی استراتژی‌های تسهیل آنلاین برای معلمان علوم رایانه باشد، مطالعات کمی وجود دارد که اثربخشی دوره‌های علوم رایانه آنلاین و روش‌هایی را که معلمان در این محیط آموزشی کار کرده‌اند بررسی می‌کنند. برای حمایت مجازی از دانش آموزان خود. شواهدی از این امر را می توان در مقاله Huan و همکاران، آموزش دوره های علوم کامپیوتر در آموزش از راه دور (2011) یافت. در طول این مطالعه، تیم تحقیقاتی تأثیر یادگیری از راه دور و محبوبیت فزاینده آن را به دلیل انعطاف‌پذیری و راحتی یادگیری و همانطور که اخیراً اشاره شده است، از سر ضرورت به دلیل همه‌گیری COVID-19 2020 برجسته می‌کند. در طول این مطالعه، ما به ابزارهای آنلاینی اشاره می‌کنیم که تعامل یادگیرنده را افزایش می‌دهند، مانند گنجاندن روش‌های یادگیری چندگانه، ارائه‌های پاورپوینت تعبیه‌شده در دوره، اسناد PDF، و توانایی دوره برای کار در چندین پلتفرم، که امکان دسترسی در بین تلفن همراه را فراهم می‌کند. دستگاه ها

 

یکی از متون اصلی که از درک اساسی استراتژی‌های  سایت های آموزش برنامه نویسی به کودکان تسهیل آنلاین برای دانشجویان علوم کامپیوتر پشتیبانی می‌کند، از کار ویلسون و همکارانش آمده است. (1997). در آغاز، تسهیل آنلاین برای دانشجویان علوم کامپیوتر هدف حمایت از دانشجویان در یک محیط ناهمزمان، افزایش مشارکت و درک کلی آنها از محتوای تحت آموزش بود. در این مدت، سوال اصلی که به آن پرداخته شد این بود که "چگونه می توانیم از چنین آموزش و یادگیری به بهترین شکل حمایت کنیم و چه جنبه هایی از این فرآیند در مقایسه با آموزش حضوری به خوبی کار می کند؟" 24 سال از انتشار آن می گذرد، و همین سوال در سراسر انتشارات علوم رایانه با محققان آموزشی که برای حمایت از ارتباط بین استراتژی های تسهیل آنلاین و علوم رایانه تلاش می کنند، پرسیده می شود.

 

استراتژی های ارزیابی

دوره‌های علوم کامپیوتر، به‌ویژه آن‌هایی که تحت عنوان سایت های آموزش برنامه نویسی به کودکان  «جایگاه پیشرفته» فعالیت می‌کنند، به‌شدت با بررسی دقیق و هم‌ترازی در آزمون نهایی قرار دادن پیشرفته (AP) آزمایش می‌شوند. با این حال، معلمان علوم کامپیوتر این اختیار را دارند که استراتژی‌های ارزیابی را در طول دوره، با توجه به نیازهای کلی که توسط اداره منطقه یا مدرسه‌شان ارائه می‌شود، ایجاد و اعمال کنند. هنگام در نظر گرفتن ارزشیابی ها و انواع مختلفی که می توان در یک دوره از آنها استفاده کرد، مهم است که ارزش ارزشیابی تکوینی و جمعی را در نظر بگیریم. طبق نظر بلک و ویلیام (2009)، ارزشیابی های تکوینی این گونه تعریف می شوند: «...شواهد در مورد پیشرفت دانش آموز توسط معلمان، یادگیرندگان یا همسالان آنها استخراج، تفسیر و استفاده می شود تا در مورد مراحل بعدی سایت های آموزش برنامه نویسی به کودکان   آموزش که احتمالاً انجام شود، تصمیم گیری کنند. بهتر، یا بهتر از تصمیماتی که در غیاب شواهدی که به دست می‌آمد، می‌گرفتند» (ص 9). به طور مشابه، گروور (2021) با کار بلک و ویلیام (2009) موافق است که تفاوت عمده بین ارزشیابی جمعی و تکوینی در انگیزه ارزیابی و نحوه واکنش معلمان به داده های جمع آوری شده نهفته است. هدف از ارزشیابی های جمعی، نمره دادن به دانش آموزان با استفاده از آزمون ها یا آزمون های معمولی، معمولاً از طریق چندینProgramming teaching sites for children  سؤال چند گزینه ای است (سوروا و سیرکیا، 2015). اچ



:: برچسب‌ها: برنامه نویسی کودکان ,
:: بازدید از این مطلب : 191
|
امتیاز مطلب : 19
|
تعداد امتیازدهندگان : 4
|
مجموع امتیاز : 4
تاریخ انتشار : شنبه 12 خرداد 1403 | نظرات ()
نوشته شده توسط : مهراب مدیری

مربیان علوم کامپیوتر به طور کلی به سم سایت های آموزش برنامه نویسی به کودکان آموزش برنامه‌نویسی با استفاده از زبان‌های ساده‌تر روز بر این فرض گرایش پیدا کرده‌اند.

که دانش آموزان بیشتر از آنها استقبال کنند. اما آیا دانش آموزان

منافع بلند مدت واقعاً با این رویکرد تأمین می شود؟ آیا استفاده از زبان های به اصطلاح ساده تر برای آموزش برنامه نویسی به اندازه آموزش نیست

آهنگسازی جدی با بانجو؟ حتی اساسی تر،

منظور ما از آموزش برنامه نویسی چیست سایت های آموزش برنامه نویسی به کودکان ؟ مهم کاوش است

این مسائل با توجه به نقش مهمی که نرم افزار در تمام جنبه ها ایفا می کند

وجود انسان امروز

1. معرفی

همانطور که زبان های طبیعی لنگر تفکر انسان هستند، زبان های برنامه نویسی نیز

درک ما از دنیای محاسبات را ثابت کند. بنابراین اگر می خواهید پتانسیل و محدودیت های سیستم های هوشمند آینده را درک کنید،

ابتدا باید با واژگان اولیه چنین سیستم هایی کنار بیایید. اگرچ سایت های آموزش برنامه نویسی به کودکان ه سطوح انتزاع زیادی در این واژگان وجود دارد، اما در پایه آن وجود دارد

ریشه در اسم ها، افعال و سایر معیارهای برنامه نویسی دارد

زبانها.1

با توجه به اهمیت زبان های برنامه نویسی، می توان چنین فکر کرد

آنها محورهای ارائه دوره های آموزشی ما خواهند بود

نهادها متأسفانه اغلب اینطور نیست. آموزش یک زبان برنامه نویسی - آنطور که واقعاً باید آموزش داده شود - نیز در نظر گرفته می شود

 البته این درست است که هر مؤسسه‌ای که خدمات رایانه‌ای را ارائه می‌دهد

آموزش و پرورش برنامه نویسی را به شکلی یاد می دهد. در یک انتهای

ما موسسات آموزشی داریم که سایت های آموزش برنامه نویسی به کودکان  دانش آموزان را با آنها شروع می کنند

زبان هایی مانند C و سپس گام به گام مهارت برنامه نویسی را ایجاد کنید

به زبان های برنامه نویسی و برنامه نویسی سطح بالاتر. در انتهای دیگر

ما موسسات آموزشی داریم که کمترین مسیر را طی می کنند

مقاومت و آموزش برنامه نویسی از طریق زبانی که اساتید

این باور برای دانش آموزان کمترین مشکل خواهد بود.

این مؤسسات آموزشی اخیر هستند که بلافاصله به این موضوع پرداختند

جاوا زمانی که برای اولین بار چندین سال پیش در صحنه سایت های آموزش برنامه نویسی به کودکان  ظاهر شد. استادان به نحو ساده جاوا (بدون اشاره گر) علاقه داشتند و تصمیم گرفتند

این زبان برای آشنایی دانش آموزان با برنامه نویسی و برای

توضیح مفاهیم در ساختار داده، ساختارهای کنترل، طراحی رابط کاربری گرافیکی و غیره. من معتقدم که این موسسات مسئول تعداد زیادی از برنامه نویسان هستند.

امروزه که از پرداختن به مسائل واقعی برنامه نویسی نیز وحشت دارند

اغلب شامل نشت حافظه، سرریز بافر، مشکلات  سایت های آموزش برنامه نویسی به کودکان همزمانی، مدیریت استثنا در زمان اجرا، مسائل بهینه سازی عملکرد، اشکال زدایی، تست،

و غیره.

2 آموزش برنامه نویسی به چه معناست؟

تا حدود 25 سال پیش، این سوال بی مورد بود. در طول گذشته

ربع قرن، دنیای محاسبات و برنامه نویسی چنین شده است

متنوع و متنوع که دیگر نمی توان به راحتی تعریف کرد که چه چیزی را تشکیل می دهد

مهارت های اصلی برنامه نویسی در حالی که امروزه تقریباً همه افرادی که دارای مدرک علوم یا مهندسی هستند - و بسیاری با سایر مدارک تحصیلی نیز - یاد می گیرند

برنامه‌نویسی رایانه‌ها به یک شکل یا دیگر، بسیار رایج است

مهندسین و دانشمندان فارغ التحصیل که صلاحیت برنامه نویسی آنها محدود است

به اسکریپت نویسی در Matlab و سایر زبان های مشابه. سایت های آموزش برنامه نویسی به کودکان  در صورتی که خواننده فکر کند

بدانید که این وضعیت به مدارس غیر کامپیوتری محدود می شود

که در حال حاضر بسیاری از مدارس CS وجود دارد که در آن بیشتر مهارت های برنامه نویسی وجود دارد

به زبان جاوا یا زبان ساده دیگری منتشر می شوند.

بدیهی است که منظور من این نیست که با هیچ گونه وسعت تخیل به آن اشاره کنم

زبان های برنامه نویسی مانند Matlab و زبان های برنامه نویسی مانند جاوا این کار را نمی کنند

سزاوار مکانی زیر آفتاب اینها همه زبانهای عالی هستند - همانطور که ثابت شده است

با استقبالی که از آنها در بازار شده است.

برای من، آموزش برنامه نویسی در محیط دانشگاه به این معنی است که اول و

مهمتر از همه، آموزش نحوه تعامل با یک ماشین محاسباتی و نحوه برخورد

با همه شگفتی‌هایی که یک ماشین می‌تواند به سمت شما بیاورد - به‌رغم

در دسترس بودن زبان هایی که قادر به جداسازی برنامه نویس از بسیاری هستند

2

از آن شگفتی ها در حالی که ممکن است ایجاد یک آگهی تجاری منطقی باشد

برنامه با استفاده از زبانی که دارای ایمنی نوع، بررسی محدوده و زباله است

مجموعه ای که در آن تعبیه شده است، اینها دقیقاً ویژگی هایی هستند که یک زبان را می سازند

به عنوان رسانه اولیه برای آموزش برنامه نویسی نامناسب است.

به طور خاص تر، آموزش برنامه نویسی البته به معنای آموزش است

ساختارهای کنترل اولیه یک زبان و ساختارهای داده ای که به ما اجازه می دهد

برای حل مشکلات مختلف ایجاد کنید. اما آموزش برنامه نویسی در هسته آن

همچنین باید شامل هنر و علم اجرای استراتژی های کارآمد برای

مدیریت حافظه، برای نوشتن کنترل کننده های سیگنال  Programming teaching sites for children به طوری که یک برنامه بتواند با سیستم عامل تعامل داشته باشد، برای ورودی



:: برچسب‌ها: برنامه نویسی کودکان ,
:: بازدید از این مطلب : 175
|
امتیاز مطلب : 14
|
تعداد امتیازدهندگان : 4
|
مجموع امتیاز : 4
تاریخ انتشار : جمعه 11 خرداد 1403 | نظرات ()
نوشته شده توسط : مهراب مدیری

 متفاوت است اگر قبلاً به استفاده از Python اشاره کرده ایم، آموزش برنامه نویسی برای کودکان  می توانیم توضیح دهیم که جاوا بیشتر برای ایجاد برنامه های تلفن همراه استفاده می شود. همه کودکان امروز با برنامه های موبایل آشنا هستند: آنها دوست دارند یاد بگیرند که چگونه یک برنامه را بسازند، حتی اگر یک برنامه تلفن همراه بسیار ساده باشد.

 

HTML

HTML یکی از معروف ترین زبان های برنامه نویسی است  آموزش برنامه نویسی برای کودکان زیرا از آن برای ایجاد وب سایت ها و ابرمتن ها (همراه با سایر زبان ها) استفاده می شود. این زبان برای یادگیری آسان در نظر گرفته نمی شود، اما برای یادگیری کد در سن 10 سالگی در حال حاضر مناسب است! وقتی دانش‌آموزان در سنین جوانی شروع به یادگیری کدنویسی با HTML می‌کنند، می‌توانند از برچسب‌ها برای نمایش متفاوت محتوا، اتصال صفحات و ایجاد ابرمتن‌های کوچک استفاده کنند. این مهارت ها با رشد و پیشرفت بیشتر به آنها کمک خواهد کرد.

 

CSS

HTML امروزه به ندرت به تنهایی برای ایجاد وب سایت استفاده  آموزش برنامه نویسی برای کودکان می شود. CSS معمولا در کنار HTML استفاده می شود. CSS نیز با وجود اینکه یک زبان برنامه نویسی پیشرفته به حساب می آید، در سنین بسیار پایین (حدود 10 سالگی) قابل یادگیری است. کودکان می توانند شروع به یادگیری اصول CSS کنند تا در هنگام شروع ایجاد وب سایت نسبت به بزرگسالان مشکل کمتری داشته باشند.

 

آموزش کدنویسی برای بچه ها را کجا پیدا کنیم؟

محاسبات و فناوری در حال تبدیل شدن به دروس مدرسه هستند، درست مانند ریاضیات و انگلیسی. با این حال، برنامه های مدرسه معمولاً آنقدر پیشرفته نیستند که به کودک اجازه دهند اصول برنامه نویسی را بیاموزند. پس کجا می توانید درس های کدنویسی برای بچه ها را در خارج از مدرسه پیدا کنید؟ همانطور که معمولاً اتفاق می‌افتد، اینترنت می‌تواند به شما کمک کند: دوره‌های کدنویسی آنلاین زیادی وجود دارد، و در میان آنها، بسیاری از آنها را آموزش برنامه نویسی برای کودکان  خواهید یافت که برای کودکان مناسب هستند. با این حال، هنگام مرور دوره‌های کدنویسی آنلاین، مطمئن شوید که این دوره به طور خاص برای کودکان طراحی شده است: رویکرد یادگیری کدنویسی برای بزرگسالان و کودکان بسیار متفاوت است، و یک کودک می‌تواند در تکمیل یک دوره برنامه‌نویسی آنلاین برای بزرگسالان با مشکلات زیادی مواجه شود. بنابراین، برای جلوگیری از هدر دادن پول خود، به دنبال کلاس های برنامه نویسی آنلاین برای کودکان در این سیستم عامل ها باشید:

 

Code.org: این پلت فرمی از وب سایت های رایگان پر از آموزش است.

Swift Playgrounds: یک برنامه iOS که مفاهیم کدنویسی را از طریق پازل آموزش می دهد

شهر الگوریتم: این اپلیکیشن برای اندروید است که به آموزش برنامه نویسی برای کودکان  کودکان اجازه می دهد از طریق بازی کدنویسی را یاد بگیرند.

Tynker: این مناسب ترین برای کودکان بسیار کوچک است.

کدگذاری سافاری: برای کودکان کوچک نیز مناسب است.

نکته پاداش: چگونه یک برنامه کدنویسی برای کودکان بسازیم؟

اگر به این فکر می کنید که چگونه می توانید بستری برای یادگیری برنامه نویسی برای کودکان فراهم کنید، بهترین راه حل ایجاد یک برنامه کدنویسی برای کودکان است. بچه‌ها عاشق بازی با تلفن‌های هوشمن آموزش برنامه نویسی برای کودکان د والدین خود هستند و از اینکه به آنها اجازه داده می‌شود وقت خود را روی یک برنامه صرف کنند، بدون اینکه بدانند در حال یادگیری کدنویسی هستند، خوشحال خواهند شد. AppMaster.io پلتفرمی است که می‌تواند کار شما را به عنوان یک توسعه‌دهنده آسان‌تر کند تا بتوانید در مدت زمان کوتاهی اپلیکیشن یادگیری کد را در اختیا آموزش برنامه نویسی برای کودکان ر کودکان قرار دهید و بودجه خود را به حداکثر برسانید!

 

اشتراک گذاری

 

 

 

کنید

به کاوش در دنیای اعلان‌های فشاری در برنامه‌های وب پیشرو (PWA) بپردازید. این راهنما شما را از طریق فرآیند راه اندازی، از جمله ادغام با پلتفرم پر ویژگی AppMaster.io راهنمایی می کند.

آموزش

APP BUILDER

برنامه وب

برنامه خود را با هوش مصنوعی شخصی کنید: شخصی سازی در برنامه سازان هوش مصنوعی

تاریخ

9 مه 2024

برنامه خود را با هوش مصنوعی شخصی کنید: شخصی سازی در برنامه سازان هوش مصنوعی

قدرت شخصی‌سازی هوش مصنوعی را در پلتفرم‌های ساخت اپلیکیشن بدون کد کاوش کنید. بیاموزید که چگونه AppMaster از هوش مصنوعی برای شخصی سازی برنامه هTeaching programming for children ا، بهبود تعامل کاربر و نتایج کسب و کار استفاده می کند.

 



:: برچسب‌ها: برنامه نویسی کودکان ,
:: بازدید از این مطلب : 170
|
امتیاز مطلب : 13
|
تعداد امتیازدهندگان : 3
|
مجموع امتیاز : 3
تاریخ انتشار : چهار شنبه 9 خرداد 1403 | نظرات ()
نوشته شده توسط : مهراب مدیری

 متفاوت است اگر قبلاً به استفاده از Python اشاره کرده ایم، آموزش برنامه نویسی برای کودکان  می توانیم توضیح دهیم که جاوا بیشتر برای ایجاد برنامه های تلفن همراه استفاده می شود. همه کودکان امروز با برنامه های موبایل آشنا هستند: آنها دوست دارند یاد بگیرند که چگونه یک برنامه را بسازند، حتی اگر یک برنامه تلفن همراه بسیار ساده باشد.

 

HTML

HTML یکی از معروف ترین زبان های برنامه نویسی است  آموزش برنامه نویسی برای کودکان زیرا از آن برای ایجاد وب سایت ها و ابرمتن ها (همراه با سایر زبان ها) استفاده می شود. این زبان برای یادگیری آسان در نظر گرفته نمی شود، اما برای یادگیری کد در سن 10 سالگی در حال حاضر مناسب است! وقتی دانش‌آموزان در سنین جوانی شروع به یادگیری کدنویسی با HTML می‌کنند، می‌توانند از برچسب‌ها برای نمایش متفاوت محتوا، اتصال صفحات و ایجاد ابرمتن‌های کوچک استفاده کنند. این مهارت ها با رشد و پیشرفت بیشتر به آنها کمک خواهد کرد.

 

CSS

HTML امروزه به ندرت به تنهایی برای ایجاد وب سایت استفاده  آموزش برنامه نویسی برای کودکان می شود. CSS معمولا در کنار HTML استفاده می شود. CSS نیز با وجود اینکه یک زبان برنامه نویسی پیشرفته به حساب می آید، در سنین بسیار پایین (حدود 10 سالگی) قابل یادگیری است. کودکان می توانند شروع به یادگیری اصول CSS کنند تا در هنگام شروع ایجاد وب سایت نسبت به بزرگسالان مشکل کمتری داشته باشند.

 

آموزش کدنویسی برای بچه ها را کجا پیدا کنیم؟

محاسبات و فناوری در حال تبدیل شدن به دروس مدرسه هستند، درست مانند ریاضیات و انگلیسی. با این حال، برنامه های مدرسه معمولاً آنقدر پیشرفته نیستند که به کودک اجازه دهند اصول برنامه نویسی را بیاموزند. پس کجا می توانید درس های کدنویسی برای بچه ها را در خارج از مدرسه پیدا کنید؟ همانطور که معمولاً اتفاق می‌افتد، اینترنت می‌تواند به شما کمک کند: دوره‌های کدنویسی آنلاین زیادی وجود دارد، و در میان آنها، بسیاری از آنها را آموزش برنامه نویسی برای کودکان  خواهید یافت که برای کودکان مناسب هستند. با این حال، هنگام مرور دوره‌های کدنویسی آنلاین، مطمئن شوید که این دوره به طور خاص برای کودکان طراحی شده است: رویکرد یادگیری کدنویسی برای بزرگسالان و کودکان بسیار متفاوت است، و یک کودک می‌تواند در تکمیل یک دوره برنامه‌نویسی آنلاین برای بزرگسالان با مشکلات زیادی مواجه شود. بنابراین، برای جلوگیری از هدر دادن پول خود، به دنبال کلاس های برنامه نویسی آنلاین برای کودکان در این سیستم عامل ها باشید:

 

Code.org: این پلت فرمی از وب سایت های رایگان پر از آموزش است.

Swift Playgrounds: یک برنامه iOS که مفاهیم کدنویسی را از طریق پازل آموزش می دهد

شهر الگوریتم: این اپلیکیشن برای اندروید است که به آموزش برنامه نویسی برای کودکان  کودکان اجازه می دهد از طریق بازی کدنویسی را یاد بگیرند.

Tynker: این مناسب ترین برای کودکان بسیار کوچک است.

کدگذاری سافاری: برای کودکان کوچک نیز مناسب است.

نکته پاداش: چگونه یک برنامه کدنویسی برای کودکان بسازیم؟

اگر به این فکر می کنید که چگونه می توانید بستری برای یادگیری برنامه نویسی برای کودکان فراهم کنید، بهترین راه حل ایجاد یک برنامه کدنویسی برای کودکان است. بچه‌ها عاشق بازی با تلفن‌های هوشمن آموزش برنامه نویسی برای کودکان د والدین خود هستند و از اینکه به آنها اجازه داده می‌شود وقت خود را روی یک برنامه صرف کنند، بدون اینکه بدانند در حال یادگیری کدنویسی هستند، خوشحال خواهند شد. AppMaster.io پلتفرمی است که می‌تواند کار شما را به عنوان یک توسعه‌دهنده آسان‌تر کند تا بتوانید در مدت زمان کوتاهی اپلیکیشن یادگیری کد را در اختیا آموزش برنامه نویسی برای کودکان ر کودکان قرار دهید و بودجه خود را به حداکثر برسانید!

 

اشتراک گذاری

 

 

 

کنید

به کاوش در دنیای اعلان‌های فشاری در برنامه‌های وب پیشرو (PWA) بپردازید. این راهنما شما را از طریق فرآیند راه اندازی، از جمله ادغام با پلتفرم پر ویژگی AppMaster.io راهنمایی می کند.

آموزش

APP BUILDER

برنامه وب

برنامه خود را با هوش مصنوعی شخصی کنید: شخصی سازی در برنامه سازان هوش مصنوعی

تاریخ

9 مه 2024

برنامه خود را با هوش مصنوعی شخصی کنید: شخصی سازی در برنامه سازان هوش مصنوعی

قدرت شخصی‌سازی هوش مصنوعی را در پلتفرم‌های ساخت اپلیکیشن بدون کد کاوش کنید. بیاموزید که چگونه AppMaster از هوش مصنوعی برای شخصی سازی برنامه هTeaching programming for children ا، بهبود تعامل کاربر و نتایج کسب و کار استفاده می کند.

 



:: برچسب‌ها: برنامه نویسی کودکان ,
:: بازدید از این مطلب : 136
|
امتیاز مطلب : 13
|
تعداد امتیازدهندگان : 3
|
مجموع امتیاز : 3
تاریخ انتشار : چهار شنبه 9 خرداد 1403 | نظرات ()
نوشته شده توسط : مهراب مدیری

چگونه کار می کند و به مسائلی که  هوش مصنوعی به زبان ساده برای کودکان به شما مربوط می شود اشاره کنید. Common Sense Media نظراتی ارائه می دهد که به شما کمک می کند پلتفرم هایی را برای تست درایو به عنوان خانواده انتخاب کنید.

 

کنجکاوی و تفکر انتقادی را تشویق کنید. فرزندان خود هوش مصنوعی به زبان ساده برای کودکان  را به چالش بکشید تا به دنبال نشانه هایی از جانبداری در محتوای آنلاین باشند. برای مثال، می‌توانید با تشخیص چیزهایی که واقعی به نظر می‌رسند در مقابل چیزهایی که به نظر جعلی هستند، یک بازی بسازید. از بچه ها بپرسید که فکر می کنند اطلاعات یا تصاویر از کجا آمده است. آیا شخص، شرکت یا گروهی که آنها را به اشتراک می گذارد، هدفی در ذهن دارد؟ چه دلایلی برای اعتماد (یا عدم اعتماد) به فرستنده داریم؟

 

در مورد سرقت ادبی صحبت کنید. در زمانی که هر کسی می‌تواند محتوا را برش داده و آن را بچسباند و آن را به عنوان مال خود منتشر کند، بچه‌ها باید مفهوم کار اصلی را درک کنند. توضیح دهید که چگونه آنها می توانند از اطلاعات آنلاین به عنوان نقطه پرش برای تفکر خود استفاده کنند. اطمینان حاصل کنید که آنها درک  هوش مصنوعی به زبان ساده برای کودکان می کنند که کپی کردن یا ارائه کلمات، تصاویر و ایده های دیگران بدون اعتبار دادن به آنها اشتباه است (و اغلب غیرقانونی). همانطور که بچه ها رشد می کنید به گفتگو ادامه دهید.

آینده هوش مصنوعی و محافظت از کودکان

ما راه درازی در پی بردن به مزایای هوش مصنوعی داریم و در عین حال از فرزندان خود در برابر خطراتی که ممکن است ایجاد کند محافظت کنیم. نرده‌های محافظی که ما به آن نیاز داریم باید منعکس‌کننده قدرت فوق‌العاده هوش مصنوعی برای شکل‌دهی به زندگی روزمره ما باشد.

 

گفت‌وگوی مداوم باید خانواده‌ها را با مدارس، ارائه‌دهندگان مراقبت‌های بهداشتی، سازمان‌های ورزشی و هنری و سایر سازمان‌های اجتماعی گرد هم آورد، بنابراین ما می‌توانیم به بچه‌ها کمک کنیم  هوش مصنوعی به زبان ساده برای کودکان از هوش مصنوعی بهره ببرند و در عین حال آسیب‌های احتمالی آن را به حداقل برسانیم.

 

اطلاعات بیشتر

برنامه رسانه خانواده AAP

 

ویدئو: 5 نکته برای صحبت با فرزندانتان در مورد هوش مصنوعی (رسانه های عقل سلیم)

 

درباره دکتر مونزر

Tiffany Munzer، MD، FAAP یک متخصص اطفال رشدی-رفتاری و محقق رسانه های دیجیتال در دانشگاه میشیگان است. دکتر مونزر مدرک پزشکی خود را از کالج پزشکی دانشگاه آریزونا گرفت و دوره دستیاری و فلوشیپ کودکان را در دانشگاه میشیگان به پایان رساند. او عضو کمیته اجرایی شورای رسانه و ارتباطات AAP است. آخرین کار او به بررسی این موضوع پرداخته است که چگونه این بیماری همه گیر به تجربیات رسانه های دیجیتال هوش مصنوعی به زبان ساده برای کودکان  خانواده ها شکل داده است.

 

 

آخرین به روز رسانی 4/30/2024

منبع آکادمی آمریکایی اطفال شورای ارتباطات & رسانه (کپی رایت © 2024)

اطلاعات موجود در این وب سایت نباید ب هوش مصنوعی به زبان ساده برای کودکان ه عنوان جایگزینی برای مراقبت های پزشکی و توصیه های پزشک اطفال شما استفاده شود. ممکن است تغییراتی در درمان وجود داشته با Artificial intelligence in plain language for children شد که پزشک اطفال شما ممکن است بر اساس حقایق و شرایط فردی توصیه کند.



:: برچسب‌ها: برنامه نویسی کودکان ,
:: بازدید از این مطلب : 142
|
امتیاز مطلب : 12
|
تعداد امتیازدهندگان : 3
|
مجموع امتیاز : 3
تاریخ انتشار : سه شنبه 8 خرداد 1403 | نظرات ()
نوشته شده توسط : مهراب مدیری

 هوش مصنوعی در آن است؟

هوش مصنوعی (AI) رشته ای از علوم کامپیوتر است که به  هوش مصنوعی به زبان ساده برای کودکان حل مشکلات شناختی که معمولاً با هوش انسانی مرتبط است، مانند یادگیری، خلق و تشخیص تصویر اختصاص داده شده است. سازمان‌های مدرن حجم زیادی از داده‌ها را از منابع مختلف مانند حسگرهای هوشمند، محتوای تولید شده توسط انسان، ابزارهای نظارتی و گزارش‌های سیستم جمع‌آوری می‌کنند. هدف با هوش مصنوعی ایجاد سیستم های خودآموزی است که از داده ها معنا می گیرند. سپس، هوش مصنوعی می‌تواند این دانش را برای حل مشکلات جدید به روش‌هایی شبیه انسان به کار گیرد. به عنوان مثال، فناوری هوش مصنوعی می تواند به طور معناداری به مکالمات انسانی پاسخ دهد، تصاویر و متن اصلی ایجاد کند و بر اساس ورودی داده های بلادرنگ تصمیم بگیرد. سازمان شما می تواند قابلیت های هوش مصنوعی را در هوش مصنوعی به زبان ساده برای کودکان  برنامه های شما ادغام کند تا فرآیندهای تجاری را بهینه کند، تجربیات مشتری را بهبود بخشد و نوآوری را تسریع بخشد.

 

فناوری هوش مصنوعی چگونه توسعه یافت؟

در مقاله اصلی آلن تورینگ از سال 1950، "ماشین‌های محاسباتی و هوش"، او به این موضوع پرداخت که آیا ماشین‌ها می‌توانند فکر کنند یا خیر. تورینگ در این مقاله ابتدا اصطلاح هوش مصنوعی را ابداع کرد و آن را به عنوان یک مفهوم نظری و فلسفی ارائه کرد.

 

بین سال‌های 1957 و 1974، پیشرفت‌های محاسباتی به رایانه‌ها  هوش مصنوعی به زبان ساده برای کودکان اجازه داد تا داده‌های بیشتری را ذخیره کرده و سریع‌تر پردازش کنند. در این دوره، دانشمندان الگوریتم‌های یادگیری ماشینی (ML) را توسعه دادند. پیشرفت در این زمینه، آژانس هایی مانند آژانس پروژه های تحقیقاتی پیشرفته دفاعی (دارپا) را به ایجاد صندوقی برای تحقیقات هوش مصنوعی سوق داد. در ابتدا، هدف اصلی این تحقیق کشف این بود که آیا رایانه ها می توانند زبان گفتاری را رونویسی و ترجمه کنند.

 

در طول دهه 1980، افزایش بودجه در دسترس و گسترش ابزار الگوریتمی دانشمندان مورد استفاده در هوش مصنوعی، توسعه را ساده کرد. دیوید روملهارت و جان هاپفیلد مقالاتی در مورد تکنیک های یادگیری عمیق منتشر کردند که نشان می داد رایانه ها می توانند از تجربه بیاموزند.

 

از سال 1990 تا اوایل دهه 2000، دانشمندان به بسیاری از اهداف اصلی هوش مصنوعی، مانند شکست دادن قهرمان شطرنج جهان دست یافتند. با داده‌های محاسباتی و قدرت پردازش بیشتر در عصر مدرن نسبت به دهه‌های گذشته، تحقیقات هوش مصنوعی اکنون رایج‌تر و در دسترس‌تر شده است. این به سرعت در حال تبدیل شدن به هوش عمومی مصنوعی است تا نرم افزار بتواند وظایف پیچیده ای را انجام دهد. نرم‌افزار می‌تواند وظایفی را که قبلاً  هوش مصنوعی به زبان ساده برای کودکان به انسان محدود می‌شد، ایجاد کند، تصمیم بگیرد و یاد بگیرد.

 

مزایای هوش مصنوعی چیست؟

هوش مصنوعی این پتانسیل را دارد که طیف وسیعی از مزایای را به صنایع مختلف ارائه دهد.

 

مشکلات پیچیده را حل کنید

فناوری هوش مصنوعی می تواند از ML و شبکه های یادگیری  هوش مصنوعی به زبان ساده برای کودکان عمیق برای حل مشکلات پیچیده با هوش انسان مانند استفاده کند. هوش مصنوعی می تواند اطلاعات را در مقیاس پردازش کند - مواجهه با الگوها، شناسایی اطلاعات و ارائه پاسخ. شما می توانید از هوش مصنوعی برای حل مشکلات در زمینه های مختلفی مانند تشخیص تقلب، تشخیص پزشکی و تجزیه و تحلیل تجاری استفاده کنید.

 

افزایش بهره وری کسب و کار

برخلاف انسان‌ها، فناوری هوش مصنوعی می‌تواند 24/7 بدون کاهش نرخ هوش مصنوعی به زبان ساده برای کودکان  عملکرد کار کند. به عبارت دیگر، هوش مصنوعی می تواند کارهای دستی را بدون خطا انجام دهد. می‌توانید به هوش مصنوعی اجازه دهید روی کارهای تکراری و خسته‌کننده تمرکز کند، بنابراین می‌توانید از منابع انسانی در سایر زمینه‌های کسب‌وکار استفاده کنید. هوش مصنوعی می تواند حجم کاری کارکنان را کاهش دهد و در عین حال همه وظایف مرتبط با کسب و کار را ساده کند.

 

تصمیمات هوشمندانه تری بگیرید

هوش مصنوعی می تواند از ML برای تجزیه و تحلیل حجم زیادی از داده ها سریعتر از هر انسانی در مقایسه استفاده کند. پلتفرم های هوش مصنوعی می توانند روندها را شناسایی کنند، داده ها را تجزیه و تحلیل کنند و راهنمایی ارائه دهند. با پیش‌بینی داده‌ها، هوش مصنوعی می‌تواند به پیشنهاد بهترین مسیر آینده کمک کند.

 

فرآیندهای کسب و کار را خودکار کنید

شما می توانید هوش مصنوعی را با ML آموزش دهید تا وظایف را دقیق و سریع انجام دهید. این می‌تواند با خودکار کردن بخش‌هایی از کسب‌وکار که کارمندان با آن‌ها مشکل دارند یا خسته‌کننده می‌شوند، کارایی عملیاتی را افزایش دهد. به همین ترتیب، می‌توانید از اتوماسیون هوش مصنوعی برای آزاد کردن منابع کارکنان برای کارهای پیچیده‌تر و خلاقانه‌تر استفاده کنید.

 

 

 

کاربردهای عملی هوش مصنوعی چیست؟

هوش مصنوعی کاربردهای گسترده ای دارد. اگرچه فهرست هوش مصنوعی به زبان ساده برای کودکان  جامعی نیست، اما در اینجا مجموعه‌ای از نمونه‌ها وجود دارد که موارد استفاده متنوع از هوش مصنوعی را برجسته می‌کند.

 

پردازش هوشمند اسناد

پردازش هوشمند اسناد (IDP) فرمت های سند بدون ساختار را به داده های قابل استفاده تبدیل می کند. به عنوان مثال، اسناد تجاری مانند ایمیل ها، تصاویر و فایل های PDF را به اطلاعات ساختاریافته تبدیل می کند. IDP از فناوری‌های هوش مصنوعی مانند پردازش زبان طبیعی (NLP)، یادگیری عمیق و بینایی رایانه‌ای برای استخراج، طبقه‌بندی و اعتبارسنجی داده‌ها استفاده می‌کند.

 

به عنوان مثال، HM Land Registry (HMLR) عناوین دارایی را برای بیش از 87 درصد از انگلستان و ولز اداره می کند. کارکنان پرونده HMLR اسناد حقوقی پیچیده مربوط به معاملات ملک را مقایسه و بررسی می کنند. این سازمان یک برنامه کاربردی هوش مصنوعی را برای مقایسه خودکار اسناد به کار برد که زمان بررسی را تا 50 درصد کاهش داد و فرآیند تأیید انتقال اموال را افزایش داد. برای اطلاعات بیشتر، نحوه استفاده HMLR از Amazon Textract را بخوانید.

 

نظارت بر عملکرد برنامه

نظارت بر عملکرد برنامه (APM) فرآیند استفاده از ابزارهای نArtificial intelligence in plain language for children رم افزاری و داده های تله متری برای نظارت بر عملکرد است.



:: برچسب‌ها: برنامه نویسی کودکان ,
:: بازدید از این مطلب : 141
|
امتیاز مطلب : 10
|
تعداد امتیازدهندگان : 2
|
مجموع امتیاز : 2
تاریخ انتشار : سه شنبه 8 خرداد 1403 | نظرات ()
نوشته شده توسط : مهراب مدیری

بازنمایی دانش و مهندسی دانش[20] به برنامه‌های هوش مصنوعی به زبان ساده برای کودکان این امکان را می‌دهد تا به سؤالات هوشمندانه پاسخ دهند و درباره حقایق دنیای واقعی استنباط کنند. بازنمایی دانش رسمی در نمایه‌سازی و بازیابی مبتنی بر محتوا، [21] تفسیر صحنه، [22] پشتیبانی تصمیم‌گیری بالینی، [23] کشف دانش (استنتاج «جالب» و عملی از پایگاه‌های داده بزرگ) [24] و سایر زمینه‌ها استفاده می‌شود. [25]

 

پایگاه دانش مجموعه ای از دانش است که به شکلی نمایش داده هوش مصنوعی به زبان ساده برای کودکان  می شود که می تواند توسط یک برنامه استفاده شود. هستی شناسی مجموعه ای از اشیاء، روابط، مفاهیم و ویژگی هایی است که توسط یک حوزه خاص از دانش استفاده می شود.[26] پایگاه‌های دانش باید چیزهایی مانند اشیاء، ویژگی‌ها، مقوله‌ها و روابط بین اشیاء را نشان دهند؛ [27] موقعیت‌ها، رویدادها، حالات و زمان؛ [28] علل و معلول‌ها؛ [29] دانش در مورد دانش (آنچه در مورد آنچه می‌دانیم. دیگران می‌دانند)؛ [30] استدلال پیش‌فرض (چیزهایی که انسان‌ها فرض می‌کنند درست است تا زمانی که به طور متفاوت به آن‌ها گفته شود و حتی زمانی که حقایق دیگر در حال تغییر هستند صادق خواهند ماند)؛ [31] و بسیاری از جنبه‌ها و حوزه‌های دانش دیگر.

 

از جمله دشوارترین مشکلات در بازنمایی دانش، گستردگی دانش عام (مجموعه حقایق اتمی که افراد عادی می دانند بسیار زیاد است) و شکل فرعی نمادین اکثر دانش عام (بسیاری از آنچه که مردم می دانند نیست) است. به عنوان «واقعیات» یا «گزاره‌هایی» که می‌توانستند به صورت شفاهی بیان کنند.[19] همچنین دشواری کسب دانش، مشکل کسب دانش برای کاربردهای هوش مصنوعی وجود دارد.[c]

 

برنامه ریزی و تصمیم گیری

«عامل» هر چیزی است که در جهان درک می کند و اقداماتی هوش مصنوعی به زبان ساده برای کودکان  انجام می دهد. یک عامل منطقی اهداف یا ترجیحاتی دارد و اقداماتی را برای تحقق آنها انجام می دهد.[d][35] در برنامه ریزی خودکار، عامل هدف خاصی دارد.[36] در تصمیم‌گیری خودکار، عامل دارای اولویت‌هایی است - برخی موقعیت‌ها وجود دارند که ترجیح می‌دهند در آن قرار بگیرند و برخی موقعیت‌ها سعی در اجتناب از آن دارند. عامل تصمیم گیرنده به هر موقعیت عددی را اختصاص می دهد (به نام "مفید") که میزان ترجیح عامل را اندازه می گیرد. برای هر اقدام ممکن، می‌تواند «فایده مورد انتظار» را محاسبه کند: سودمندی همه نتایج ممکن عمل، وزن‌دهی به احتمال وقوع نتیجه. سپس می‌تواند اقدامی را با حداکثر ابزار مورد انتظار انتخاب کند.[37]

 

در برنامه‌ریزی کلاسیک، عامل دقیقاً می‌داند که هر عملی  هوش مصنوعی به زبان ساده برای کودکان چه تأثیری خواهد داشت.[38] با این حال، در اغلب مشکلات دنیای واقعی، عامل ممکن است در مورد موقعیتی که در آن قرار دارد مطمئن نباشد ("ناشناخته" یا "غیر قابل مشاهده" است) و ممکن است به طور قطع نداند که پس از هر اقدام ممکن چه اتفاقی خواهد افتاد (اینطور نیست. "جبرگرا"). باید با حدس احتمالی اقدامی را انتخاب کند و سپس وضعیت را مجدداً ارزیابی کند تا ببیند آیا عمل مؤثر بوده است.[39]

 

در برخی مشکلات، ترجیحات عامل ممکن است نامشخص باشد، به خصوص اگر عوامل یا انسان های دیگری درگیر باشند. اینها را می توان آموخت (مثلاً با یادگیری تقویتی معکوس)، یا عامل می تواند به دنبال اطلاعاتی برای بهبود ترجیحات خود باشد.[40] نظریه ارزش اطلاعات را می توان برای سنجش ارزش اقدامات اکتشافی یا تجربی استفاده کرد.[41] فضای اقدامات و موقعیت‌های احتمالی آینده معمولاً به طور غیرقابل حلی بزرگ است، بنابراین عوامل باید اقد هوش مصنوعی به زبان ساده برای کودکان اماتی را انجام دهند و موقعیت‌ها را ارزیابی کنند در حالی که مطمئن نیستند که نتیجه چه خواهد بود.

 

یک فرآیند تصمیم مارکوف دارای یک مدل انتقال است که احتمال تغییر وضعیت را توسط یک عمل خاص به روشی خاص و یک تابع پاداش که سود هر حالت و هزینه هر اقدام را تامین می‌کند را توصیف می‌کند. یک سیاست یک تصمیم را با هر ایالت ممکن مرتبط می کند. این خط مشی می تواند محاسبه شود (به عنوان مثال، با تکرار)، اکتشافی باشد، یا می توان آن را آموخت.[42]

 

تئوری بازی رفتار منطقی عوامل متقابل چندگانه را توصیف می‌کند هوش مصنوعی به زبان ساده برای کودکان  و در برنامه‌های هوش مصنوعی که تصمیماتی را اتخاذ می‌کنند که عوامل دیگر را درگیر می‌کنند، استفاده می‌شود.[43]

 

یادگیری

یادگیری ماشینی مطالعه برنامه هایی است که می تواند عملکرد خود را در یک کار معین به طور خودکار بهبود بخشد.[44] از ابتدا بخشی از هوش مصنوعی بوده است.[e]

 

انواع مختلفی از یادگیری ماشین وجود دارد. یادگیری بدون نظارت جریانی از داده ها را تجزیه و تحلیل می کند و الگوها را می یابد و بدون هیچ راهنمایی دیگری پیش بینی می کند.[47] یادگیری نظارت شده به انسان نیاز دارد که ابتدا داده های ورودی را برچسب گذاری کند، و در دو نوع اصلی وجود دارد: طبقه بندی (که در آن برنامه باید یاد بگیرد که ورودی به کدام دسته تعلق دارد) و رگرسیون (که در آن برنامه باید تابع عددی را بر اساس ورودی عددی استنتاج کند. ).[48]

 

در یادگیری تقویتی، عامل برای پاسخ های خوب پاداش و برای پاسخ  هوش مصنوعی به زبان ساده برای کودکان های بد مجازات می شود. عامل یاد می گیرد که پاسخ هایی را انتخاب کند که به عنوان "خوب" طبقه بندی می شوند.[49] یادگیری انتقالی زمانی است که دانش به دست آمده از یک مسئله بر روی یک مسئله جدید اعمال شود.[50] یادگیری عمیق نوعی از یادگیری ماشینی است که ورودی ها را از طریق شبکه های عصبی مصنوعی الهام گرفته از بیولوژیکی برای همه ا Artificial intelligence in plain language for children ین انواع یادگیری اجرا می کند.[51]

 

تئوری یادگیری محاسباتی می تواند یادگیرندگان را از طریق محاسباتی ارزیابی کند



:: برچسب‌ها: برنامه نویسی کودکان ,
:: بازدید از این مطلب : 135
|
امتیاز مطلب : 11
|
تعداد امتیازدهندگان : 3
|
مجموع امتیاز : 3
تاریخ انتشار : سه شنبه 8 خرداد 1403 | نظرات ()
نوشته شده توسط : مهراب مدیری

ets با ورودی های با ابعاد بالا است، اما ب هوش مصنوعی به زبان ساده برای کودکان ه دلیل پیچیدگی آنها به مقدار قابل توجهی از قدرت محاسباتی و آموزش گسترده نیاز دارد.

 

نمونه هایی از هوش مصنوعی

پس هوش مصنوعی چه کاری می تواند انجام دهد؟ اکثر مردم از طریق بلندگوهای هوشمند و دستیارهای تلفن هوشمند مانند سیری و الکسا با آن آشنا هستند، اما فناوری جدید هوش مصن هوش مصنوعی به زبان ساده برای کودکان وعی به طور مداوم زندگی ما را از بسیاری جهات دیگر آسان‌تر و کارآمدتر می‌کند.

 

در اینجا چند نمونه از کاربردهای هوش مصنوعی آورده شده است:

 

هوش مصنوعی مراقبت های بهداشتی می تواند حجم وسیعی از داده های بیمار را پردازش و تجزیه و تحلیل کند تا پیش بینی های دقیقی ارائه دهد و درمان شخصی را برای نتایج بهتر توصیه کند.

کسب و کار و تولید از اتوماسیون در هر زمینه، از تشخیص تقلب، ارزیابی ریسک و تحلیل روند بازار گرفته تا ربات‌های مجهز به هوش مصنوعی در خطوط تولید، سود می‌برند. سیستم‌های هوش مصنوعی همچنین می‌توانند خرابی تجهیزات را قبل از وقوع پیش‌بینی کنند و ناهنجاری‌ها را در الگوهای ترافیک شبکه  هوش مصنوعی به زبان ساده برای کودکان شناسایی کنند و تهدیدات امنیت سایبری را شناسایی کنند. و در خرده فروشی، هوش مصنوعی مدیریت موجودی، تجارب خرید شخصی، ربات‌های گفتگو را برای کمک به مشتریان و تجزیه و تحلیل ترجیحات مشتری، افزایش فروش از طریق تبلیغات هدفمند بهتر ارائه می‌دهد.

هوش مصنوعی آموزشی شامل سیستم‌های آموزشی هوشمندی است که با نیازهای دانش‌آموزان سازگار است و بازخورد و راهنمایی مناسب ارائه می‌کند. هوش مصنوعی همچنین درجه بندی خودکار، ایجاد محتوا و شبیه سازی های واقعیت مجازی را ارائه می دهد.

هوش مصنوعی حمل و نقل جریان ترافیک را بهینه می کند، نیازهای تعمیر و نگهداری را پیش بینی می کند و لجستیک را در شرکت های حمل و نقل بهبود می بخشد، در حالی که در کشاورزی می تواند عملکرد محصول را بهینه کند و هدر رفت منابع را کاهش دهد. فناوری هواپیماهای بدون سرنشین شرایط خاک هوش مصنوعی به زبان ساده برای کودکان  را نظارت می کند، بیماری های محصول را شناسایی می کند و نیازهای آبیاری را ارزیابی می کند و سیستم های هوش مصنوعی می توانند استفاده کارآمد از آفت کش ها و مدیریت محصول را توصیه کنند.

سرگرمی: با تجزیه و تحلیل تنظیمات برگزیده کاربر، هوش مصنوعی می تواند فیلم، موسیقی یا کتاب را توصیه کند. واقعیت مجازی و افزوده محیط های سرگرمی همه جانبه ای را ایجاد می کنند. CGI واقعی و هوش مصنوعی «جلوه‌های ویژه» تجربه بصری فیلم‌ها و بازی‌ها را افزایش می‌دهد.

حاکمیت و مقررات هوش مصنوعی

با افزایش ادغام در صنایع مختلف، اهمیت تضمین کیفیت و قابلیت اطمینان نرم افزار هوش مصنوعی را نمی توان نادیده گرفت. با وجود خطرات موجود، هوش مصنوعی همچنان از فقدان  هوش مصنوعی به زبان ساده برای کودکان مقررات رنج می برد. اینجاست که استانداردهای بین المللی می توانند کمک کنند.

 

استانداردهایی مانند استانداردهایی که توسط ISO/IEC JTC 1/SC 42 در زمینه هوش مصنوعی ایجاد شده است، نقشی اساسی در پرداختن به توسعه اخلاقی و مسئولانه و استفاده از فناوری‌های هوش مصنوعی ایفا می‌کنند. آنها به پر کردن شکاف‌ها در مقررات کمک می‌کنند و به تصمیم‌گیرندگان و سیاست‌گذاران ابزارهایی برای ایجاد داده‌ها و فرآیندهای منسجم و قابل حسابرسی می‌دهند.

 

سیستم های مدیریت هوش مصنوعی ISO/IEC 42001

 

ISO/IEC 23894 AI – راهنمای مدیریت ریسک

 

چارچوب ISO/IEC 23053 برای سیستم های هوش مصنوعی با استفاده از ML

 

این استانداردها می توانند ارزش بلندمدتی را برای یک کسب  هوش مصنوعی به زبان ساده برای کودکان و کار، به ویژه در زمینه هایی مانند گزارش زیست محیطی، به ارمغان بیاورند. استانداردها باعث ایجاد اعتبار نزد ذینفعان می شود و از طریق همسویی با مقررات و ابزارهای حاکمیتی موجود، اطمینان حاصل می کند که مزایای هوش مصنوعی بر خطرات مربوطه بیشتر است.

 

هوش مصنوعی چگونه دنیای ما را تغییر خواهد داد؟

همانطور که پیچیده تر می شود، می توانیم انتظار داشته باشیم که هوش مصنوعی روش کار و زندگی ما را متحول کند. علاوه بر بسیاری از کاربردهای ذکر شده در بالا، هوش مصنوعی نقش مهمی در رسیدگی به چالش‌های جهانی و سرعت بخشیدن به جستجوی راه‌حل‌ها خواهد داشت.

 

اما پیامدهای اخلاقی هوش مصنوعی در کنار آن توسعه خواهد یافت. همانطور که هوش مصنوعی قدرتمندتر و فراگیرتر می شود، باید اطمینان حاصل کنیم که به طور مسئولانه توسعه یافته و استفاده می شود و مسائل مربوط به تعصب، حریم خصوصی و شفافیت را مورد توجه قرار می دهد. برای دستیابی به این مهم، آگاه ماندن و Artificial intelligence in plain language for children  فعال بودن در شکل دادن به توسعه آن، برای ساختن آینده ای که برای همه مفید و اخلاقی باشد، بسیار مهم است.

 



:: برچسب‌ها: برنامه نویسی کودکان ,
:: بازدید از این مطلب : 109
|
امتیاز مطلب : 15
|
تعداد امتیازدهندگان : 3
|
مجموع امتیاز : 3
تاریخ انتشار : سه شنبه 8 خرداد 1403 | نظرات ()
نوشته شده توسط : مهراب مدیری

نکته تحریریه: مشاور فوربس ممکن است از فروش های ایجاد شده از  هوش مصنوعی به زبان ساده برای کودکان پیوندهای شریک در این صفحه کمیسیون دریافت کند، اما این بر نظرات یا ارزیابی ویراستاران ما تأثیری ندارد.

هوش مصنوعی (AI) چیست و چگونه کار می کند؟

حدود چند سال پیش، اگر قصد سفر به گوا را داشتید و می‌خواستید آب‌وهوا یا بهترین مسیر یا هر سؤال مهم دیگری را بدانید، ممکن است لازم باشد از کسی که قبلاً آنجا بوده است بپرسید تا پاسخ‌ها یا دستورالعمل‌های دقیق را بدهد. اما، اکنون ما در دنیای هوش مصنوعی زندگی می کنیم، جایی که تک تک اطلاعات را می توان در عرض چند ثانیه دریافت کرد. با این همه فناوری پیشرفته، تشخیص صدا یا گفتار مجهز به هوش مصنوعی، نقشه‌های گوگل،  هوش مصنوعی به زبان ساده برای کودکان ماشین‌های خودران، بدون شک «هوش مصنوعی» یا «AI» زندگی ما را بسیار ساده‌تر از آنچه می‌توانیم تصور کنیم چند سالی کرده است. پیش.

 

از لحظه‌ای که از خواب بیدار می‌شوید، گوشی‌تان را چک می‌کنید یا سریال‌های توصیه‌شده نتفلیکس را تماشا می‌کنید، هر روز زندگی‌تان به بهترین شکل از هوش مصنوعی استفاده می‌کنید.

 

بنابراین، معنای واقعی هوش مصنوعی یا AI چیست، مزایای آن چیست هوش مصنوعی به زبان ساده برای کودکان  و در واقع چگونه در دنیای واقعی کار می کند؟ این خواندن همه چنین پاسخ هایی را دارد.

 

هوش مصنوعی (AI) چیست؟

هوش مصنوعی شاخه‌ای از علوم کامپیوتر است که وظایفی را با کمک ماشین‌های هوشمند و برنامه‌های کاربردی مختلف، با یا بدون عملکردهای شناختی یا نظارت انسان انجام می‌دهد - مانند تفسیر گفتار، بازی کردن و شناسایی الگوها.

 

به طور کلی، هوش مصنوعی نشان دهنده یک ماشین کامپیوتری با هوش در سطح انسانی است که دارای انواع توانایی های شناختی است که به طور خاص برای انجام وظایف مختلف برنامه ریزی شده اند.

 

برخی از نمونه‌های رایج هوش مصنوعی که ما در زندگی  هوش مصنوعی به زبان ساده برای کودکان روزمره خود از آنها استفاده می‌کنیم عبارتند از:

 

سیری، الکسا و دستیاران هوشمند دیگر

نقشه های گوگل

چت ربات های زنده

ماشین های خودران

بازی های ویدئویی تعاملی

سنسورها و دستگاه های پوشیدنی

حسگرهای زیستی برای اهداف پزشکی

مشاوران رباتیک برای معاملات سهام

هوش مصنوعی هوش مصنوعی چگونه کار می کند؟

هدف علم هوش مصنوعی ایجاد یک سیستم کامپیوتری است که بتواند رفتار انسان را به گونه‌ای مدل‌سازی کند که در نتیجه بتوان از آن برای حل مسائل پیچیده با کمک فرآیندهای تفکر انسان‌مانند استفاده کرد. سیستم‌های هوش مصنوعی با ادغام مجموعه‌های حجیم از داده‌ها با الگوریتم‌های پردازش هوشمند کار می‌کنند و چندین کار را هوش مصنوعی به زبان ساده برای کودکان  به سرعت در زمان بسیار کمی انجام می‌دهند.

 

برای این منظور، هوش مصنوعی با ابزارهای اصلی مانند «یادگیری ماشینی» و «یادگیری عمیق» نیرو می گیرد و وظایف داده شده را تقریباً به روشی مشابه ذهن انسان انجام می دهد.

 

یادگیری عمیق به نوعی از یادگیری ماشینی اشاره دارد و یادگیری ماشینی زیرمجموعه ای از هوش مصنوعی است که بیشتر پایه و اساس هوش مصنوعی را تشکیل می دهد.

 

یادگیری ماشینی (ML): به کاربرد خاصی از هوش مصنوعی اشاره دار هوش مصنوعی به زبان ساده برای کودکان د که به سیستم‌ها یا برنامه‌های کامپیوتری اجازه می‌دهد به طور خودکار درک کنند و نتایج را بر اساس تجربه نشان دهند. الگوریتم ML بر روی داده های تغذیه شده کار می کند و از تکنیک های آماری مختلفی استفاده می کند که به هوش مصنوعی اجازه می دهد الگوهای مختلف را در داده ها کشف کند و در نتیجه نتایج کار را گسترش دهد.

 

یادگیری عمیق (DL): یادگیری عمیق شکلی از یادگیری ماشینی است که از شبکه های عصبی مصنوعی برای پردازش اطلاعات و در نتیجه یافتن استنتاج یا نتایج استفاده می کند. نوع خاصی از یادگیری ماشینی که به هوش مصنوعی اجازه می دهد با پردازش داده ها یاد بگیرد و بهبود یابد. یادگیری عمیق از شبکه‌های عصبی مصنوعی استفاده می‌کند که شبکه‌های عصبی بیولوژیکی در مغز انسان را برای پردازش اطلاعات، یافتن ارتباط بین داده‌ها و استنتاج یا هوش مصنوعی به زبان ساده برای کودکان  نتایج مبتنی بر تقویت مثبت و منفی استفاده می‌کند. ما در مقاله خود بیشتر در مورد "یادگیری عمیق" بحث خواهیم کرد.

 

از سوی دیگر، «شبکه‌های عصبی» مانند شبکه‌هایی از نورون‌های موجود در مغز انسان عمل می‌کنند، که به هوش مصنوعی اجازه می‌دهد مجموعه‌های داده بسیار بزرگی را پردازش کند و به ماشین اجازه می‌دهد تا در ترسیم مراجع، ایجاد اتصالات و وزن دادن ورودی‌ها «عمق» پیش برود. نتایج.

 

به غیر از ML و DL، سیستم‌های هوش مصنوعی به رباتیک، مهارت‌های محاسباتی شناختی، پردازش زبان و بینایی کامپیوتری نیاز دارند که به مدل‌های رایانه‌ای اجازه می‌دهد تا نحوه عملکرد مغز انسان را در حین انجام یک کار پیچیده تقلید کنند.

 

منظور شما از یادگیری عمیق هوش مصنوعی چیست؟

یادگیری عمیق جزء بسیار مهم و حیاتی هوش مصنوعی است که شامل هوش مصنوعی به زبان ساده برای کودکان  داده های آماری و یادگیری پیش بینی می شود. این زیرشاخه ای از یادگیری ماشین است که از شبکه های عصبی برای شبیه سازی رفتار مغز انسان استفاده می کند. شبکه های عصبی توسط عملکرد مغز انسان تحریک می شوند و از مقادیر زیادی داده تشکیل شده اند که به صورت بدون نظارت یا نیمه نظارت کار می کنند.

 

مدل‌های مبتنی بر یادگیری عمیق می‌توانند مستقیماً از این داده‌های تغذیه شده هوش مصنوعی به زبان ساده برای کودکان  دریافت کنند، بنابراین چنین مدل‌هایی برای کارهایی مانند تشخیص تصویر، تشخیص گفتار و پردازش زبان طبیعی مناسب هستند.

 

یادگیری عمیق از داده های برچسب زده شده برای طبقه بندی یا انجام محاسبات دقیق استفاده می کند، که ممکن است به نوعی مداخله انسانی نیاز داشته باشد، یعنی قرار دادن آن داده ها به درستی Artificial intelligence in plain language for children . بنابراین، یادگیری عمیق می تواند t



:: برچسب‌ها: برنامه نویسی کودکان ,
:: بازدید از این مطلب : 106
|
امتیاز مطلب : 5
|
تعداد امتیازدهندگان : 1
|
مجموع امتیاز : 1
تاریخ انتشار : سه شنبه 8 خرداد 1403 | نظرات ()
نوشته شده توسط : مهراب مدیری

6 علوم کامپیوتر و STEM و اینکه روش های کمی بیشترین استفاده را در هوش مصنوعی به زبان ساده برای کودکان  تحقیقات مبتنی بر شواهد داشتند. Huang (2021) بیان می کند که به دلیل طیف گسترده ای از کاربردهای صنعتی، دوقلوسازی دیجیتال به عنوان یکی از ده نوآوری برتر فناوری در زمان های اخیر ظاهر شده هوش مصنوعی به زبان ساده برای کودکان  است. اهمیت و پتانسیل تحقیقاتی دوقلوی دیجیتال با ادغام تجزیه و تحلیل داده های بزرگ و تکنیک های هوش مصنوعی/یادگیری ماشین (AI-ML) که احتمالات جدید و مشکلات جالبی را ارائه می دهد، بیشتر می شود. مدل های علمی متعددی تا به امروز در رابطه با این موضوع در حال توسعه توسعه یافته و به اجرا گذاشته شده است. با این حال، ارزیابی جامعی از دوقلوی دیجیتال وجود ندارد که دانشگاه و کسب و کار را به سمت پیشرفت‌های بعدی هدایت کند، به‌ویژه ارزیابی که بر عملکرد هوش مصنوعی و داده‌های هوش مصنوعی به زبان ساده برای کودکان  بزرگ تمرکز دارد. بنابراین اهمیت داده های بزرگ و AI-ML در توسعه دوقلوهای دیجیتال (DTs) یا سیستم های مبتنی بر DT برای انواع کاربردهای صنعتی در این مقاله برجسته شده است. کلهر (2021) بیان می کند که این مقاله پتانسیل هوش مصنوعی را به عنوان روشی برای آموزش کودکان مبتلا به اوتیسم با هدف کمک به معلمان در افزایش نتایج اجتماعی و تحصیلی ASC بررسی می کند. استفاده از چارچوبی برای ثبت دقیق چنین تعاملاتی و انجام تجزیه و تحلیل کیفی برای آشکار کردن روندهای کلیدی در مشاهدات جمع آوری شده، مانند تأثیر طولانی مدت تاکتیک هوش مصنوعی به زبان ساده برای کودکان  های ارتباطی معلم بر واکنش های دانش آموزان، می تواند به کشف این الگوها کمک کند. علاوه بر این، تکنیک‌های یادگیری ماشینی طولانی‌مدت با پیش‌بینی واکنش‌های دانش‌آموزان بر اساس نحوه تعامل معلمان با محیط‌های کلاس درس و در رابطه با ویژگی‌های دانش‌آموز توسعه داده شد. تجزیه و تحلیل این مطالعه که بر روی نمونه ای از 5460 تعامل رمزگذاری شده بین معلمان و هفت کودک استوار بود، بهره وری متنوع راهبردهای ارتباطی مختلف را روشن کرد و پتانسیل این روش را برای ایجاد پیشرفت در زمینه آموزش اوتیسم نشان داد. Rathore (2021) بیان می کند که این مقاله ادعا می کند که در طول 25 سال گذشته، هوش مصنوعی در آموزش دستخوش تحولات قابل توجهی شده است. گفته می شود زمانی که هوش مصنوعی به زبان ساده برای کودکان  ما به گذشته خود فکر می کنیم و آینده خود را بررسی می کنیم، دو نگرانی کلیدی ایجاد می شود: قدرت ما چیست و چه فرصت های جدیدی در پیش روی ما است؟ برای شناسایی شرایط محوری و معمولی که در حوزه هوش مصنوعی رخ می‌دهد، 47 مقاله از تاریخ مجله در طول سه سال مورد تجزیه و تحلیل قرار گرفت. همچنین پیشنهاد می شود که از دو رشته تحقیقاتی همزمان برای تأثیرگذاری بر تحصیل در 25 سال آینده استفاده شود. اولین رویکرد، رویکرد توسعه ای است که بر به روز رسانی فناوری ها و حوزه ها و در عین حال حفظ روابط نزدیک معلمان با دانش آموزان در کلاس درس تمرکز دارد. موضوع دوم بر فرآیند تکامل متمرکز بود و او بیان می‌کند که دانش‌آموزان باید از فناوری فعلی برای قدردانی از سنت‌ها و آرزوهای هوش مصنوعی به زبان ساده برای کودکان  خود استفاده کنند. در 25 سال گذشته، فناوری ai در دانشگاه ها با توسعه سیستم هایی که به اندازه تدریس خصوصی یک به یک موفق هستند، اولویت بالایی برای یافتن پاسخ به دو موضوع اصلی قرار داده است.

7 لوئیس، S.C. (2020) بیان می کند که روش هایی که در آن انسان با هوش مصنوعی ارتباط برقرار می کند، به طور موثر توسط نظریه ارتباطات به عنوان ارتباط شناسایی نمی شود. برای از بین بردن این موضوع، مقاله به تفاوت‌های بین هوش مصنوعی ارتباطی و فناوری‌های قبلی اشاره می‌کند و این ارتباط را ارتباطات ماشین انسانی می‌نامد. این تحقیق بر روی موارد زیر انجام شده است: 1. ابعاد کارکردی که از طریق آن افراد دستگاه ها و برنامه های کاربردی را به عنوان ارتباط دهنده درک می کنند. 2. پویایی رابطه ای که از طریق آن افراد خود را با دیگران و فناوری ها مرتبط هوش مصنوعی به زبان ساده برای کودکان  می کنند. 3. مفاهیم متافیزیکی که مرزهای انسان، ماشین و ارتباطات را مشخص می کند. Gollatz، K. (2018) بیان می کند که رشته ارتباطات از نظر تاریخی فناوری جدید را با تکامل این نوآوری ها به یک رسانه تعامل اجتماعی و تبادل پیام معرفی می کند. این مقاله جهت گیری مجدد و بازسازی مهم مطالعات ارتباطی را مورد بحث قرار می دهد تا چالش ها و فرصت های معرفی شده توسط هوش ماشینی، سیستم تصمیم گیری مستقل و دستگاه های هوشمند را در بر گیر هوش مصنوعی به زبان ساده برای کودکان د. با رشد ارتباطات کامپیوتری (CMC) در نیمه دوم قرن بیستم، این انتقال به وضوح قابل مشاهده است. این ساختار، اگرچه لزوماً نادرست نیست، اما این واقعیت را نادیده می‌گیرد که برخلاف پیشرفت‌های فناوری قبلی، رایانه‌ها نیز موقعیت مشارکت‌کننده در مبادلات ارتباطی را اشغال می‌کنند. در CMC Artificial intelligence in plain language for children ، کامپیوتر به طور مشابه با یک کانال خنثی انتقال پیام و ابزار تعامل انسانی درک و بررسی می شود. پورا



:: برچسب‌ها: برنامه نویسی کودکان ,
:: بازدید از این مطلب : 121
|
امتیاز مطلب : 5
|
تعداد امتیازدهندگان : 1
|
مجموع امتیاز : 1
تاریخ انتشار : یک شنبه 6 خرداد 1403 | نظرات ()
نوشته شده توسط : مهراب مدیری

برنامه نویس به چه معناست؟

برنامه نویس فردی است که با دادن دستورالعمل های برنامه نویسی بلوکی  برنامه نویسی خاص به کامپیوتر، نرم افزار یا برنامه های کاربردی را می نویسد/ ایجاد می کند. اکثر برنامه نویسان پیشینه محاسباتی و کدنویسی گسترده ای در چندین زبان برنامه نویسی و پلتفرم دارند، از جمله زبان پرس و جو ساختاریافته (SQL)، پرل، زبان نشانه گذاری توسعه پذیر (XML)، PHP، HTML، C، C++ و جاوا.

 

آگهی ها

یک برنامه نویس همچنین ممکن است در یک یا چند برنامه نویسی بلوکی  زمینه محاسباتی مانند پایگاه داده، امنیت یا نرم افزار / سیستم عامل / موبایل / توسعه وب تخصص داشته باشد. این افراد در توسعه فناوری کامپیوتر و حوزه محاسبات نقش اساسی دارند.

 

Techopedia برنامه نویس را توضیح می دهد

یک برنامه نویس ممکن است در تنظیمات مختلفی کار کند، از شرکت های  برنامه نویسی بلوکی کوچک گرفته تا شرکت های بزرگ فناوری اطلاعات، و در هر یک از اجزای مربوط به برنامه نویسی سیستم، از جمله:

 

یک برنامه نویس بر اساس مشخصات ارائه شده توسط یک تحلیلگر سیستم یا برنامه نویس ارشد کار می کند. پس از تکمیل طراحی برنامه، یک برنامه نویس طرح را به یک سری کد یا دستورالعمل تبدیل می کند که کامپیوتر می تواند اجرا و اجرا کند و از یک زبان برنامه نویسی خاص و پلتفرم های مورد نیاز استفاده می کند برنامه نویسی بلوکی . پس از تبدیل طرح به کد، یک برنامه نویس کد را اجرا می کند و به دنبال اشکال و خطا می گردد.  آموزش برنامه نویسی کودکان و نوجوانان اگر برنامه نویسی خطاهای کد را پیدا کند، اصلاحات مناسب اعمال می شود و برنامه دوباره اجرا می شود. برنامه نویس سعی می کند تا کد را از طریق یک فرآیند آزمون و خطا کامل کند تا به سطح خطای قابل قبولی برسد و این روند را در طول عمر برنامه ادامه می دهد، برنامه نویسی بلوکی  زیرا نرم افزارها و برنامه ها هرگز واقعاً کامل یا کامل نمی شوند.

 

 

 

خط مشی تحریریه Techopedia بر ارائه محتوای کاملاً تحقیق شده، دقیق و بی طرفانه متمرکز است. ما استانداردهای سخت گیرانه منبع یابی را رعایت می کنیم، و هر صفحه توسط تیم متخصصان برتر فناوری و ویراستاران کارکشته بررسی می شود. این فرآیند یکپارچگی، مرتبط بودن و ارزش محتوای ما را برای خوانندگان تضمین می کند.

 

برچسب ها

زبان های برنامه نویسی و توسعه نرم افزار

 

 

مارگارت روس

کارشناس فناوری

مارگارت یک نویسنده و معلم فنی برنده جایزه است که به دلیل توانایی خود در توضیح موضوعات فنی پیچیده برای مخاطبان تجاری غیر فنی شناخته شده است. در طول بیست سال گذشته، تعاریف IT او توسط Que در دایره‌المعارفی از اصطلاحات فناوری منتشر شده است و در مقالات نیویورک تایمز، مجله تایم، یو‌اس‌ای تودی، ZDNet، مجله PC و مجله Discovery ذکر شده است. او در سال 2011 به Techopedia پیوست. ایده مارگارت برای یک روز سرگرم کننده این است که به متخصصان فناوری اطلاعات و تجارت کمک می کند تا به زبان های بسیار تخصصی یکدیگر صحبت کنند.

 

همه مقالات مارگارت روس

چرا به تکوپدیا اعتماد کنیم؟

ما از یک خط مشی تحریریه سختگیرانه حمایت می کنیم که بر دقت واقعی، ارتباط و بی طرفی تمرکز دارد. محتوای ما که توسط کارشناسان برجسته صنعت ایجاد شده است، توسط تیمی از ویراستاران باتجربه بررسی می شود تا از مطابقت با بالاترین استانداردها در گزارش و انتشار اطمینان حاصل شود.

افشای

محبوب ترین اصطلاحات

زبانهای برنامه نویسی

فایل JAR (فایل جار)

فایل JAR چیست؟ یک فایل JAR (.jar) یک محفظه منطقی برنامه نویسی بلوکی  است که تمام قسمت های ضروری یک ...

 

توضیح کامل

عکس مارگارت روس

MARGARET ROUSE کارشناس فناوری

 

آگهی ها

زبانهای برنامه نویسی

ارزش نگهبان

ارزش سنتینل چیست؟ یک مقدار نگهبان یBlock programming ک مقدار داده از پیش تعریف شده است که در p کامپیوتر استفاده می شود



:: برچسب‌ها: برنامه نویسی کودکان ,
:: بازدید از این مطلب : 113
|
امتیاز مطلب : 19
|
تعداد امتیازدهندگان : 4
|
مجموع امتیاز : 4
تاریخ انتشار : چهار شنبه 2 خرداد 1403 | نظرات ()
نوشته شده توسط : مهراب مدیری

کدگذاری مبتنی بر بلوک

آیا می خواهید بدون تایپ (مجازی) چیزی کدنویسی کنید؟

 

کد نویسی مبتنی بر بلوک به این معنی است که به  برنامه نویسی بلوکی جای تایپ یک زبان برنامه نویسی، قطعات اره مویی مانند را با هم بکشید و رها کنید تا با استفاده از ابزارهایی مانند Scratch یا Thunkable چیزهایی بسازید.

 

کدگذاری مبتنی بر بلوک چگونه کار می کند؟

کدگذاری مبتنی بر بلوک با کشیدن «بلوک‌های» کد برای برنامه نویسی بلوکی  ساختن برنامه‌هایی که می‌توانند کارها را انجام دهند، کار می‌کند. طیف وسیعی از انواع مختلف بلوک وجود دارد که می توان از آنها استفاده کرد، و اغلب آنها نکاتی دارند (مانند اره منبت کاری اره مویی) که در آنها با هم قرار می گیرند.

 

در زیر نمونه ای از کدهای Thunkable آورده شده است، ابزاری که به شما امکان می دهد برنامه های ساده بسازید. رنگ‌های مختلف بلوک‌ها عملکردهای متفاوت خود را نشان می‌دهند: بلوک زرد یک «رویداد» است که به دنبال زمانی است که روی دکمه‌ای کلیک می‌شود، و سپس بلوک بنفش متصل به آن یک بلوک صوتی است و وقتی به آن گفته شود صدایی پخش می‌شود. بلوک زرد

 

کد Thunkable که می گوید وقتی دکمه کلیک می شود برنامه نویسی بلوکی  در Sound call Play انجام دهید

نمونه ای از کد Thunkable برای پخش صدا با فشار دادن یک دکمه.

ویژگی های کدگذاری مبتنی بر بلوک

فرقی نمی‌کند از Scratch، Thunkable یا ابزارهای کدنویسی مبتنی بر بلوک دیگر استفاده می‌کنید، این ابزارها معمولاً ویژگی‌های مشابهی دارند که عمدتاً بر اساس مفاهیم کدنویسی است که در زبان‌های کدنویسی تایپ‌شده نیز خواهید یافت.

 

همه آنها تمایل دارند حول دو عنصر بچرخند: ایجا برنامه نویسی بلوکی د رابط بصری که کاربر با آن تعامل خواهد کرد و کنار هم قرار دادن بلوک هایی که کد را تشکیل می دهند.

 

طراحی رابط

اجرای کد

خراش

Scratch یک ابزار کدگذاری مبتنی بر بلوک است که برای مبتدیان و زمینه های آموزشی طراحی شده است که به شما امکان می دهد بازی ها، انیمیشن ها و داستان های تعاملی ایجاد کنید.

 

نمونه خراش با یک کاراکتر گربه که با کلیک کردن روی یک دکمه حرکت می کند

Scratch به شما امکان می دهد چیزهایی را روی صفحه کنترل کنید، مانند حرکت دادن اسپرایت یا پخش صدا.

برای استفاده از Scratch، برای یک حساب کاربری رایگان در وب سایت Scratch ثبت نام می کنید و سپس شروع به ساخت کد در مرورگر وب خود می کنید. شما می توانید پروژه  برنامه نویسی بلوکی های کدنویسی خود را ایجاد کنید یا پروژه های دیگران را مشاهده و "ریمیکس" کنید تا ببینید چگونه کار می کنند.

 

Scratch برخی از آموزش های خود را دارد، یا م آموزش برنامه نویسی کودکان و نوجوانان ی توانید از مواد Scratch ما در زیر برای شروع استفاده از آن استفاده کنید.

 

 

کدنویسی کامل با اسلایدهای اسکرچ در اسلایدهای گوگل

 

کدنویسی با برگه تقلب Scratch (و راهنمای بلاک ها)

 

 

اسکرچ زین: بازی بسازید!

یک مجله قابل چاپ که ما ساخته ایم که اصول استفاده از  برنامه نویسی بلوکی Scratch را به شما آموزش می دهد.

تمرینات

اگر می‌خواهید ابتدا پروژه‌های Scratch را مشاهده کنید، پروژه‌های Scratch را امتحان کنید، و سپس ایده‌های خود را بیاندیشید، این برگه تمرین Scratch به شما پیشنهاد می‌دهد تا از کاوش سایر خلاقیت‌ها به ساختن خودتان بروید.

 

کدنویسی با تمرینات اسکرچ

قابل تامل

Thunkable یک ابزار کدنویسی مبتنی بر بلوک برای ایجاد برنامه های تعاملی ساده، مانند بازی های کوچک است. همچنین می‌توان از آن برای افزودن ویژگی‌هایی مانند تبدیل متن به گفتار و تشخیص تصویر استفاده کرد، زیرا بلوک‌هایی با ویژگی‌های خاص دارد.

 

برای نمونه سازی ایده ها و فکر کردن به آنچه ممکن است برنامه نویسی بلوکی  برای کارکرد یک برنامه نیاز داشته باشید، بدون نیاز به یادگیری یکی از زبان های برنامه نویسی مورد استفاده برای توسعه برنامه ها خوب است.

 

همچنین برای فکر کردن به اینکه چگونه یک برنامه را برای کاربران خود کاربردی می کنید مفید است، زیرا می توانید برنامه خود را به صورت زنده در مرورگر وب خود آزمایش کنید تا ویژگی هایی را که به آن می دهید امتحان کنید.

 

ابزار مشابه Thunkable MIT App Inventor است که یک ابزار ایجاد برنامه مبتنی بر بلوک است که به جای برنامه‌های تجاری بر زمینه آموزشی متمرکز شده است. این رابط کاربری برنامه نویسی بلوکی  متفاوتی با Thunkable دارد، اگرچه ویژگی‌ها مشابه هستند، بنابراین ممکن است بخواهید کشف کنید که کدام یک برای نیازهای شما مناسب‌تر است.

 

 

اسلایدهای کامل Thunkable در Google Slides

 

ویژگی های کلیدی Thunkable

تمرینات

این تمرین‌ها که مطابق با کارگاه Thunkable ما طراحی شده‌اند، به شما کمک می‌کنند یک برنامه دو منظوره بسازید که می‌تواند بگوید کاربر چه تایپ می‌کند و همچنین آنچه را ک Block programming ه تایپ می‌کند ترجمه کند - بدون تایپ هیچ کدی!

 

تمرینات قابل تامل



:: برچسب‌ها: برنامه نویسی کودکان ,
:: بازدید از این مطلب : 115
|
امتیاز مطلب : 15
|
تعداد امتیازدهندگان : 3
|
مجموع امتیاز : 3
تاریخ انتشار : چهار شنبه 2 خرداد 1403 | نظرات ()
نوشته شده توسط : مهراب مدیری

معمولاً در اوایل زندگی، اغلب با چیزی که ما آن تعریف کامپیوتر به زبان ساده برای کودکان   را مدرسه می نامیم، شروع شد. نه تنها مدرسه می تواند مانع باشد، بلکه بسیاری از کودکان در آنجا به سادگی خسته می شوند.

 

17 مدرسه تقریباً همیشه یک روش جزمی یادگیری را نشان می دهد که بر اساس انضباط و تفکیک سنی است. با طبقه‌بندی «موضوعات» تعریف می‌شود که باید به ترتیب خاصی تسلط یافت - چیزی که ما برنامه درسی مدرسه می‌نامیم. اکنون، این چیزی است که شروع به ظهور کرده است (و بار دیگر فنلاند در راس این جنبش قرار دارد): شناخت این واقعیت که محدودیت های انضباطی (به معنای آکادمیک کلمه رشته ... عجیب است که این تعریف کامپیوتر به زبان ساده برای کودکان همان کلمه) در واقع در زمینه پروژه ها بسیار بهتر درک می شوند. یادگیری از پروژه‌ها راهی برای انجام کارهایی است که ما بیشتر و بیشتر آن را می‌پذیریم، و از این منظر اعتراف می‌کنم که می‌توانم خودم را در حال بازگشت به مدرسه ابتدایی ببینم. تا آنجا که به من مربوط می شود، در واقع، من همه چیز را با کار روی پروژه ها یاد گرفتم، تا  تعریف کامپیوتر به زبان ساده برای کودکان جایی که به تحصیل در رشته معماری پایان دادم، رشته ای که پروژه ها در واقع یک مکان کاملاً مرکزی را اشغال می کنند.

 

اینترنت وارد بازی می شود

18همانطور که در همه زمینه‌های زندگی، استفاده از ماشین‌ها می‌تواند به سادگی یک فرآیند موجود یا بخشی از این فرآیند را کارآمدتر کند. در مورد دوره‌هایی که از طریق اینترنت قابل دسترسی تعریف کامپیوتر به زبان ساده برای کودکان  هستند، که معمولاً MOOC (دوره‌های آنلاین باز گسترده) نامیده می‌شوند، این دوره سخنرانی است که از این فناوری بهره می‌برد.

 

19 حدود بیست سال پیش در MIT (با نام Open Courseware [1]) شروع شد.

[1]

رایگان، آموزش باز) و این یک دستاورد باشکوه است که به سرعت در تعریف کامپیوتر به زبان ساده برای کودکان  حال رشد است. کلمه کلیدی در این نام کلمه باز است، زیرا به معنای: قابل دسترس برای همه است. MOOC ها احتمالاً یکی از پدیده هایی با غنی ترین پتانسیل های دوران مدرن هستند: به لطف آنها، بشریت می تواند از جهل فرار کند. ممکن است تا آنجا پیش برویم که بگوییم این موضوع آنقدر خوب است که مؤسسات آموزش عالی در سراسر جهان از جمله مؤسسه من را تهدید می کند.

 

20 اگر این درست باشد، من را آزار نمی دهد. با این قیمت است که موسسه ای که من به آن تعلق دارم شایسته وجود است. تنها چیز این است: برای دانستن چیزها، MOOC ها کاملاً مناسب هستند. ا تعریف کامپیوتر به زبان ساده برای کودکان ز طرفی برای خلاقیت و نوآوری کاربرد چندانی ندارند. و حتی کمتر برای تحصیل کوچکترها مناسب هستند.

 

21 در نتیجه، اگرچه این تغییر و تأثیر آن را چشمگیر می‌دانم، از اینکه می‌بینم MOOCها برای کمک به ما در بازنگری در نحوه یادگیری‌مان بسیار کم کار کرده‌اند، ناامید شدم. برای من، بدترین چیز در تعریف کامپیوتر به زبان ساده برای کودکان  مورد تحصیلات تکمیلی، سخنرانی‌ها بود، بنابراین جای تعجب نیست که در مورد کاربرد فناوری در آن هیجان‌زده نبودم.

 

22 چیزی که من را بسیار خوشحال می کند استفاده از رایانه برای ساختن، اختراع، شبیه سازی چیزها و همکاری با افراد دیگر است. ساختن و اندیشیدن ارتباط تنگاتنگی با هم دارند و کامپیوتر نقش ویژه ای در این امر ایفا می کند زیرا ساختن با کامپیوتر با ساختن با مصالح بتنی بسیار متفاوت است. تفاوت بین این دو چیزی است که کامپیوتر را به وسیله ای جدید برای یادگیری تبدیل می کند.

 

23 منظور من این است: وقتی چیزی را از چوب، آموزش برنامه نویسی کودکان و نوجوانان  کاغذ، منگنه یا هر چیز دیگری بسازید، فقط همان چیزی را که ساخته اید به دست می آورید. اگر قرار باشد لوکوموتیو ساخته باشید و اشتباه کنید، لکوموتیو جلو نمی رود. به عبارت دیگر، نه "کم و بیش به جلو حرکت می کند"  تعریف کامپیوتر به زبان ساده برای کودکان و نه شروع به جهش می کند. رفتار او یک بار برای همیشه متوقف می شود: حداکثر او مانند خانه ای از کارت فرو می ریزد.

 

24 با یک برنامه کامپیوتری کاملاً متفاوت است: همیشه کاری انجام می دهد. هر چه هست، آن چیزی به شما کمک می کند تا بفهمید که چگونه چیزی را که طراحی کرده اید اصلاح کنید. به عبارت دیگر، با انجام کاری به جای هیچ کاری، مسیری را به سوی چیزی باز می‌کنید که به شما کمک می‌کند تا به سمت یک هدف همگرا شوید، چیزی طراحی کنید یا بهتر یک دستاورد را هدف قرار دهید. به این موضوع فکر کنید: این ابزار رفتاری دارد. و همین تعریف کامپیوتر به زبان ساده برای کودکان  رفتار است که او را بیش از یک ابزار می سازد.

 

یک لپ تاپ برای هر کودک

25به همه این دلایل، کمی بیش از ده سال پیش، مأموریتی را انجام دادم  تعریف کامپیوتر به زبان ساده برای کودکان که برخی آن را دیوانه می‌دانستند. این در مورد ارائه یک لپ تاپ رایگان برای هر کودک در جهان بود. برای انجام این کار، لازم بود چندین فناوری جدید ابداع شود، به طوری که این فن‌آوری قابل حمل، مقاوم، ضد آب و ارزان بود و با جریانی کم کار می‌کرد که می‌توان آن را با دست پیچید یا از یک پنل خورشیدی کوچک تغذیه کرد. علاوه بر این، هر گروهی از این ن Definition of computer in simple language for children وع کامپیوترها مجبور بودند به طور خودکار شبکه خود را ایجاد کنند.

 

 



:: برچسب‌ها: برنامه نویسی کودکان ,
:: بازدید از این مطلب : 102
|
امتیاز مطلب : 19
|
تعداد امتیازدهندگان : 4
|
مجموع امتیاز : 4
تاریخ انتشار : چهار شنبه 2 خرداد 1403 | نظرات ()
نوشته شده توسط : مهراب مدیری

او CPU مانند یک مغز است. بیشتر تفکر  تعریف تعریف کامپیوتر به زبان ساده برای کودکان  کامپیوتر به زبان ساده برای کودکان را انجام می دهد و به بقیه رایانه می گوید که چگونه کار کنند. CPU روی مادربرد است که شبیه اسکلت است. این پایه را فراهم می کند که قسمت های دیگر کجا می روند و اعصابی را که آنها را به یکدیگر تعریف کامپیوتر به زبان ساده برای کودکان  و CPU متصل می کند حمل می کند. مادربرد به منبع تغذیه متصل است که برق کل کامپیوتر را تامین می کند. درایوهای مختلف (درایو سی دی، درایو فلاپی، و در بسیاری از رایانه های جدیدتر، درایو فلش USB) مانند چشم، گوش و انگشتان عمل می کنند و به رایانه اجازه می دهند انواع مختلف حافظه را بخواند، به همان روشی که انسان می تواند متفاوت بخواند. انواع کتاب هارد تعریف کامپیوتر به زبان ساده برای کودکان  دیسک مانند حافظه یک انسان است و تمام اطلاعات ذخیره شده در رایانه را ردیابی می کند. اکثر رایانه ها دارای کارت صدا یا روش دیگری برای تولید صدا هستند که تعریف کامپیوتر به زبان ساده برای کودکان  مانند تارهای صوتی یا جعبه صوتی است. به کارت صدا اسپیکرهایی متصل هستند که مانند دهان هستند و محل خروج صدا هستند. رایانه ها همچنین ممکن است یک کارت گرافیک داشته باشند که به رایانه کمک می کند تا جلوه های بصری مانند محیط های سه بعدی یا رنگ های واقعی تر ایجاد کند و کارت های گرافیک قوی تر می توانند تصاویر  تعریف کامپیوتر به زبان ساده برای کودکان  تعریف کامپیوتر به زبان ساده برای کودکان واقعی تر یا پیشرفته تری ایجاد کنند، همانطور که یک هنرمند خوب آموزش دیده می تواند .

 

آینده

تحقیقات فعالی برای ساخت رایانه‌های غیرکلاسیک از بسیاری ا تعریف کامپیوتر به زبان ساده برای کودکان ز انواع فناوری نویدبخش، مانند رایانه‌های نوری، رایانه‌های DNA، رایانه‌های عصبی و رایانه‌های کوانتومی وجود دارد. اکثر کامپیوترها جهانی هستند و قادر به محاسبه هر تابع قابل محاسبه هستند و فقط با ظرفیت حافظه و سرعت عملیات محدود می شوند. با این حال طراحی های مختلف کامپیوترها می توانند عملکرد بسیار متفاوتی را برای مشکلات خاص ارائه دهند. برای مثال رایانه‌های کوانتومی می‌توانند به‌طور بالقوه برخی از الگوریتم‌های رمزگذاری مدرن  تعریف کامپیوتر به زبان ساده برای کودکان  (با فاکتورسازی کوانتومی) را خیلی سریع بشکنند.

 

هوش مصنوعی

برنامه‌های رایانه‌ای که یاد می‌گیرند و سازگار می‌شوند، بخشی از حوزه نوظهور هوش مصنوعی و یادگیری ماشین هستند.

 

پرتره جوزف ایرل از اورنلا موتی (جزئیات)، محاسبه شده توسط تعریف کامپیوتر به زبان ساده برای کودکان  فناوری هوش مصنوعی (AI)

برای این پروژه 2018 هنرمند جوزف ایرل، هوش مصنوعی باید الگوهای معمولی در رنگ ها و قلم موها رافائل نقاش رنسانس را یاد می گرفت. این پرتره چهره بازیگر زن اورنلا موتی ر تعریف کامپیوتر به زبان ساده برای کودکان ا نشان می دهد که توسط هوش مصنوعی به سبک رافائل "نقاشی" شده است.

فناوری هوش مصنوعی و یادگیری ماشین در بسیاری از برنامه‌های ضروری دهه 2020 استفاده می‌شود، از جمله: موتورهای جستجو (مانند جستجوی گوگل)، هدف‌گیری تبلیغات آنلاین، سیستم‌های توصیه (ارائه شده توسط نتفلیکس، یوتیوب یا آمازون)، هدایت ترافیک اینترنتی، تبلیغات هدفمند. (AdSense، Facebook)، دستیارهای مجازی (مانند سیری یا الکسا)، وسایل نقلیه خودران (از جمله هواپیماهای بدون سرنشین، ADAS و اتومبیل های خودران)، ترجمه تعریف کامپیوتر به زبان ساده برای کودکان  خودکار زبان (مترجم مایکروسافت، مترجم گوگل)، تشخیص چهره (Apple's Face ID یا DeepFace مایکروسافت و فیس نت گوگل) و برچسب گذاری تصویر (که توسط فیس بوک، آی فوتو اپل و تیک تاک استفاده می شود).

 

همچنین هزاران برنامه کاربردی موفق هوش مصنوعی آموزش برنامه نویسی کودکان و نوجوانان  وجود دارد که برای حل مشکلات خاص برای صنایع یا موسسات خاص استفاده می شود. در یک تعریف کامپیوتر به زبان ساده برای کودکان  نظرسنجی در سال 2017، از هر پنج شرکت، یک شرکت گزارش داد که "AI" را در برخی از پیشنهادات یا فرآیندها گنجانده است. چند نمونه عبارتند از ذخیره انرژی، تشخیص پزشکی، لجستیک نظامی، برنامه هایی که نتایج تصمیمات قضایی، سیاست خارجی یا مدیریت زنجیره تامین را پیش بینی می کنند.

 

برنامه های بازی از دهه 1950 برای نشان تعریف کامپیوتر به زبان ساده برای کودکان  دادن و آزمایش پیشرفته ترین تکنیک های هوش مصنوعی استفاده شده است. دیپ بلو اولین سیستم شطرنج بازی کامپیوتری شد که در 11 مه 1997، قهرمان شطرنج جهان، گری کاسپاروف را شکست داد. در سال 2011، در یک خطر! مسابقه نمایشگاه نمایش مسابقه، سیستم پاسخگویی به سوالات آی بی ام، واتسون، دو بزرگترین خطر را شکست داد! قهرمانان، برد راتر و کن جنینگز، با اختلاف قابل توجهی. در مارس 2016، AlphaGo در 4 بازی از 5 بازی Go در مسابقه ای با قهرمان Go Lee Sedol برنده شد و به اولین تعریف کامپیوتر به زبان ساده برای کودکان  سیستم کامپیوتری Go-playing تبدیل شد که یک بازیکن حرفه ای Go بدون نقص را شکست داد. سپس در سال 2017 کی جی را شکست داد، که در آن زمان به مدت دو سال به طور تعریف کامپیوتر به زبان ساده برای کودکان  مداوم در رده بندی شماره 1 جهان قرار داشت. سایر برنامه ها بازی های اطلاعات ناقص را مدیریت می کنند. مانند پوکر در سطح فوق بشری، Pluribus و Cepheus. DeepMind در دهه 2010 یک "هوش مصنوعی تعمیم یافته" توسعه داد که می توانست بسیاری از بازی های متنوع آتاری را به تنهایی یاد بگیرد.

 

در اوایل دهه 2020، هوش مصنوعی تعریف کامپیوتر به زبان ساده برای کودکان  مولد شهرت گسترده‌ای پیدا کرد. ChatGPT، بر اساس GPT-3، و دیگر مدل های زبان بزرگ، توسط 14٪ از بزرگسالان آمریکایی آزمایش شد.  Definition of computer in simple language for children افزایش واقع گرایی و سهولت استفاده از مولدهای متن  تعریف کامپیوتر به زبان ساده برای کودکانبه تصویر مبتنی بر هوش مصنوعی مانند Midjo



:: برچسب‌ها: برنامه نویسی کودکان ,
:: بازدید از این مطلب : 110
|
امتیاز مطلب : 18
|
تعداد امتیازدهندگان : 4
|
مجموع امتیاز : 4
تاریخ انتشار : چهار شنبه 2 خرداد 1403 | نظرات ()
نوشته شده توسط : مهراب مدیری

علاوه بر این، s این است که دانلود رایگان آموزش کامپیوتر صفر تا صد تا حدی موضوع پروژه خود را تعریف کنند.

بنابراین این فعالیت برنامه نویسی فرصتی برای توسعه شکلی از

تدریس تا حدی مبتنی بر پروژه، ایده ای که به جان دیویی برمی گردد، در جای خود وجود دارد

EIST (تدریس یکپارچه علم و فناوری در کالج) و در La main à la pâte، و

که می توان آن را شروعی برای روش های تحقیق دانست.

در چنین تدریس پروژه محور،  دانلود رایگان آموزش کامپیوتر صفر تا صد معلمان نباید ساکت بمانند، زیرا دانش آموزان سکوت کرده اند

احتمال بسیار کم برای خود کشف دانشی که بشریت قرار داده است

24

قرن ها برای ساختن بنابراین معلم باید دانش آموزان را راهنمایی کند، به سؤالات آنها پاسخ دهد و

از آنها در تحقیقات خود حمایت کنید، بدون اینکه خلاقیت آنها را محدود کنید. همچنین امکان پرسیدن از

دانش آموزان قبل از شروع پروژه خود یا دانلود رایگان آموزش کامپیوتر صفر تا صد  جستجوی منابع، فصل یک کتاب را بخوانند

برخط.

این آموزش مبتنی بر پروژه علیرغم کیفیت آن کافی نیست، زیرا دانش در نتیجه

ممکن است بیش از حد اتمیزه شده باشد. پیوند بین دانش مختلف منتقل می شود

گاهی از دست دادن یافتن تعادل بین آموزش پروژه محور و دوره ضروری است

استادانه که تفکر ساخت یافته را می سازد.

یادگیری برنامه نویسی به شما این امکان را می دهد که اصول اولیه تفکر محاسباتی را کشف کنید.

به محض اینکه برنامه‌نویسی را یاد می‌گیریم، متوجه می‌شویم که مشکلات خاصی مانند چک کردن

وجود یک چهره در یک تصویر، که حل آن  دانلود رایگان آموزش کامپیوتر صفر تا صد ساده به نظر می رسد، بسیار دشوار است

برنامه نویسی، بر خلاف دیگران، مانند بررسی وجود حرف "a" در یک کلمه.

این آگاهی اولین قدمی است که منجر به تعجب می شود که مغز ما چگونه است

قادر به تشخیص چهره در یک تصویر است. معنای جدید قید

پرسشی "چگونه" پدیدار می شود: پاسخ به این سوال "مغز ما چگونه از عهده این کار بر می آید

یک چهره را تشخیص می دهد؟ » الگوریتمی است که بدون شک توسط تکامل برنامه ریزی شده است و ما این کار را نمی کنیم

ما هنوز فقط تا حدی می دانیم.

کالج همچنین فرصتی برای کشف یا تعمیق سایر جنبه های علوم کامپیوتر است.

اول از همه، اگر سیستم های کامپیوتری دانلود رایگان آموزش کامپیوتر صفر تا صد  خاصی مستقل باشند، برای مثال یک کامپیوتر

دفتر، دیگران در سیستم های پیچیده تر، هواپیما، قطار، اتومبیل و غیره استفاده می شوند که

اجزای مکانیکی را با قطعات کامپیوتری بیان کنید. رابط بین

کامپیوترها و سیستم های مکانیکی که آنها کنترل می کنند از طریق حسگرها و محرک ها انجام می شود.

که خود ماشین هستند. این یک موضوع غنی است، زیرا جنبه های مادی را با هم ترکیب می کند

جنبه های الگوریتمی، زیرا الگوریتم ها برای ترجمه یک مقدار آنالوگ به آن ضروری هستند

یک مقدار دیجیتال در یک سنسور یا یک مقدار دیجیتال به یک مقدار آنالوگ در a

فعال کننده. سایر الگوریتم‌ها برای کنترل سیستم با عمل بر روی آن ضروری هستند

عملگرها با توجه به مقادیر گرفته شده.  دانلود رایگان آموزش کامپیوتر صفر تا صد از دوران راهنمایی، امکان برنامه ریزی آن توسط

دانش آموزان یک ربات کوچک، به عنوان آموزش برنامه نویسی کودکان و نوجوانان  مثال یک ماشین، برای اینکه آن را از یک خط سفید پیروی کنند: وقتی که

ماشین بیش از حد به سمت راست می رود، برنامه باید فرمان را به سمت چپ بچرخاند، زمانی که بیش از حد به سمت چپ می رود،

او باید آن را به سمت راست بچرخاند. این نوع کار آنها را نسبت به مسائلی مانند تبدیل آگاه می کند

آنالوگ دیجیتال و کنترل با بازخورد حلقه بسته، که نمی تواند باشد

به طور عمیق نسبت به دوران دبیرستان در نظر گرفته شده است.

کالج همچنین مکانی است که می توان به شبکه ها و به ویژه مفاهیم پرداخته شود

آدرس دهی و مسیریابی، به روشی “unplugged”، یعنی بدون استفاده از کامپیوتر. بنابراین

که در مدرسه ابتدایی، به سادگی ممکن بود در مورد چگونگی یک بسته تعجب کرد

راه خود را در یک شبکه پیدا می کند  دانلود رایگان آموزش کامپیوتر صفر تا صد و پاسخ های شماتیک می دهد، امکان پذیر می شود

دوره راهنمایی برای معرفی مفاهیم روتر، جدول مسیریابی و الگوریتم های مسیریابی و

به روز رسانی جداول مسیریابی این آغاز به مفهوم شبکه البته یک لحظه است

این امتیاز را دارند که مفاهیم امنیت، حریم خصوصی یا دارایی خود را معرفی کنند

توسعه القایی

ما به تغییرات عمیقی که فناوری اطلاعات در جامعه ما به ارمغان می آورد اشاره کرده ایم.

در دوره راهنمایی است که دانش آموزان می توانند به این اصلاحات فکر کنند. به عنوان مثال

نوجوانان خیلی زود می دانند که چگونه آهنگ های موسیقی را دانلود کنند. فراتر از مسئله قانونی بودن

از این شیوه ها، می توان آنها را به زیر سوال بردن دلیل این سوال سوق داد

قانونی بودن برای یک فایل mp3 به وجود می آید، اما نه برای یک صفحه وینیل یا حتی یک رکورد

فشرده - جمع و جور. پاسخ به این سوال ممکن است آنها را به درک این نکته سوق دهد که عدم رقابت یک جنبه است

ضروری کالاهای نامشهود: نسخه فوری و  Free download computer training from zero to one hundred  کامل بودن، واقعیت داشتن الف

اطلاعات دیگران را از داشتن آن منع نمی کند. تکامل شیوه ها، بلکه از

نه



:: برچسب‌ها: برنامه نویسی کودکان ,
:: بازدید از این مطلب : 97
|
امتیاز مطلب : 20
|
تعداد امتیازدهندگان : 4
|
مجموع امتیاز : 4
تاریخ انتشار : چهار شنبه 2 خرداد 1403 | نظرات ()
نوشته شده توسط : مهراب مدیری

x دیگران، رقبای حال و آینده آنها در این دنیای کوسه ها، بر دانلود رایگان آموزش کامپیوتر صفر تا صد ای برخی، حتی اگر به معنای انجام فداکاری های مالی بزرگ باشد. بسیاری از والدین حاضرند برای خرید لباس های مارک دار سه برابر قیمت بپردازند تا فرزندان خود را به حاشیه نبرند، بنابراین با ادعای آموزشی که بر ضرورت آن اتفاق نظر مراجع ذیصلاح است، مشکلی برای خرید ندارند. بنابراین اسباب‌بازی بزرگ را کمی تصادفی می‌خریم. اما در واقع نرم افزارهای آموزشی به سرعت از نرم افزارهای بازی عقب می مانند و خرید کامپیوتر هرگز امکان تشخیص کو دانلود رایگان آموزش کامپیوتر صفر تا صد چکترین پیشرفتی را در کودک فراهم نکرده است. خیلی زود می فهمیدیم... در مورد نوجوان، چه فایده ای دارد که متنی را کپی پیست کند که جلوی همکلاسی هایش غرغر می کند و حتی یک کلمه از آن را نمی فهمد؟ استفاده از واژه‌پردازی، اگرچه مزیت کار قابل ارائه را ارائه می‌دهد، اما یک جمله خالی از نحو یا متنی خالی از معنا را بیشتر قابل درک نمی‌کند، زیرا از کامپیوتر تا ماشینی که فکر می‌کند راه زیادی وجود دارد. اجازه دهید از استفاده این نوجوانان از اینترنت بگذریم و فرهنگ شخصی اکثریت آنها را فدای سایت های سرگرمی یا حتی سایت های شیطان پرستی می کنند... اجازه دهید از این واقعیت دانلود رایگان آموزش کامپیوتر صفر تا صد  نیز بگذریم که جوانان آمریکایی از زمان خود در معرض خطر قرار گرفته اند. دوران اولیه کودکی و به شیوه ای پایدار با فناوری اطلاعات و ارتباطات، از اختلالات رفتاری، عصبی بودن و چاقی رنج می برند یا در مورد سؤالات رایج در ایالات متحده در مورد تأثیر واقعی یا حتی مضر بودن فناوری اطلاعات و ارتباطات در آموزش کودکان.

 

«وسایل دسترسی جدید» به جهل

       در این شرایط چگونه می‌توان باور کرد که نرم‌افزار دانلود رایگان آموزش کامپیوتر صفر تا صد  آموزشی که ما برای آن تبلیغ می‌کنیم، دردهای کنونی مدارس را برطرف کند؟ همانطور که والدین به این باور می رسند که ماشین حساب یادگیری محاسبه را بیهوده می کند، بارها و بارها به آنها گفته می شود که دانلود رایگان آموزش کامپیوتر صفر تا صد   تسلط بر ابزار رایانه نوشداروی همه مشکلاتی است که در فرزندان خود می بینند. بچه هاشون نمیتونن بخونن؟ مهم نیست، کامپیوتر با استفاده از نرم افزار آموزشی مشکل را حل می کند. آنها نوشتن بلد نیستند؟ اجازه دهید همانطور که قبلاً در برخی مدارس ابتدایی انجام شده است، نوت بوک ها و مدادها را با رایانه های شخصی زیبا و پیشرفته که توسط شهرداری ارائه شده است جایگزین کنیم. تصحیح تمرین ها نیز از راه دور انجام می شود، تمام رایانه ها به رایانه معلم یا رایانه مرکزی متصل هستند. اگر در دبستان یک زبان خارجی یاد بگیرند به لطف نرم افزارهای آموزشی…

       اتوماسیون یادگیری نحو، که برای سال‌های آتی از  دانلود رایگان آموزش کامپیوتر صفر تا صد مدرسه ابتدایی برنامه‌ریزی شده است، دانش‌آموز را محکوم می‌کند تا زبان خود را در حالی که منتظر دستگاه اجباری است تا آن را به فرانسوی استاندارد قالب‌بندی کند، منفعلانه بیان کند. یک فعالیت اساسی مانند خواندن، نوشتن یا شمارش را نمی توان با استفاده از ابزاری که آن را خودکار می کند یاد گرفت و ما با ادعای حل مشکلاتی که در مدرسه با استفاده گسترده از فناوری های جدید با آن مواجه می شویم، خود را فریب می دهیم. اما آیا واقعاً کسب دانش و تسلط بر زبان هدف وزرای فن دوست ماست که به طور گسترده از استفاده از رایانه و اینترنت در مدرسه حمایت می کنند؟ به نظر می رسد یادگیری "متوالی" و "ناوبری" نسبتاً مؤثر است و مشخص نیست که ناوبری در ابررسانه ها اجازه می دهد تا دانش به خاطر بسپارد (1).

       سپس حق داریم سیاست آموزشی را که زیربنای دانلو آموزش برنامه نویسی کودکان و نوجوانان د رایگان آموزش کامپیوتر صفر تا صد  سخنرانی‌های رسمی است و اعلامیه‌های اخیر آقای گ. پوزرد، بازرس کل آموزش و پرورش ملی، نمای کلی از آن را به ما می‌دهد، زیر سوال ببریم (2). او اعلام می‌کند: «نمی‌توان صرفاً رایانه‌ها را در کلاس قرار داد و تنها رویکردهای روش‌های تدریس کلاسیک را حفظ کرد. اینها در واقع کلاس را مجموعه‌ای از دانش‌آموزانی می‌دانند که باید به صورت انفرادی آموزش ببینند و برقراری ارتباط در کلاس برای آنها همچنان به منزله است. امروزه در بسیاری از موا دانلود رایگان آموزش کامپیوتر صفر تا صد رد، یک جرم قابل مجازات در عصر اینترنت، چنین مدلی به سرعت تبدیل به نابهنگام خواهد شد. وی می افزاید: "تعدادی دوره های سنتی که توسط معلمانی که فقط یک موضوع را تدریس می کنند، با سازماندهی جدول زمانی ساخته شده از مجموعه ای از پروژه ها جایگزین می شود. هر یک از این پروژه ها بسته به شرایط، یک تیم آموزشی محدود یا گسترد دانلود رایگان آموزش کامپیوتر صفر تا صد ه را بسیج می کند. مورد، مرتبط با یک یا چند گروه از دانش‌آموزان در آغاز سال، ارزیابی تمام پروژه‌های آموزشی مؤسسه را ممکن می‌سازد که موضوعات آن برای برخی از دانش‌آموزان بیشتر به سمت علم باشد دیگران، و غیره. چنین سیستمی به انعطاف پذیری بسیار بیشتری نسبت به امروز در طراحی کار مدرسه نیاز دارد."

       منظور او از این به غیر از این است که بحث معرف Free download computer training from zero to one hundred ی آموزش مبتنی بر پروژه (به ویژه با استفاده از پشتیبانی ICT) برای تجزیه بهتر واحد کلاس است؟ در واقع به لطف

 



:: برچسب‌ها: برنامه نویسی کودکان ,
:: بازدید از این مطلب : 245
|
امتیاز مطلب : 20
|
تعداد امتیازدهندگان : 4
|
مجموع امتیاز : 4
تاریخ انتشار : چهار شنبه 2 خرداد 1403 | نظرات ()
نوشته شده توسط : مهراب مدیری

هوش مصنوعی چیست؟ هوش مصنوعی ضعیف در  هوش مصنوعی به زبان ساده برای کودکان مقابل هوش مصنوعی قوی انواع هوش مصنوعی یادگیری عمیق در مقابل یادگیری ماشینی هوش مصنوعی چگونه کار می کند؟ مشاهده بیشتر

هوش مصنوعی (AI) در حال حاضر یکی از داغ ترین کلمات در فناوری است و دلیل خوبی هم دارد. در چند سال گذشته شاهد چندین نوآوری و پیشرفت بوده ایم که قبلاً صرفاً در حوزه علمی تخیلی بوده اند و به آرامی به واقعیت تبدیل شده اند.

 

کارشناسان هوش مصنوعی را عاملی برای تولید می دانند که پتانسیل معرفی منابع جدید رشد و تغییر روش انجام کار در صنایع را دارد. به عنوان مثال، این مقاله PWC پیش‌بینی می‌کند که هوش مصنوعی به زبان ساده برای کودکان  هوش مصنوعی می‌تواند تا سال 2035 به طور بالقوه 15.7 تریلیون دلار به اقتصاد جهانی کمک کند. چین و ایالات متحده احتمالاً بیشترین سود را از رونق آینده هوش مصنوعی خواهند برد و تقریباً 70 درصد از تأثیر جهانی را به خود اختصاص می‌دهند.

 

بر ابزارهای هوش مصنوعی مناسب برای شغل مناسب مسلط شوید!

برنامه تحصیلات تکمیلی Caltech در AI و برنامه MLEXPLORE ابزارهای مناسب هوش مصنوعی را برای شغل مناسب مسلط کنید!

این آموزش Simplilearn یک نمای کلی از هوش مصنوع هوش مصنوعی به زبان ساده برای کودکان ی، از جمله نحوه عملکرد، مزایا و معایب آن، برنامه‌های کاربردی، گواهینامه‌ها و اینکه چرا زمینه خوبی برای تسلط بر آن است، ارائه می‌کند.

 

هوش مصنوعی چیست؟

هوش مصنوعی (AI) شبیه سازی هوش انسانی در ماشین هایی است که طوری برنامه ریزی شده اند که مانند انسان فکر و عمل کنند. یادگیری، استدلال، حل مسئله، ادراک و درک زبان همگی نمونه هایی از توانایی های شناختی هستند.

 

هوش مصنوعی روشی برای ایجاد یک کامپیوتر، یک ربات  هوش مصنوعی به زبان ساده برای کودکان کنترل‌شده توسط کامپیوتر یا یک نرم‌افزار است که مانند ذهن انسان هوشمندانه فکر کند. هوش مصنوعی با مطالعه الگوهای مغز انسان و با تجزیه و تحلیل فرآیند شناختی انجام می شود. نتیجه این مطالعات باعث توسعه نرم افزارها و سیستم های هوشمند می شود.

 

همچنین بخوانید: مهارت‌های هوش مصنوعی که برای متمایز شدن نیاز دارید

هوش مصنوعی ضعیف در مقابل هوش مصنوعی قوی

هنگام بحث در مورد هوش مصنوعی (AI)، تشخیص بین دو دسته کلی رایج است: هوش مصنوعی ضعیف و هوش مصنوعی قوی. بیایید ویژگی های هر نوع را بررسی کنیم:

 

هوش مصنوعی ضعیف (هوش مصنوعی باریک)

هوش مصنوعی ضعیف به سیستم‌های هوش مصنوعی  هوش مصنوعی به زبان ساده برای کودکان اطلاق می‌شود که برای انجام وظایف خاصی طراحی شده‌اند و فقط به آن وظایف محدود می‌شوند. این سیستم های هوش مصنوعی در عملکردهای تعیین شده خود عالی هستند اما فاقد هوش عمومی هستند. نمونه هایی از هوش مصنوعی ضعیف شامل دستیارهای صوتی مانند سیری یا الکسا، الگوریتم های توصیه و سیستم های تشخیص تصویر است. هوش مصنوعی ضعیف در محدوده های از پیش تعریف شده عمل می کند و نمی تواند فراتر از حوزه تخصصی خود تعمیم یابد.

 

هوش مصنوعی قوی (هوش مصنوعی عمومی)

هوش مصنوعی قوی، که به عنوان هوش مصنوعی عمومی نیز شناخته می‌شود، به سیستم‌های هوش مصنوعی اطلاق می‌شود که دارای هوش در سطح انسانی هستند یا حتی در طیف گسترده‌ای از وظایف از هوش انسانی پیشی می‌گیرند. هوش مصنوعی قوی قادر به درک، استدلال، یادگیری و به کارگیری دانش برای حل مسائل پیچیده به روشی مشابه شناخت انسان خواهد بود. با این حال، توسعه هوش مصنوعی قوی هنوز تا حد زیادی تئوری است هوش مصنوعی به زبان ساده برای کودکان  و تا به امروز محقق نشده است.

 

ابزارهای استادی که برای تبدیل شدن به یک مهندس هوش مصنوعی به آن نیاز دارید

برنامه کارشناسی ارشد مهندس هوش مصنوعی EXPLORE PROGRAM ابزارهای استادی که برای تبدیل شدن به یک مهندس هوش مصنوعی به آن نیاز دارید

انواع هوش مصنوعی

در زیر انواع مختلف هوش مصنوعی آورده شده است:

 

1. صرفا واکنشی

این ماشین ها هیچ حافظه یا داده ای برای کار ندارند و فقط در یک زمینه کاری تخصص دارند. به عنوان مثال، در یک بازی شطرنج، ماشین حرکات را مشاهده می کند و بهترین تصمیم ممکن را برای برنده شدن می گیرد.

 

2. حافظه محدود

این ماشین ها داده های قبلی را جمع آوری کرده و به افزودن آن به حافظه خود ادامه می دهند. آنها حافظه یا تجربه کافی برای تصمیم گیری صحیح دارند، اما حافظه حداقل است. به عنوان  هوش مصنوعی به زبان ساده برای کودکان مثال، این دستگاه می تواند یک رستوران را بر اساس داده های مکان جمع آوری شده پیشنهاد کند.

 

3. نظریه ذهن

این نوع هوش مصنوعی می تواند افکار و احساسات را درک کند و همچنین به صورت اجتماعی تعامل داشته باشد. با این حال، ماشینی بر اساس این نوع هنوز ساخته نشده است.

 

4. خودآگاهی

ماشین های خودآگاه نسل آینده این فناوری های جدید هستند. آنها باهوش، باهوش و آگاه خواهند بود.

 

یادگیری عمیق در مقابل یادگیری ماشین

بیایید تفاوت بین یادگیری عمیق و یادگیری ماشین را بررسی کنیم:

 

فراگیری ماشین:

یادگیری ماشینی بر توسعه الگوریتم‌ها و مدل‌هایی تمرکز دارد که رایانه‌ها را قادر می‌سازد از داده‌ها یاد بگیرند و بدون برنامه‌نویسی صریح پیش‌بینی یا تصمیم بگیرند. در اینجا ویژگی های کلیدی یادگیری ماشین وجود دارد:

 

مهندسی ویژگی: در یادگیری ماشین، کارشناسان به صورت هوش مصنوعی به زبان ساده برای کودکان  دستی ویژگی‌های مرتبط را از داده‌های ورودی مهندسی یا انتخاب می‌کنند تا به الگوریتم در پیش‌بینی دقیق کمک کنند.

یادگیری تحت نظارت و بدون نظارت: الگوریتم های یادگیری ماشینی را می توان به یادگیری نظارت شده طبقه بندی کرد، جایی که مدل ها از داده های برچسب دار با نتایج Artificial intelligence in plain language for children  شناخته شده یاد می گیرند، و یادگیری بدون نظارت، که در آن الگوریتم ها الگوها و ساختارها را در داده های بدون برچسب کشف می کنند.

کاربرد گسترده: تکنیک های یادگیری ماشینی کاربرد ac را پیدا می کنند



:: برچسب‌ها: برنامه نویسی کودکان ,
:: بازدید از این مطلب : 97
|
امتیاز مطلب : 19
|
تعداد امتیازدهندگان : 5
|
مجموع امتیاز : 5
تاریخ انتشار : چهار شنبه 26 ارديبهشت 1403 | نظرات ()
نوشته شده توسط : مهراب مدیری

هوش مصنوعی (AI) یک رشته جوان شصت ساله است که  هوش مصنوعی به زبان ساده برای کودکان مجموعه‌ای از علوم، نظریه‌ها و تکنیک‌ها (شامل منطق ریاضی، آمار، احتمالات، عصب‌شناسی محاسباتی، علوم کامپیوتر) است که هدف آن تقلید از توانایی‌های شناختی یک انسان است. پیشرفت‌های آن که در نفس جنگ جهانی دوم آغاز شد، ارتباط نزدیکی با محاسبات دارد و رایانه‌ها را به انجام وظایف پیچیده‌تر سوق داده است، که قبلاً فقط می‌توانستند به انسان محول شوند.

 

با این حال، این اتوماسیون از هوش انسانی به معنای دقیق آن دور هوش مصنوعی به زبان ساده برای کودکان  مانده است، که نام آن را در معرض انتقاد برخی از کارشناسان قرار می دهد. مرحله نهایی تحقیقات آنها (هوش مصنوعی "قوی"، یعنی توانایی در زمینه سازی مسائل تخصصی بسیار متفاوت به روشی کاملا مستقل) مطلقاً قابل مقایسه با دستاوردهای فعلی (هوش مصنوعی "ضعیف" یا "متوسط"، بسیار کارآمد در آموزش آنها نیست. رشته). هوش مصنوعی "قوی"، که هنوز در داستان های علمی تخیلی تحقق یافته است، به پیشرفت هایی در تحقیقات پایه (نه فقط بهبود عملکرد) نیاز دار هوش مصنوعی به زبان ساده برای کودکان د تا بتواند جهان را به عنوان یک کل مدل کند.

 

 

 

با این حال، از سال 2010، این رشته رونق جدیدی را تجربه کرده است، که عمدتاً به دلیل بهبود قابل توجه در قدرت محاسباتی رایانه ها و دسترسی به مقادیر عظیم داده است.

 

وعده‌ها، تجديد شده‌ها و نگراني‌هايي كه گاهي خيال‌پردازي مي‌شوند، د هوش مصنوعی به زبان ساده برای کودکان رك عيني از پديده را پيچيده مي‌كنند. یادآوری‌های تاریخی مختصر می‌تواند به مکان‌یابی این رشته و اطلاع‌رسانی به بحث‌های جاری کمک کند.

 

1940-1960: تولد هوش مصنوعی در پی سایبرنتیک

دوره بین سال‌های 1940 و 1960 به شدت با ترکیب پیشرفت‌های تکنولوژیکی (که جنگ جهانی دوم شتاب‌دهنده آن بود) و میل به درک چگونگی گردآوری عملکرد ماشین‌ها و موجودات ارگانیک مشخص شد. برای نوربرت وینر، یکی از پیشگامان سایبرنتیک، هدف این بود که تئوری ریاضی، الکترونیک و اتوماسیون را به عنوان "یک نظریه کامل کنترل و ارتباطات، هم در حیوانات و هم در ماشین‌ها" یکی کند. درست قبل از آن، اولین مدل ریاضی و کامپیوتری از نورون بیولوژیکی (نرون رسمی) توسط وارن مک کالوچ و والتر پیتس در اوایل سال 1943 ایجاد شده بود.

 

در آغاز سال 1950، جان فون نویمان و آلن تورینگ اصطلاح  هوش مصنوعی به زبان ساده برای کودکان هوش مصنوعی را ایجاد نکردند، بلکه بنیانگذاران فناوری پشت آن بودند: آنها از کامپیوترها به منطق اعشاری قرن نوزدهم (که در نتیجه با مقادیر 0 تا 9 سر و کار داشت) انتقال دادند. ) و ماشین ها به منطق باینری (که بر جبر بولی تکیه دارند و با زنجیره های کم و بیش مهم 0 یا 1 سروکار دارند). بنابراین این دو محقق معماری کامپیوترهای معاصر ما را رسمی کردند و نشان دادند که این یک ماشین جهانی است که قادر به اجرای آنچه برنامه ریزی شده است. از سوی دیگر، تورینگ در مقاله معروف خود در سال 1950 با عنوان "ماشین آلات محاسباتی و هوش" برای اولین بار پرسش از هوش احتمالی یک ماشین را مطرح کرد و یک "بازی تقلید" را توصیف کرد که در آن انسان باید قادر به تشخیص آن باشد. یک دیالوگ تل هوش مصنوعی به زبان ساده برای کودکان ه تایپ چه با یک مرد صحبت کند چه با ماشین. هر چقدر هم که این مقاله بحث برانگیز باشد (به نظر نمی رسد این "آزمون تورینگ" برای بسیاری از متخصصان واجد شرایط باشد)، اغلب به عنوان منبع سوال در مورد مرز بین انسان و ماشین ذکر می شود.

 

اصطلاح "AI" را می توان به جان مک کارتی از MIT (موسسه فناوری ماساچوست) نسبت داد، که ماروین مینسکی (دانشگاه کارنگی ملون) آن را به عنوان "ساخت برنامه های رایانه ای که درگیر وظایفی هستند که در حال حاضر به طور رضایت بخشی توسط انسان انجام می شود" تعریف می کند. از آنجایی که آ هوش مصنوعی به زبان ساده برای کودکان نها نیاز به فرآیندهای ذهنی سطح بالایی دارند، مانند: یادگیری ادراکی، سازماندهی حافظه و استدلال انتقادی موفقیت چیزی که یک کنفرانس نبود، بلکه یک کارگاه آموزشی بود.

 

در حالی که فناوری همچنان جذاب و امیدوارکننده باقی مانده بود (برای مثال، به مقاله 1963 توسط Reed C. Lawlor، یکی از اعضای کانون کالیفرنیا، با عنوان "کامپیوترها می توانند انجام دهند: تجزیه و تحلیل و پیش بینی تصمیمات قضایی" را ببینید)، محبوبیت فناوری کاهش یافت. در اوایل دهه 1960 این دستگاه ها حافظه بسیار کمی داشتند که استفاده از زبان کامپیوتر را دشوار می کرد. با این حال، در حال حاضر برخی از مبانی هنو هوش مصنوعی به زبان ساده برای کودکان ز وجود داشته است، مانند درختان راه حل برای حل مسائل: IPL، زبان پردازش اطلاعات، بنابراین نوشتن برنامه LTM (ماشین نظریه منطق) را در اوایل سال 1956 ممکن کرده بود که هدف آن نشان دادن ریاضیات بود. قضایا

 

هربرت سایمون، اقتصاددان و جامعه شناس، در سال 1957 پیش بینی کرد که هوش مصنوعی در 10 سال آینده موفق خواهد شد انسان را در شطرنج شکست دهد، اما هوش مصنوعی Artificial intelligence in plain language for children  سپس وارد اولین زمستان شد. دید سیمون درست بود... 30 بله



:: برچسب‌ها: برنامه نویسی کودکان ,
:: بازدید از این مطلب : 95
|
امتیاز مطلب : 19
|
تعداد امتیازدهندگان : 4
|
مجموع امتیاز : 4
تاریخ انتشار : چهار شنبه 26 ارديبهشت 1403 | نظرات ()
نوشته شده توسط : مهراب مدیری

هوش مصنوعی (AI) یک رشته جوان شصت ساله است که  هوش مصنوعی به زبان ساده برای کودکان مجموعه‌ای از علوم، نظریه‌ها و تکنیک‌ها (شامل منطق ریاضی، آمار، احتمالات، عصب‌شناسی محاسباتی، علوم کامپیوتر) است که هدف آن تقلید از توانایی‌های شناختی یک انسان است. پیشرفت‌های آن که در نفس جنگ جهانی دوم آغاز شد، ارتباط نزدیکی با محاسبات دارد و رایانه‌ها را به انجام وظایف پیچیده‌تر سوق داده است، که قبلاً فقط می‌توانستند به انسان محول شوند.

 

با این حال، این اتوماسیون از هوش انسانی به معنای دقیق آن دور هوش مصنوعی به زبان ساده برای کودکان  مانده است، که نام آن را در معرض انتقاد برخی از کارشناسان قرار می دهد. مرحله نهایی تحقیقات آنها (هوش مصنوعی "قوی"، یعنی توانایی در زمینه سازی مسائل تخصصی بسیار متفاوت به روشی کاملا مستقل) مطلقاً قابل مقایسه با دستاوردهای فعلی (هوش مصنوعی "ضعیف" یا "متوسط"، بسیار کارآمد در آموزش آنها نیست. رشته). هوش مصنوعی "قوی"، که هنوز در داستان های علمی تخیلی تحقق یافته است، به پیشرفت هایی در تحقیقات پایه (نه فقط بهبود عملکرد) نیاز دار هوش مصنوعی به زبان ساده برای کودکان د تا بتواند جهان را به عنوان یک کل مدل کند.

 

 

 

با این حال، از سال 2010، این رشته رونق جدیدی را تجربه کرده است، که عمدتاً به دلیل بهبود قابل توجه در قدرت محاسباتی رایانه ها و دسترسی به مقادیر عظیم داده است.

 

وعده‌ها، تجديد شده‌ها و نگراني‌هايي كه گاهي خيال‌پردازي مي‌شوند، د هوش مصنوعی به زبان ساده برای کودکان رك عيني از پديده را پيچيده مي‌كنند. یادآوری‌های تاریخی مختصر می‌تواند به مکان‌یابی این رشته و اطلاع‌رسانی به بحث‌های جاری کمک کند.

 

1940-1960: تولد هوش مصنوعی در پی سایبرنتیک

دوره بین سال‌های 1940 و 1960 به شدت با ترکیب پیشرفت‌های تکنولوژیکی (که جنگ جهانی دوم شتاب‌دهنده آن بود) و میل به درک چگونگی گردآوری عملکرد ماشین‌ها و موجودات ارگانیک مشخص شد. برای نوربرت وینر، یکی از پیشگامان سایبرنتیک، هدف این بود که تئوری ریاضی، الکترونیک و اتوماسیون را به عنوان "یک نظریه کامل کنترل و ارتباطات، هم در حیوانات و هم در ماشین‌ها" یکی کند. درست قبل از آن، اولین مدل ریاضی و کامپیوتری از نورون بیولوژیکی (نرون رسمی) توسط وارن مک کالوچ و والتر پیتس در اوایل سال 1943 ایجاد شده بود.

 

در آغاز سال 1950، جان فون نویمان و آلن تورینگ اصطلاح  هوش مصنوعی به زبان ساده برای کودکان هوش مصنوعی را ایجاد نکردند، بلکه بنیانگذاران فناوری پشت آن بودند: آنها از کامپیوترها به منطق اعشاری قرن نوزدهم (که در نتیجه با مقادیر 0 تا 9 سر و کار داشت) انتقال دادند. ) و ماشین ها به منطق باینری (که بر جبر بولی تکیه دارند و با زنجیره های کم و بیش مهم 0 یا 1 سروکار دارند). بنابراین این دو محقق معماری کامپیوترهای معاصر ما را رسمی کردند و نشان دادند که این یک ماشین جهانی است که قادر به اجرای آنچه برنامه ریزی شده است. از سوی دیگر، تورینگ در مقاله معروف خود در سال 1950 با عنوان "ماشین آلات محاسباتی و هوش" برای اولین بار پرسش از هوش احتمالی یک ماشین را مطرح کرد و یک "بازی تقلید" را توصیف کرد که در آن انسان باید قادر به تشخیص آن باشد. یک دیالوگ تل هوش مصنوعی به زبان ساده برای کودکان ه تایپ چه با یک مرد صحبت کند چه با ماشین. هر چقدر هم که این مقاله بحث برانگیز باشد (به نظر نمی رسد این "آزمون تورینگ" برای بسیاری از متخصصان واجد شرایط باشد)، اغلب به عنوان منبع سوال در مورد مرز بین انسان و ماشین ذکر می شود.

 

اصطلاح "AI" را می توان به جان مک کارتی از MIT (موسسه فناوری ماساچوست) نسبت داد، که ماروین مینسکی (دانشگاه کارنگی ملون) آن را به عنوان "ساخت برنامه های رایانه ای که درگیر وظایفی هستند که در حال حاضر به طور رضایت بخشی توسط انسان انجام می شود" تعریف می کند. از آنجایی که آ هوش مصنوعی به زبان ساده برای کودکان نها نیاز به فرآیندهای ذهنی سطح بالایی دارند، مانند: یادگیری ادراکی، سازماندهی حافظه و استدلال انتقادی موفقیت چیزی که یک کنفرانس نبود، بلکه یک کارگاه آموزشی بود.

 

در حالی که فناوری همچنان جذاب و امیدوارکننده باقی مانده بود (برای مثال، به مقاله 1963 توسط Reed C. Lawlor، یکی از اعضای کانون کالیفرنیا، با عنوان "کامپیوترها می توانند انجام دهند: تجزیه و تحلیل و پیش بینی تصمیمات قضایی" را ببینید)، محبوبیت فناوری کاهش یافت. در اوایل دهه 1960 این دستگاه ها حافظه بسیار کمی داشتند که استفاده از زبان کامپیوتر را دشوار می کرد. با این حال، در حال حاضر برخی از مبانی هنو هوش مصنوعی به زبان ساده برای کودکان ز وجود داشته است، مانند درختان راه حل برای حل مسائل: IPL، زبان پردازش اطلاعات، بنابراین نوشتن برنامه LTM (ماشین نظریه منطق) را در اوایل سال 1956 ممکن کرده بود که هدف آن نشان دادن ریاضیات بود. قضایا

 

هربرت سایمون، اقتصاددان و جامعه شناس، در سال 1957 پیش بینی کرد که هوش مصنوعی در 10 سال آینده موفق خواهد شد انسان را در شطرنج شکست دهد، اما هوش مصنوعی Artificial intelligence in plain language for children  سپس وارد اولین زمستان شد. دید سیمون درست بود... 30 بله



:: برچسب‌ها: برنامه نویسی کودکان ,
:: بازدید از این مطلب : 118
|
امتیاز مطلب : 20
|
تعداد امتیازدهندگان : 4
|
مجموع امتیاز : 4
تاریخ انتشار : چهار شنبه 26 ارديبهشت 1403 | نظرات ()
نوشته شده توسط : مهراب مدیری

تلاش با ChatGPT - از پست  هوش مصنوعی به زبان ساده برای کودکان  

 های وبلاگ گرفته هوش مصنوعی به زبان ساده برای کودکان  تا خلاصه های اجرایی. اما این ابزار به دلیل مسائل مربوط به سرقت ادبی و عدم دقت انتقاداتی را دریافت کرده است. بنابراین در حالی که ChatGPT می‌تواند برای ایده‌ها و پیش‌نویس‌های اولیه مفید باشد، هر متنی که تولید می‌کند باید به‌طور کامل بررسی و ویرایش شود.

 

اما استفاده از ChatGPT برای بازنویسی محتوای  هوش مصنوعی به زبان ساده برای کودکان خود به زبان ساده چیست؟ می تواند کمک کند، اما شما نیاز به اعلان های خوبی دارید. با یک درخواست واضح مانند "لطفا این گزارش را به زبان ساده بازنویسی کنید" شروع کنید. به ChatGPT بگویید هدفتان از محتوا چیست، مخاطبان شما چه کسانی هستند و برای چه سطح سواد باید بنویسید. نمونه هایی از لحن و سبک مناسب ارائه دهید.

 

به نتایج دلخواه نمی رسید؟ سعی کنید درخواست های خود را اصلاح کنید. یک مطالعه اخیر به توانایی ChatGPT برای ترجمه گزارش های رادیولوژی به زبان ساده پرداخت. متوجه شد که  هوش مصنوعی به زبان ساده برای کودکان درخواست‌های مبهم باعث می‌شود ChatGPT گزارش را بیش از حد ساده کند و نیمی از نکات کلیدی آن را از دست بدهد. اما نتایج با اعلان‌های خاص‌تری بهبود یافت که دقیقاً چه نکاتی را در هر بخش شامل شود.

 

 

 

عناصر طراحی برای زبان ساده

زبان ساده همه چیز در مورد کلمات نیست. همچنین در مورد طراحی یک صفحه تمیز، بصری و سازمان یافته است که اطلاعات را به روشی مفید ارائه می دهد. در اینجا برخی از عناص هوش مصنوعی به زبان ساده برای کودکان ر بصری وجود دارد که محتوای شما را برای یافتن، درک و استفاده آسان تر می کند:

 

فضای سفید زیادی بگذارید و شلوغی را به حداقل برسانید

توجه را به عنوان ها و پیوندها جلب کنید (مثلاً با رنگ، اندازه قلم یا سبک متفاوت)

برای برجسته کردن اطلاعات مهم، نقل قول‌ها، جعبه‌ها و تضادهای رنگی را آزمایش کنید

حروف sans serif را انتخاب کنید (اینها برای خواندن روی هوش مصنوعی به زبان ساده برای کودکان  صفحه بهتر هستند زیرا جزئیات منحرف کننده ای ندارند)

از اندازه فونت و تضاد رنگ زیاد برای خواندن متن استفاده کنید

پیمایش اصلی و فراخوان‌های اقدام را در سراسر سایت ثابت نگه دارید تا کاربران بتوانند به راحتی آن‌ها را پیدا کرده و استفاده کنند

اصول طراحی قابل دسترس را اولویت بندی کنید، که با اصول زبان ساده همپوشانی دارند

یک معماری اطلاعات کاربر پسند بسازید

ابزارهای ارزیابی خوانایی

پس از اتمام ساخت محتوای خود، ایده خوبی است که میزان خوانایی هوش مصنوعی به زبان ساده برای کودکان  آن را آزمایش کنید. بیایید برخی از ابزارها و آزمون‌های زبان ساده را که می‌توانند به شما کمک کنند، بررسی کنیم.

 

برنامه همینگوی جملات طولانی، پیچیده و خطاهای رایج را برجسته می کند.  آموزش برنامه نویسی کودکان و نوجوانان همچنین به شما سطح کلاس مدرسه را می گوید که محتوای شما برای آن مناسب است.

Grammarly محتوای شما را با توجه به اهدافی که برای آن در نظر هوش مصنوعی به زبان ساده برای کودکان  گرفته اید درجه بندی می کند. شما می توانید آن را رسمی یا غیر رسمی، دوستانه یا محترمانه، آگاه یا عمومی و غیره انتخاب کنید. اکثر ویژگی ها فقط برای مشترکین پولی هستند.

آزمون خوانایی Flesch-Kincaid یک روش سنتی تر برای ارزیابی زبان ساده است. هر چه نمره بالاتر باشد، متن ساده تر است. نمره بین 90 تا 100 به این معنی است که برای یک دانش آموز متوسط ​​کلاس پنجم قابل درک است. بین 0 تا 10 برای فارغ التحصیلان دانشگاه قابل دسترسی تر است.

سایر منابع برای کاوش

این راهنما را دوست داشتید؟ سپس ممکن است به منابع دیگری

از Evolving Web علاقه مند شوید.

 

بخوانید: ایجاد محتوای در دسترس – نکاتی برای کل چرخه حیات

بخوانید: ایجاد یک استراتژی محتوای دیجیتال فراگیر

دانلود: وب سایت دروپال خود را در دسترس قرار دهید

تماشا کنید: مرتبط نگه داشتن محتوا با حاکمیت دیجیتال

آژانس دیجیتالی ما به سازمان‌ها قدرت می‌دهد تا تجربیات دیجیتالی کاربر محور ایجاد کنند که پیام شما را به جهان منتقل کند. گنجاندن و قابلیت دسترسی در همه پروژه‌های ما اولویت هستند Artificial intelligence in plain language for children - و ما همچنین خدمات مناسبی مانند ممیزی دسترسی و آموزش دسترسی به وب دروپال را ارائه می‌دهیم.

 

  

 



:: برچسب‌ها: برنامه نویسی کودکان ,
:: بازدید از این مطلب : 154
|
امتیاز مطلب : 20
|
تعداد امتیازدهندگان : 4
|
مجموع امتیاز : 4
تاریخ انتشار : سه شنبه 28 فروردين 1403 | نظرات ()
نوشته شده توسط : مهراب مدیری

n، می تواند به کودکان کمک کند تا مهارت هوش مصنوعی به زبان ساده برای کودکان  های زبانی خود را بهبود بخشند و حتی زبان های جدید را یاد بگیرند.

 

می تواند خلاقیت را تقویت کند. ما در یک دنیای بصری زندگی می کنیم، بنابراین بچه ها به راه هایی برای بیان ایده های خود از طریق عکس، تصاویر، نمودارها و موارد دیگر نیاز دارند. هوش مصنوعی نه تنها برای هنرمندان نوپا، بلکه برای بچه‌هایی که می‌خواهند نمایش داده‌ها، نمودارها، کارتون‌های ساده و هوش مصنوعی به زبان ساده برای کودکان  سایر تصاویر بسازند نیز ارزشمند است.

 

ممکن است بچه ها را به روش های جدید برانگیزد و درگیر کند. هوش مصنوعی می‌تواند برای بچه‌ها تعاملی و سرگرم‌کننده باشد و راه‌های جدیدی برای لذت بردن و کشف دنیایشان ارائه دهد. برای برخی، این ممکن است یک تجربه تغییر دهنده زندگی باشد که درهای جدیدی را باز می کند، عملکرد مدرسه را بهبود می  هوش مصنوعی به زبان ساده برای کودکان بخشد و به آنها کمک می کند تا برای چالش های زندگی بزرگسالی آماده شوند.

خطرات بالقوه هوش مصنوعی برای فرزندان ما چیست؟

با وجود تمام قولی که دارند، پلتفرم های هوش مصنوعی می توانند به کودکان و خانواده ها نیز آسیب برسانند.

 

آنها می توانند نفرت، تعصب و کلیشه را گسترش دهند. از آنجایی هوش مصنوعی به زبان ساده برای کودکان  که هوش مصنوعی از هر چیزی که در اینترنت پیدا می‌کند «یاد می‌گیرد»، پلتفرم‌های هوش مصنوعی همان تعصب‌هایی را منعکس می‌کنند که ما را تهدید به تفرقه و بیگانگی می‌کنند. مطالعات گسترده نشان می دهد که محتوای تولید شده توسط هوش مصنوعی کلیشه ها و دروغ ها را ارتقا می دهد. بزرگسالان باید آماده باشند تا با بچه ها در مورد آنچه که آنلاین می بینند و اینکه چگونه ممکن است باورها و اعمال منفی را تقویت کند، صحبت کنند.

 

آنها می توانند حریم خصوصی را از بین ببرند. هوش مصنوعی  هوش مصنوعی به زبان ساده برای کودکان حجم عظیمی از داده ها را در مورد ما جمع آوری می کند، اغلب بدون اینکه ما بدانیم. به عنوان مثال، یک اسباب‌بازی برای ضبط مکالمات بین والدین، بچه‌ها و هر کس دیگری در نزدیکی، با قابلیت انتقال داده‌ها از این مکالمات به اشخاص ثالث پیدا شد. پیگیری گزارش‌های مربوط به اسباب‌بازی‌ها و دستگاه‌هایی که می‌توانند حریم خصوصی خانواده شما را نقض کنند، سخت است، اما والدین ممکن است بخواهند از اسباب‌بازی‌های تعاملی که قول «صحبت کردن» با بچه‌ها را می‌دهند، اجتناب کنند.

 

آنها می توانند بچه ها را با پیام های فروش سیل کنند. هوش مصنوعی به زبان ساده برای کودکان  هوش مصنوعی ما را در اینترنت دنبال می‌کند، آنچه را دوست داریم یادداشت می‌کند و بیشتر به ما خدمات می‌دهد. سابقه جستجوی فرزند شما ممکن است او را هدف کمپین های تبلیغاتی بی وقفه ای قرار دهد که ترجیح می دهید آنها را نبینند.

 

می توان از آنها برای قلدری و کلاهبرداری استفاده کرد. هوش مصنوعی مولد می تواند برای ایجاد تصاویر نادرست یا تحریف شده از کودک یا نوجوان شما یا شخصی که او می شناسد استفاده شود. یک مثال: برهنه های جعلی که برای حمله و شرمساری بسیاری از نوجوانان استفاده شده است. از دیپ‌فیک‌ها و شبیه‌سازی  هوش مصنوعی به زبان ساده برای کودکان  صدا می‌توان برای تهدید بچه‌ها به انجام اقداماتی که معمولاً هرگز به آن فکر نمی‌کردند، استفاده کرد، مانند دادن اطلاعات خصوصی یا ارسال پول. (به «آنچه نوجوانان باید در مورد Sextortion و شکارچیان آنلاین بدانند» مراجعه کنید.)

 

آیا قانونگذاران برای حمایت از ما اقدام می کنند؟

واضح است که هوش مصنوعی اینجاست که بماند. اما در ایالات متحده، قوانین با رشد تکنولوژیک همگام نبوده است.

 

قانون محافظت از حریم خصوصی آنلاین کودکان (COPPA) با محدود کردن هوش مصنوعی به زبان ساده برای کودکان  دسترسی و استفاده از اطلاعات شخصی در مورد آنها که می‌توان به صورت آنلاین یافت، از کودکان 13 سال و کمتر محافظت می‌کند. با این حال، از زمان تصویب آن در اواخر دهه 1990، COPPA به طور معمول توسط شرکت های رسانه ای، تولید کنندگان و دیگران نقض شده است. علاوه بر این، مشخص نیست که ChatGPT و سایر پلتفرم‌های مولد با مقررات COPPA مطابقت دارند یا خیر.

 

قانون ایمنی آنلاین کودکان که برای اولین بار در سال 2021 معرفی شد  هوش مصنوعی به زبان ساده برای کودکان و هنوز در کنگره در حال حرکت است، به پلتفرم های رسانه های اجتماعی برای محافظت از داده های کودکان خردسال نیاز دارد. با این حال، این قانون به داده‌هایی که ارائه‌دهندگان خدمات وب، سرویس‌های ایمیل و موسسات آموزشی می‌توانند درباره فرزندان ما جمع‌آوری کنند، نمی‌پردازد.

 

یک فرمان اجرایی در مورد هوش مصنوعی ممکن است ب آموزش برنامه نویسی کودکان و نوجوانان ه عنوان دستورالعملی برای قوانین آینده باشد، اما مقرراتی که مشخص می کند سازمان ها چه کاری می توانند و چه کاری نمی توانند با فناوری هوش مصنوعی انجام دهند، هنوز وجود ندارد.

برای محافظت از فرزندم در برابر خطرات هوش مصنوعی چه کاری می توانم انجام دهم؟

هوش مصنوعی یک هدف متحرک است، بنابراین ممکن است برای هوش مصنوعی به زبان ساده برای کودکان  شما سخت باشد که دستورالعمل های سالمی برای کودک یا نوجوان خود تنظیم کنید. در اینجا چند پیشنهاد عقل سلیم وجود دارد که باید در نظر بگیرید. همچنین می توانید آنها را با معلمان، مربیان، همسایگان و رهبران جامعه که با فرزند شما کار می کنند به اشتراک بگذارید.

 

با فرزندان خود در مورد هوش مصنوعی صحبت کنید. آنچه را که می گویید با سن و سطح درک فرزندتان تنظیم کنید.

 

شما نمی خواهید یک کودک خردسال را بترسانید، اما می توانید به او بفهمانید که بلندگوی هوشمند آشپزخانه شما با یک دوست قابل اعتماد یکسان نیست. در مورد تفاوت‌های بین افراد و دستیارهای دیجیتال صحبت کنید - یا بین گفتگوهای زنده با دوستان و خانواده و چت در رسانه‌های اجتماعی. نمونه هایی از زندگی خود ترسیم کنید تا فرزندتان در مورد نحوه تمرین ایمنی آنلاین شما احساس کند.

 

با نوجوانان، بحث آزاد در مورد حریم خصوصی، تعصب، قلدری و  هوش مصنوعی به زبان ساده برای کودکان سایر مسائل ایمنی آنلاین را هدف قرار دهید. موعظه نکنید—و سعی نکنید همه جنبه های هوش مصنوعی را به یکباره پوشش دهید. نظرات آنها را بپرسید و ذهن خود را باز نگه دارید. این می تواند باعث ایجاد بحث هایی شود که به شما کمک می کند با هم یاد بگیرید.

 

به بچه های بزرگتر یاد دهید که چگونه حریم خصوصی آنلاین را مدیریت کنند. توضیح دهید که چگونه می‌توانند کوکی‌ها را مدیریت کنند، تاریخچه‌های مرور را پاک کنند و کاربران رسانه‌های اجتماعی یا بازاریاب‌هایی را که پیام‌هایشان را نمی‌بینند مسدود کنند. تاکید کنید که این چیزی است که همه کاربران آنلاین باید بدانند - و چند مثال از نحوه محافظت از حریم خصوصی خود ارائه دهید.

 

هوش مصنوعی را با هم امتحان کنید. آزمایش یک  Artificial intelligence in plain language for children برنامه مبتنی بر هوش مصنوعی مانند ChatGPT یا Facetune را با فرزندان خود در نظر بگیرید. این می تواند به شما این فرصت را بدهد که در مورد چگونگی کارکرد آن صحبت کنید و به هر موضوعی اشاره کنید



:: برچسب‌ها: برنامه نویسی کودکان ,
:: بازدید از این مطلب : 142
|
امتیاز مطلب : 19
|
تعداد امتیازدهندگان : 4
|
مجموع امتیاز : 4
تاریخ انتشار : سه شنبه 28 فروردين 1403 | نظرات ()
نوشته شده توسط : مهراب مدیری

rge 100 دلار در ساعت و شاید بتوانید تنها هوش مصنوعی حل تکالیف  چهار تصویر را در ساعت با دقت بخوانید. اگر 10000 تصویر وجود داشت، هزینه این فرآیند 250000 دلار بود که اگر توسط انسان انجام شود بسیار گران است.

 

کاری که یادگیری عمیق در این شرایط می تواند انجام دهد این است که کامپیوترها را بر روی مجموعه داده ها آموزش دهد تا بیاموزند ظاهر طبیعی در مقابل غدد لنفاوی با ظاهر نامنظم چیست. پس از انجام این کار از طریق تمرینات تصویربرداری و افزایش دقت برچسب‌گذاری، متخصصان تصویربرداری رادیولوژی می‌توانند این دانش را در بیماران واقعی به کار ببرند و میزان خطر ابتلا به غدد لنفاوی سرطانی را تعیین کنند. از آنجایی ک هوش مصنوعی حل تکالیف ه تنها تعداد کمی از آنها احتمالاً مثبت می‌شوند، تشخیص گره ناسالم در مقابل سالم است.

 

هوش مصنوعی برای نارسایی احتقانی قلب نیز به کار گرفته شده است، بیماری که 10 درصد از شهروندان سالخورده را مبتلا می کند و هر ساله 35 میلیارد دلار هزینه در ایالات متحده دارد. ابزارهای هوش مصنوعی به این دلیل مفید هستند که «چالش‌های احتمالی پیش رو را از قبل پیش‌بینی می‌کنند و منابعی  هوش مصنوعی حل تکالیف را به آموزش بیمار، سنجش و مداخلات پیشگیرانه اختصاص می‌دهند که بیماران را از بیمارستان دور نگه می‌دارد».

 

عدالت کیفری

هوش مصنوعی در حوزه عدالت جنایی مستقر شده است. شهر شیکاگو یک "فهرست سوژه های استراتژیک" مبتنی بر هوش مصنوعی ایجاد کرده است که افرادی را که به دلیل خطر تبدیل شدن به مجرمان آینده دستگیر شده اند، تجزیه و تحلیل می کند. با استفاده از مواردی مانند سن، فعالیت مجرمانه، قربانی شدن، سوابق دستگیری مواد مخدر و وابستگی به باند، 400000 نفر را در مقیاس 0 تا 500 رتبه بندی می کند. در بررسی داده‌ها، تحلیلگران دریافتند که جوانی پیش‌بینی‌کننده قوی خشونت است، قربانی تیراندازی با تبدیل شدن به یک مجرم در آینده مرتبط است،  هوش مصنوعی حل تکالیف وابستگی به باند ارزش پیش‌بینی‌کنندگی کمی دارد، و دستگیری مواد مخدر ارتباط قابل‌توجهی با فعالیت‌های مجرمانه آینده ندارد.

 

کارشناسان قضایی ادعا می کنند که برنامه های هوش مصنوعی تعصبات انسانی در اجرای قانون را کاهش می دهد و منجر به سیستم مجازات عادلانه تر می شود. کالب واتنی، یکی از همکاران موسسه R Street می نویسد:

 

پرسش‌های مبتنی بر تجربی تحلیل ریسک پیش‌بینی‌کننده با هوش مصنوعی حل تکالیف  نقاط قوت یادگیری ماشین، استدلال خودکار و سایر اشکال هوش مصنوعی بازی می‌کنند. یک شبیه‌سازی سیاست‌های یادگیری ماشینی به این نتیجه رسید که چنین برنامه‌هایی می‌توانند برای کاهش جرم و جنایت تا 24.8 درصد بدون تغییر در نرخ زندان یا کاهش جمعیت زندان‌ها تا 42 درصد بدون افزایش نرخ جرم مورد استفاده قرار گیرند.

 

با این حال، منتقدان نگران هستند که الگوریتم‌های هوش مصنوعی «سیستمی مخفی برای مجازات شهروندان برای جنایاتی که هنوز مرتکب نشده‌اند» را نشان می‌دهند. امتیازهای خطر بارها برای راهنمایی جمع‌آوری‌های در مقیاس بزرگ استفاده شده است.» ترس این است که چنین ابزارهایی افراد رنگین‌پوست را به‌طور ناع هوش مصنوعی حل تکالیف ادلانه هدف قرار می‌دهند و به شیکاگو کمک نکرده‌اند که موج قتلی را که در سال‌های اخیر گریبانگیر آن شده است را کاهش دهد.

 

علیرغم این نگرانی ها، سایر کشورها با استقرار سریع در این زمینه پیش می روند. برای مثال، در چین، شرکت‌ها در حال حاضر «منابع و دسترسی قابل‌توجهی به صداها، چهره‌ها و سایر داده‌های بیومتریک در مقادیر زیاد دارند که به آنها کمک می‌کند فناوری‌های خود را توسعه دهند.»26 فناوری‌های جدید تطبیق تصاویر و صداها را با انواع دیگر ممکن می‌سازد. اطلاعات و استفاده از هوش مصنوعی در این مجموعه داده های ترکیبی برای بهبود اجرای قانون و امنیت ملی. مجری قانون چین از طریق برنامه "چشم های تیز" خود، تصاویر ویدئویی، فعالیت رسانه  هوش مصنوعی حل تکالیف های اجتماعی، خریدهای آنلاین، سوابق سفر و هویت شخصی را با "ابر پلیس" تطبیق می دهد. این پایگاه داده یکپارچه مقامات را قادر می سازد تا مجرمان، قانون شکنان بالقوه و تروریست ها را ردیابی کنند. به عبارت دیگر، چین به پیشروترین کشور نظارتی مبتنی بر هوش مصنوعی در جهان تبدیل شده است.

 

حمل و نقل

حمل و نقل حوزه ای را نشان می دهد که در آن هوش مصنوعی و یادگیری ماشینی در حال تولید نوآوری های عمده هستند. تحقیقات کامرون کری و جک کارستن از موسسه بروکینگز نشا آموزش برنامه نویسی کودکان و نوجوانان ن داده است که بیش از 80 میلیارد دلار در فناوری خودروهای خودران بین آگوست 2014 تا ژوئن 2017 سرمایه گذاری شده است.

 

وسایل نقلیه خودران - ماشین‌ها، کامیون‌ها، اتوبوس‌ها  هوش مصنوعی حل تکالیف و سیستم‌های تحویل هواپیماهای بدون سرنشین - از قابلیت‌های فناوری پیشرفته استفاده می‌کنند. این ویژگی ها شامل هدایت و ترمز خودکار خودرو، سیستم های تغییر خط، استفاده از دوربین ها و حسگرها برای جلوگیری از برخورد، استفاده از هوش مصنوعی برای تجزیه و تحلیل اطلاعات در زمان واقعی، و استفاده از محاسبات با کارایی بالا و سیستم های یادگیری عمیق برای انطباق با شرایط جدید از طریق نقشه های دقیق.29

 

سیستم‌های تشخیص نور و محدوده (LIDAR) و هوش مصنوعی کلید ناوبری و جلوگیری از برخورد هستند. سیستم های LIDAR ابزارهای نور و رادار را ترکیب می کنند. آنها در بالای وسایل نقلیه ای نصب می شوند که از تصویربرداری در یک محیط 360 درجه از رادار و پرتوهای نور برای اندازه گیری سرعت هوش مصنوعی حل تکالیف  و فاصله اشیاء اطراف استفاده می کنند. این ابزارها همراه با سنسورهایی که در جلو، کناره‌ها و پشت خودرو قرار می‌گیرند، اطلاعاتی را ارائه می‌کنند که خودروها و کامیون‌های سریع‌السیر را در مسیر خود نگه می‌دارد، به آن‌ها کمک می‌کند تا ا Artificial intelligence to solve homework ز وسایل نقلیه دیگر دوری کنند، در صورت نیاز ترمز و فرمان را اعمال می‌کنند و این کار را فورا انجام می‌دهند. تا از حوادث جلوگیری شود.

 

نرم افزار پیشرفته ماشین ها را قادر می سازد تا جابجا شوند



:: برچسب‌ها: برنامه نویسی کودکان ,
:: بازدید از این مطلب : 140
|
امتیاز مطلب : 16
|
تعداد امتیازدهندگان : 4
|
مجموع امتیاز : 4
تاریخ انتشار : سه شنبه 28 فروردين 1403 | نظرات ()
نوشته شده توسط : مهراب مدیری

 

اگر می‌توانستیم هوش عمومی مصنوعی یا AGI بسازیم،  هوش مصنوعی حل تکالیف باید مشخص بود که این امر به اندازه محاسبات، برق یا شاید بخار مهم است. امروز ما ریزتراشه‌ها را چاپ می‌کنیم، اما اگر می‌توانستید مغزهای دیجیتال را در سطح یک انسان یا بیشتر از سطح یک انسان چاپ کنید و این کار را میلیاردها نفر انجام دهید، چه؟ حداقل، این یک تغییر بزرگ در آنچه ما می‌توانیم خودکار کنیم، خواهد بود، و همانطور که پدربزرگ من و هزاران نویسنده علمی تخیلی دیگر اشاره کرده‌اند، ممکن است معنای بسیار بیشتری داشته باشد: موتورهای بخار در مورد مردم نظری نداشتند.

 

از سال 1946، هر چند دهه یک بار، موجی از هیجان  هوش مصنوعی حل تکالیف وجود دارد که ممکن است نزدیک باشد (در سال 1970، پیشگام هوش مصنوعی، ماروین مینسکی ادعا کرد که ما ظرف سه تا هشت سال آینده AGI در سطح انسانی خواهیم داشت). مدل های زبان بزرگ (LLM) که 18 ماه پیش شروع به کار کردند، موج دیگری از این دست را آغاز کرده اند. این هفته، OpenAI و Meta نشان دادند که در آستانه انتشار مدل های جدیدی هستند که ممکن است توانایی استدلال و برنامه ریزی را داشته باشند. دانشمندان جدی هوش مصنوعی که قبلاً فکر می‌کردند AGI چندین  هوش مصنوعی حل تکالیف دهه دورتر است، اکنون می‌گویند که ممکن است بسیار نزدیک‌تر باشد.

 

در نهایت، به‌اصطلاح «قطاع‌کنندگان» استدلال می‌کنند که خطر واقعی ظهور AGI خود به خود از تحقیقات فعلی وجود دارد و این می‌تواند تهدیدی برای بشریت باشد. آنها خواستار اقدام فوری دولت هستند. برخی از اینها ناشی از شرکت‌های خودخواه هستند که به دنبال موانعی برای رقابت هستند ("این بسیار خطرناک است و ما در  هوش مصنوعی حل تکالیف سریع‌ترین زمان ممکن آن را ایجاد می‌کنیم، اما اجازه ندهید دیگران این کار را انجام دهند")، اما بسیاری از آنها صادقانه هستند.

 

با این حال، برای هر متخصصی که فکر می‌کند AGI ممکن است نزدیک باشد، دیگری وجود دارد که این کار را نمی‌کند. عده‌ای هستند که فکر می‌کنند ممکن است LLM تا AGI برسد، و برخی دیگر فکر می‌کنند که ما هنوز به تعداد ناشناخته‌ای از پیشرفت‌های ناشناخته بیشتر نیاز داریم. مهمتر از همه، همه آنها موافقند که ما واقعاً نمی دانیم.

 

مشکل این است که ما یک مدل نظری منسجم در مورد اینکه هوش مصنوعی حل تکالیف  هوش عمومی واقعا چیست، و همچنین اینکه چرا مردم در آن بهتر از سگ هستند، نداریم. به همین ترتیب، ما نمی دانیم چرا به نظر می رسد LLM ها اینقدر خوب کار می کنند، و نمی دانیم که چقدر می توانند پیشرفت کنند. ما تئوری های زیادی برای بخش هایی از اینها داریم، اما کل سیستم را نمی دانیم. ما نمی توانیم افراد و ChatGPT را روی نمودار ترسیم کنیم و بگوییم چه زمانی یکی به دیگری می رسد.

مدل های آموزشی هوش مصنوعی

وقتی کسب‌وکارها درباره هوش مصنوعی صحبت می‌کنند، ا هوش مصنوعی حل تکالیف غلب درباره «داده‌های آموزشی» صحبت می‌کنند. اما به چه معنا است؟ به یاد داشته باشید که هوش مصنوعی با حافظه محدود، هوش مصنوعی است که در طول زمان با آموزش داده‌های جدید بهبود می‌یابد. یادگیری ماشینی زیرر آموزش برنامه نویسی کودکان و نوجوانان ر مجموعه ای از هوش مصنوعی است که از الگوریتم هایی برای آموزش داده ها برای به دست آوردن نتایج استفاده می کند.

 

در سکته های وسیع، سه نوع مدل یادگیری اغلب در یادگیری ماشین استفاده می شود:

 

یادگیری نظارت شده یک مدل یادگیری ماشینی است که یک  هوش مصنوعی حل تکالیف ورودی خاص را با استفاده از داده های آموزشی برچسب گذاری شده (داده های ساختاریافته) به یک خروجی ترسیم می کند. به زبان ساده، برای آموزش الگوریتم برای تشخیص تصاویر گربه ها، به آن عکس هایی با برچسب گربه بدهید.

 

یادگیری بدون نظارت یک مدل یادگیری ماشینی است که الگوهایی را بر اساس داده های بدون برچسب (داده های بدون ساختار) یاد می گیرد. برخلاف یادگیری تحت نظارت، نتیجه نهایی از قبل مشخص نیست. در عوض، الگوریتم از داده‌ها یاد می‌گیرد و آن‌ها را بر اساس ویژگی‌ها به گروه‌هایی دسته‌بندی می‌کند. به عنوان مثال، یادگیری بدون نظارت در تطبیق الگو و مدل سازی توصیفی خوب است.

 

علاوه بر یادگیری تحت نظارت و بدون نظارت، یک رو هوش مصنوعی حل تکالیف یکرد ترکیبی به نام یادگیری نیمه نظارتی اغلب استفاده می شود، که در آن فقط برخی

 

در واقع، AGI خود یک آزمایش فکری است: ما واقعاً چه نوع AGI را دریافت خواهیم کرد؟ ممکن است تا 100 برابر باهوش تر از یک شخص باشد، یا ممکن است سریعتر باشد اArtificial intelligence to solve homework ما هوشمندانه تر نباشد. ما فقط ممکن است AGI تولید کنیم که خیر

 



:: برچسب‌ها: برنامه نویسی کودکان ,
:: بازدید از این مطلب : 150
|
امتیاز مطلب : 21
|
تعداد امتیازدهندگان : 5
|
مجموع امتیاز : 5
تاریخ انتشار : سه شنبه 28 فروردين 1403 | نظرات ()
نوشته شده توسط : مهراب مدیری

اگر برنامه ها بتوانند بیماران را با   سایت های هوش مصنوعی برای کودکان دقت بیشتری تشخیص دهند و درمان کنند، متخصصان از نظر اخلاقی مجبور به استفاده از هوش مصنوعی هستند.

 

برای تحقیقات پزشکی، هوش مصنوعی ابزار مهم سایت های هوش مصنوعی برای کودکان ی برای پردازش و ادغام کلان داده ها است. این امر به ویژه برای توسعه مهندسی ارگانوئید و بافت که از تصویربرداری میکروسکوپی به عنوان یک تکنیک کلیدی در ساخت استفاده می‌کنند، مهم است.[130] پیشنهاد شده است که هوش مصنوعی می تواند بر اختلافات در بودجه اختصاص داده شده به زمینه های مختلف تحقیقاتی غلبه کند.[130] ابزارهای ج سایت های هوش مصنوعی برای کودکان دید هوش مصنوعی می توانند درک ما را از مسیرهای مرتبط با زیست پزشکی عمیق تر کنند. به عنوان مثال، AlphaFold 2 (2021) توانایی تقریبی ساختار سه بعدی پروتئین را در چند ساعت و نه ماه نشان داد.[131] در سال 2023 گزارش شد که کشف دارو با هدایت هوش مصنوعی به یافتن دسته ای از آنتی بیوتیک ها کمک کرد که قادر به کشتن دو نوع مختلف باکتری مقاوم به دارو هستند.[132]

 

بازی ها

مقاله اصلی: بازی هوش مصنوعی

برنامه های بازی از دهه 1950 برای نشان دادن و آزمایش پیشرفته ترین تکنیک های هوش مصنوعی استفاده شده است.[133] دیپ بلو اولین سیستم شطرنج بازی کامپیوتری شد که در  سایت های هوش مصنوعی برای کودکان 11 مه 1997، قهرمان شطرنج جهان، گری کاسپاروف را شکست داد.[134] در سال 2011، در یک خطر! مسابقه نمایشگاه نمایش مسابقه، سیستم پاسخگویی به سوالات آی بی ام، واتسون، دو بزرگترین خطر را شکست داد! قهرمانان، برد راتر و کن جنینگز، با اختلاف قابل توجهی.[135] در مارس 2016، AlphaGo در 4 بازی از 5 بازی Go در مسابق سایت های هوش مصنوعی برای کودکان ه ای با قهرمان Go Lee Sedol برنده شد و به اولین سیستم کامپیوتری Go-playing تبدیل شد که یک بازیکن حرفه ای Go بدون نقص را شکست داد. سپس در سال 2017 کی جی را شکست داد که بهترین بازیکن گو در جهان بود.[136] سایر برنامه‌ها بازی‌های اطلاعات ناقص را مدیریت می‌کنند، مانند برنامه بازی پوکر Pluribus.[137] DeepMind به طور فزاینده ای مدل های یادگیری تقویتی کلی را توسعه داد، مانند MuZero، که می تواند برای بازی شطرنج، Go، یا بازی های آتاری آموزش داده شود.[138] در سال 2019، DeepMind's AlphaStar به سطح ا سایت های هوش مصنوعی برای کودکان ستاد بزرگ در StarCraft II، یک بازی استراتژی زمان واقعی چالش برانگیز که شامل دانش ناقص از اتفاقات روی نقشه است، دست یافت.[139] در سال 2021 یک عامل هوش مصنوعی در رقابت PlayStation Gran Turismo شرکت کرد و در مقابل چهار نفر از بهترین رانندگان Gran Turismo جهان با استفاده از یادگیری تقویتی عمیق پیروز شد.[140]

 

نظامی

مقاله اصلی: هوش مصنوعی نظامی

کشورهای مختلف در حال استقرار برنامه ها سایت های هوش مصنوعی برای کودکان ی نظامی هوش مصنوعی هستند.[141] برنامه های اصلی فرماندهی و کنترل، ارتباطات، حسگرها، یکپارچگی و قابلیت همکاری را افزایش می دهند.[142] تحقیقات جمع آوری و تجزیه و تحلیل اطلاعات، لجستیک، عملیات سایبری، عملیات اطلاعاتی، و وسایل نقلیه نیمه خودران و خودمختار را هدف قرار می دهد.[141] فن‌آوری‌های هوش مصنوعی هماهنگی حسگرها و عوامل مؤثر، تشخیص و شناسایی تهدید، علامت‌گذاری مواضع دشمن، دستیابی به هدف، هماهنگی و رفع تضاد آتش‌های مشترک توزیع شده بین وسایل نقلیه جنگی شبکه‌ای شامل تیم‌های سرنشین دار و بدون سرنشین را ممکن سایت های هوش مصنوعی برای کودکان  می‌سازد.[142] هوش مصنوعی در عملیات نظامی در عراق و سوریه گنجانده شد.[141]

 

در نوامبر 2023، کامالا هریس، معاون رئیس جمهور آموزش برنامه نویسی کودکان و نوجوانان  ایالات متحده، بیانیه ای را که توسط 31 کشور امضا شده بود، فاش کرد تا نرده های محافظ برای استفاده نظامی از هوش مصنوعی تعیین کند. این تعهدات شامل استفاده از بررسی های قانونی برای اطمینان از انطباق هوش مصنوعی نظامی با قوانین بین المللی و محتاط و شفاف بودن در توسعه این فناوری است.[143]

 

هوش مصنوعی مولد

مقاله اصلی: هوش مصنوعی مولد

 

ونسان ون گوگ در آبرنگ ساخته شده توسط نرم افزار مولد هوش مصنوعی

در اوایل دهه 2020، هوش مصنوعی مولد شه سایت های هوش مصنوعی برای کودکان رت گسترده‌ای پیدا کرد. در مارس 2023، 58٪ از بزرگسالان ایالات متحده در مورد ChatGPT شنیده بودند و 14٪ آن را امتحان کرده بودند.[144] افزایش واقع گرایی و سهولت استفاده از مولدهای متن به تصویر مبتنی بر هوش مصنوعی مانند Midjourney، DALL-E، و Stable Diffusion، جرقه ای از عکس های ویروسی تولید شده توسط هوش مصنوعی را برانگیخت. توجه گسترده‌ای با عکس جعلی پاپ فرانسیس با پوشیدن کت سفید، دستگیری تخیلی دونالد ترامپ، و دروغ حمله به پنتاگون، و همچنین استفاده در هنرهای خلاقانه حرفه‌ای جلب شد.[145][146]

 

وظایف خاص صنعت

همچنین هزاران برنامه کاربردی موفق هوش مصنو سایت های هوش مصنوعی برای کودکان عی وجود دارد که برای حل مشکلات خاص برای صنایع یا موسسات خاص استفاده می شود. در یک نظرسنجی در سال 2017، از هر پنج شرکت، یک شرکت گزارش داد که "AI" را در برخی از پیشنهادات یا فرآیندها گنجانده است.[147] چند نمونه عبارتند از ذخیره انرژی، تشخیص پزشکی، لجستیک نظامی، برنامه هایی که نتایج تصمیمات قضایی، سیاست خارجی یا مدیریت زنجیره تامین را پیش بینی می کنند.

 

در کشاورزی، هوش مصنوعی به کشاورزان کمک کرده است تا مناطقی را شناسایی کنند که نیاز به آبیاری، کوددهی، درمان آفت کش ها یا افزایش عملکرد دارند. کشاورزان از هوش مصنوعی برای انجام تحقیق و توسعه استفاده می کنند. هوش مصنوعی برای پیش‌بینی زمان رسیدن محصولاتی مانند گوجه‌فرنگی، نظارت بر رطوبت خاک، کار با روبات‌های کشاورزی، انجام تجزیه و تحلیل پیش‌بینی‌کننده، طبقه‌بندی احساسات خوک‌های دام، خودکارسازی گلخانه‌ها، تشخیص بیماری‌ها و آفات و صرفه‌جویی در مصرف آب استفاده شده است.

 

هوش مصنوعی در نجوم برای تجزیه و تحلیل حجم فزاینده ای از داده ها و برنامه های کاربردی در دسترس استفاده می شودتشخیص تصاویر ایجاد شده توسط هوش  Artificial intelligence sites for children  مصنوعی را بیاموزید. فقط کمی صبر بیشتر!

 



:: برچسب‌ها: برنامه نویسی کودکان ,
:: بازدید از این مطلب : 157
|
امتیاز مطلب : 19
|
تعداد امتیازدهندگان : 5
|
مجموع امتیاز : 5
تاریخ انتشار : شنبه 18 فروردين 1403 | نظرات ()
نوشته شده توسط : مهراب مدیری

ابزارهای برنامه نویسی مبتنی بر بلوک متناسب سایت های هوش مصنوعی برای کودکان  با سن که پروژه های هوش مصنوعی را به زندگی می بخشد. برنامه درسی کدگذاری آنها تفکر طراحی و یک رویکرد مبتنی بر بازی را ترکیب می کند که یادگیرندگان جوان را قادر می سازد تا جهان های جادویی و خیالی را کشف کنند و به طور هماهنگ با تجربیات زندگی واقعی و دیجیتال ترکیب شوند. فرزند شما با انواع چالش های فعال STEM آنلاین درگیر می شود،سایت های هوش مصنوعی برای کودکان  بنابراین مهارت های تفکر خلاق، نوآورانه و انتقادی را توسعه می دهد.

 

جدای از قرار دادن کودکان در معرض هوش مصنوعی، یکی از مزیت‌های AIWS نسبت به سایر وب‌سایت‌های «AI for kids» جامعه انحصاری هوش مصنوعی در سراسر جهان است. سایت های هوش مصنوعی برای کودکان   از طریق این انجمن، فرزند شما می‌تواند ایده‌ها و دانش خود را با همنوعان خود مبادله کند، پروژه‌هایی را با هم بسازد، و برنامه‌های کاربردی، انیمیشن‌ها، داستان‌ها و بازی‌های واقعی خود را در سطح جهانی به اشتراک بگذارد.

 

#8. باشگاه AIC

 

AIClub در کمک به کودکان در یادگیری، درک و هیجان زده شدن هوش مصنوعی تخصص دارد. آنها تسهیلگران متخصصی دارند که هوش مصنوعی را از دبستان تا دبیرستان به بچه ها آموزش می دهند. بچه ها در مورد هوش مصنوعی یاد می گیرند و همچنین پروژه های سفارشی می سازند.

 

همچنین ببینید: تربیت فرزندان مسئولیت پذیر: 11 قانون خانه برای نوجوانان که باید آنها را وضع کنید

آنها از یک رویکرد منحصر به فرد برای آموزش  سایت های هوش مصنوعی برای کودکان هوش مصنوعی استفاده می کنند که به عنوان سواد هوش مصنوعی 4C شناخته می شود که در زیر مشخص شده است:

 

مفاهیم: بچه‌ها یاد می‌گیرند که هوش مصنوعی چگونه کار می‌کند، چه کارهایی می‌توانند انجام دهند و چگونه با هوش مصنوعی بسازند و با آن تعامل داشته باشند، همه اینها در سطح تحصیلات و سن کودک بصری هستند.

زمینه: بچه ها یاد می گیرند که هوش مصنوعی در زندگی واقعی (مانند الکسا و اتومبیل های خودران) چگونه کار می کند.

قابلیت: بچه ها یاد می گیرند که چگونه هوش مصنوعی خود را با همان مقدار یا کمتر کدی که آماده هستند بسازند.

خلاقیت: بچه ها می توانند تخیل خود را زنده کنند و از هوش مصنوعی برای حل مشکلاتی که برایشان مهم است از طریق پروژه های سفارشی استفاده کنند.

رویکرد 4C آنها به بچه‌ها کمک می‌کند اولین A سایت های هوش مصنوعی برای کودکان I خود را در اولین جلسه کلاس خود بدون نیاز به کدنویسی یا ریاضی بسازند. با پیشرفت، بچه ها مهارت های عمیق و قدرتمندی را یاد می گیرند.

 

AIClub همچنین یادگیری ماشینی را برای کودکان و همچنین انواع دیگری از هوش مصنوعی مانند پردازش زبان طبیعی برای درک زبان‌ها و یادگیری عمیق/شبکه‌های عصبی برای درک تصاویر را آموزش می‌دهد.

 

#9. Code.org

 

Code.org یک نوآوری آموزشی غیرانتفاعی است که متعهد به اطمینان از اینکه کودکان در مدارس فرصت یادگیری علوم کامپیوتر را به عنوان بخشی از آموزش اصلی خود از پیش دبستانی تا متوسطه دارند، دارد.

 

Code.org با دسترسی به دانش‌آموزان با هر سایت های هوش مصنوعی برای کودکان  زمینه‌ای در سطوح مهارتی، در مدارسشان، و راه‌هایی که آنها را برای ادامه یادگیری تشویق می‌کند، تنوع را در علوم کامپیوتر افزایش می‌دهد. بسیاری از دانش‌آموزان در Code.org از گروه‌های دانشجویی هستند که از لحاظ تاریخی در علوم کامپیوتر کمتر حضور داشتند.

 

شماره 10. MIT Scratch

 

Scratch یک زبان برنامه نویسی و یک انجمن آنلاین برای کودکان است که در آن کودک شما می تواند برنامه نویسی و به اشتراک گذاری رسانه های تعاملی مانند داستان های دیجیتال، بازی ها و انیمیشن را با بچه های سراسر جهان یاد بگیرد. پلتفرم آنلاین توسط بنیاد اسکرچ، یک سازمان غیرانتفاعی، طراحی، توسعه و تعدیل شده است.

 

همانطور که کودک شما با اسکرچ خلق می کند، سایت های هوش مصنوعی برای کودکان  یاد می گیرد که خلاقانه فکر کند، مشارکتی کار کند و به طور سیستماتیک استدلال کند. Scratch همچنین تفکر محاسباتی و مهارت های حل مسئله را در کودکان تقویت می کند.

 

وب سایت اسکرچ برای جوانان 8 تا 16 ساله طراحی آموزش برنامه نویسی کودکان و نوجوانان  شده است. با این حال، افراد در هر سنی می توانند با Scratch ایجاد کرده و به اشتراک بگذارند. همچنین یک نسخه ساده از Scratch برای کودکان خردسال بین سنین 5 تا 7 سال طراحی شده است.

 

Scratch همیشه رایگان است و به بیش از 70 زبان در دسترس است. همچنین، در برنامه Scratch، بچه ها اجازه دارند پروژه های Scratch را بدون اتصال به اینترنت ایجاد کنند. می‌توانید برنامه Scratch را از وب‌سایت آن‌ها یا فروشگاه برنامه دستگاهتان دانلود کنید.

 

نتیجه

هوش مصنوعی راه آینده است. بنابراین، یکی از بهترین هدایایی که می توانید به فرزندان خود بدهید این است که مطمئن شوید آنها از سنین پایین با این فناوری آشنا هستند. می‌توانید هر یک از وب‌سایت‌های فهرست‌شده «هوش مصنوعی برای کودکان» را برای کمک به یادگیری آن‌ها کاوش کنید.

 

شایان ذکر است که برای مهارت در هوش مصنوعی و یادگیری ماشین، دانش کدنویسی مورد نیاز است. به این ترتیب، اگر می خواهید واقعاً فرزندان خود را برای آینده کاری که توسط هوش مصنوعی و یادگیری ماشین هدایت می شود آماده کنید، آنها را در مدرسه ای ثبت نام کنید که به طور کامل کدنویسی  Artificial intelligence sites for children را در برنامه درسی خود گنجانده است.

 



:: برچسب‌ها: برنامه نویسی کودکان ,
:: بازدید از این مطلب : 151
|
امتیاز مطلب : 15
|
تعداد امتیازدهندگان : 3
|
مجموع امتیاز : 3
تاریخ انتشار : شنبه 18 فروردين 1403 | نظرات ()
نوشته شده توسط : مهراب مدیری

برنامه ریزی برای کودکان

کلیک کردن، زاپ کردن، کشیدن و رها کردن، اعمالی  شروع برنامه نویسی برای کودکان هستند که اکنون بخشی از اقدامات روزانه ما هستند، زمانی که با رایانه کار می کنیم یا با تلفن هوشمند یا رایانه لوحی خود مشورت می کنیم.

اینها اقداماتی هستند که هم کودکان و هم بزرگسالان انجام می دهند زیرا محیط رایانه در همه جا حاضر است. از سنین بسیار پایین، والدین می توانند با معرفی کودکان خود با طراحی بازی با برنامه ای که مخصوص آنها توسط M.I.T.: SCRATCH توسعه داده شده است و یا با زبان های برنامه نویسی مانند پایتون، فعالیت شروع برنامه نویسی برای کودکان  های سرگرم کننده و آموزشی را با آنها به اشتراک بگذارند.

 

برنامه های SCRATCH و Python دروازه هایی  برای دسترسی به دنیای دیجیتال هستند.

این برنامه‌ها دسترسی آزاد، رایگان و برای هر کسی که می‌خواهد کدنویسی را یاد بگیرد، قابل دسترسی است.

کدگذار ترجمه کلمه انگلیسی کدگذاری است. کدنویسی، در  شروع برنامه نویسی برای کودکان اصطلاح عینی، به معنای تراز کردن خطوط دستورالعمل ها در زبانی است که کامپیوتر برای اجرای یک برنامه تفسیر می کند.

هدف از این یادگیری دو چیز است: سرگرمی و آموزشی. کودک می تواند بازی ها یا برنامه های کاربردی خود را توسعه دهد که حس کنجکاوی او را بیدار کند ... عطش او برای دانش!

کودک اصول استدلال منطقی را می آموزد تا فعالیت های خود شروع برنامه نویسی برای کودکان  را سازماندهی کند و تفکر خود را ساختار دهد. از مصرف کنندگان ساده فناوری، کودکان سپس به خالقان محیط خود تا تکنیک های کامپیوتری مناسب تبدیل می شوند.

برنامه

خراش

پایتون

ماین کرافت

جاوا اسکریپت

ایجاد انگیزه

  کودکان بسته به سن خود چه زبانی را می توانند یاد بگیرند؟

 

آموزش کدنویسی: برای چه هدفی؟

SCRATCH، Python یا زبان یا برنامه دیگری؟ با کدام  شروع برنامه نویسی برای کودکان زبان یا نرم افزار شروع کنید؟ اولین قدم برای کودکان 5 تا 8 ساله، آشنایی با یک ابزار آموزشی مانند SCRATCH است که یک رابط گرافیکی و بصری ارائه می دهد. مرحله دوم از 10 سالگی به شما امکان می دهد تا ب آموزش برنامه نویسی کودکان و نوجوانان ه مفاهیم برنامه نویسی مانند حلقه ها و شرایط بهتر نزدیک شوید.

نویسندگان با تجربه کودکان را در یادگیری کدنویسی راهنمایی می کنند تا بازی ها و برنامه های خود را توسعه دهند. هیچ دانش قبلی لازم نیست. فصل های کتاب ها و کتاب های فعالیت به طور فزاینده ای دشوار می شوند. کودک می تواند با والدین خود همراه شود یا به صورت مستقل یا جمعی با سایر کودکان کلاس خود شروع برنامه نویسی برای کودکان  شروع به یادگیری کند. توضیحات مربوط به انجام تمرین واضح و مفصل است که با مثال هایی نشان داده شده است.

کتاب های آموزشی اصول اولیه سرگرمی و یادگیری را به شیوه ای سرگرم کننده با بازی ها و تمرین ها فراهم می کند.کتاب های فعالیت SCRATCH و Python تجربیات بازی  Start programming for kids را برای برنامه ریزی و شخصی سازی ارائه می دهند. گام به گام، کودکان بازی را می سازند و با سرعت خودشان پیشرفت می کنند.

 



:: برچسب‌ها: برنامه نویسی کودکان ,
:: بازدید از این مطلب : 145
|
امتیاز مطلب : 20
|
تعداد امتیازدهندگان : 5
|
مجموع امتیاز : 5
تاریخ انتشار : شنبه 18 فروردين 1403 | نظرات ()
نوشته شده توسط : مهراب مدیری

هر کدنویسی به فرزندتان مانن شروع برنامه نویسی برای کودکان  د دادن یک ابرقدرت است.

 

توانایی کدنویسی به آنها درک بهتری از دنیای اطرافشان می دهد و به آنها اجازه می دهد تا مبتکر شوند. یادگیری کدنویسی یک راه عالی برای بچه ها برای ابراز خلاقیت و ایجاد شروع برنامه نویسی برای کودکان مهارت های ملموس در همان زمان است.

 

با این حال، اگر خودتان برنامه نویس نیستید، ممکن است آموزش کدنویسی به فرزندتان دشوار باشد. شما اهمیت برنامه نویسی برای بچه ها و اینکه چگونه می تواند تأثیر مثبتی بر آینده آنها داشته باشد را درک می کنید. اما، آموزش کدنویسی به فرزندتان را از کجا شروع کنید؟

 

حتی بدون هیچ مهارت برنامه نویسی، می توانید اقداماتی  شروع برنامه نویسی برای کودکانرا برای آشنایی فرزندتان با برنامه نویسی انجام دهید.

 

اگر می‌خواهید به فرزندتان کدنویسی را آموزش دهید، بیایید در مورد استراتژی‌های مؤثر برای آموزش کدنویسی به شیوه‌ای سرگرم‌کننده و جذاب صحبت کنیم. راه‌های شروع برنامه نویسی برای کودکان  زیادی برای آموزش کدنویسی به بچه‌ها وجود دارد و من شما را تشویق می‌کنم که بهترین راه را برای کودکتان بیابید.

 

فهرست مطالب

 

چرا به بچه ها کدنویسی یاد بدهیم؟

نحوه آموزش کدنویسی به کودکان

بچه ها را در مورد کدنویسی هیجان زده کنید

آموزش مقدمه ای بر کدنویسی

یک زبان برنامه نویسی برای کودکان انتخاب کنید

موضوعات و نظریه های کدگذاری پایه را مطالعه کنید

راه های دیگر برای آموزش برنامه نویسی به کودکان

تمرین، تمرین، و تمرین برنامه نویسی

از همین امروز کدنویسی را شروع کنید!

چرا به بچه ها کدنویسی یاد بدهیم؟

کدنویسی به یک مهارت ضروری برای نسل های شروع برنامه نویسی برای کودکان  آینده تبدیل شده است. یادگیری کدنویسی نه تنها کودکانی با اعتماد به نفس بیشتر و موفق‌تر ایجاد می‌کند، بلکه به آنها فرصت‌های نامحدودی برای ایجاد و نوآوری می‌دهد.

 

همچنین آموزش کدنویسی به کودکان مزایای زیادی دارد که بر رشد شناختی، سازگاری و پیشرفت حرفه ای آنها تأثیر می گذارد.

 

مهم نیست فرزند شما در چه سنی است، مهارت هایی وجود دارد که می تواند با کدنویسی تمرین کند که به زندگی روزمره تبدیل می شود.

 

برخی از مهمترین دلایل و مزایای آموزش کدنویسی شروع برنامه نویسی برای کودکان  به کودکان عبارتند از:

 

یادگیری مهارت های حل مسئله

بچه ها باید یک چارچوب حل مسئله برای مقابله با موقعیت های زندگی واقعی ایجاد کنند. در کدنویسی، آنها بسیاری از مسائل کوچک را حل می کنند که یک مشکل بزرگتر را تشکیل می دهند. به عنوان مثال، برای اضافه کردن یک دکمه، آنها باید مراحل ایجاد دکمه را مشخص کنند، آن را در صفحه قرار دهند شروع برنامه نویسی برای کودکان  و سپس یک استایل به آن اضافه کنند. با تکمیل آن اقدامات، آنها یک دکمه قابل کلیک خواهند داشت.

 

توسعه مهارت های استدلال منطقی

ما می خواهیم بچه ها خودشان فکر کنند، بنابراین آموزش برنامه نویسی کودکان و نوجوانان  آنها باید مهارت های استدلال منطقی داشته باشند. آنها نه تنها می توانند یک مشکل را حل کنند، بلکه می توانند توضیح دهند که چگونه و چرا آن را از این طریق حل کردند. هر پروژه کدنویسی راه های زیادی برای حل یک مشکل دارد. آنها برای تعیین بهترین راه حل نیاز به استدلال منطقی دارند.

 

ایجاد اعتماد به نفس

در حین یادگیری کدنویسی، بچه‌ها با نقاط عطف کوچکی شروع برنامه نویسی برای کودکان  روبرو می‌شوند که به دستاوردهای بزرگ اضافه می‌شود. این امر اعتماد به نفس آنها را از طریق بازخورد مثبت مداوم افزایش می دهد. آنها راه هایی برای غلبه بر موانع و رسیدن به اهداف خود پیدا می کنند. در نتیجه، آنها به خود ایمان دارند و احساس اطمینان می کنند که می توانند موفق باشند.

 

خلاقیت خود را بیان می کنند

بچه‌هایی که کدنویسی را یاد می‌گیرند در طول کل فرآیند خلاق هستند. همه چیز از طراحی گرفته تا ویژگی ها و کد نوشته شده از تفکر خلاق استفاده می کند. به این ترتیب، کدنویسی برای شروع برنامه نویسی برای کودکان  بچه هایی که می خواهند در مورد ریاضیات و علوم و همچنین طراحی و هنر بیاموزند، لذت بخش است.

 

فرصت های شغلی با درآمد بالا

تخمین زده می شود که رشته های علوم کامپیوتر می توانند 40 درصد بیشتر از میانگین کالج درآمد داشته باشند. در ایالات متحده، ما پیش‌بینی می‌کنیم که بیش از 1 میلیون کارگر فاقد مهارت‌های کدنویسی و STEM باشند. این فرصتی است برای بچه ها تا این موقعیت ها را پر کنند. آنها نه تنها می توانند شغلی با درآمد بالا  شروع برنامه نویسی برای کودکان پیدا کنند، بلکه می توانند در صنعتی که به آن اهمیت می دهند، تغییر ایجاد کنند.

 

5 دلیل که بچه ها باید کدنویسی را یاد بگیرند

اگر متقاعد نشده اید، ۲۶ دلیل را ببینید که چرا یادگیری کدنویسی برای فرزندتان مفید است.

 

نحوه آموزش کدنویسی به کودکان

بچه ها را در مورد کدنویسی هیجان زده کنید

آموزش مقدمه ای بر کدنویسی

یک زبان برنامه نویسی برای کودکان انتخاب کنید

موضوعات و نظریه های کدگذاری پایه را مطالعه کنید

راه های دیگر برای آموزش برنامه نویسی به کودکان

تمرین، تمرین، و تمرین برنامه نویسی

بچه ها را در مورد کدنویسی هیجان زده کنید

برای اینکه بچه ها بخواهند یاد بگیرند، مهم است که آنها در شروع برنامه نویسی برای کودکان  مورد کدنویسی علاقه مند و هیجان زده باشند. چند راه آسان برای انجام آن عبارتند از:

 

کدنویسی را به موضوعات مورد علاقه آنها گره بزنید

به آنها نشان دهید که چگونه از کد در دنیای آنها استفاده می شود

کدنویسی را با استفاده از بازی ها و فعالیت ها سرگرم کننده کنید

 

ما بچه ها را با استفاده از موضوعات مورد علاقه خود در کلاس های کدنویسی تشویق می کنیم. چه هنر، علم یا بازی، تقریبا همیشه ارتباطی با کد وجود دارد.

 

اگر فرزند شما به هنر علاقه مند است، جنبه های طراحی  شروع برنامه نویسی برای کودکان  کد و کدنویسی خلاق را به او نشان دهید، روشی که از برنامه نویسی کامپیوتری برای بیان هنری استفاده می کند. اگر فرزندتان عاشق بازی کردن بازی‌هایی مانند Minecraft است، به او در مورد توسعه بازی و اینکه چگونه کد پایه بازی‌های مورد علاقه‌اش است، آموزش دهید. آنها حتی می توانند کدنویسی در Minecraft را یاد بگیرند و دنیای خود را گسترش دهند.

 

در زندگی روزمره، بچه ها با کدهای موجود در وب سایت ها، بازی ها و برنامه ها تعامل دارند. فرض کنید فرزندتان از طرفداران پر و پا قرص YouTube است. آنها ممکن است علاقه مند باشند که بدانند بخش عمده ای از کدهای پایه به زبان پایتون نوشته شده است. آنها همچنین از زبان های دیگری مانند جاوا اسکریپت، شروع برنامه نویسی برای کودکان  C و جاوا استفاده می کنند.

 

اگر فرزند شما می خواهد تعدادی بسازدزبان برنامه نویسی Scratch که در MIT توسعه یافته است، راهی سرگرم کننده و غنی برای یادگیری کدنویسی است!

 

امروز می خواهیم بهترین راه های یادگیری کدنویسی اسکرچ را به اشتراک بگذاریم. بیا بریم!

 

چرا برنامه نویسی اسکرچ یاد بگیریم؟

یادگیری اسکرچ بسیار سرگرم کننده است! اما این همه ماجرا شروع برنامه نویسی برای کودکان  نیست. بازی اسکرچ  به عنوان یک زبان برنامه نویسی مبتنی بر بلوک، یادگیری مفاهیم کدنویسی با بلاک های کد کشیدن و رها کردن را ساده می کند. هیچ نحو پیچیده ای مبتنی بر متن وجود ندارد، بنابراین یک کودک 8+ می تواند سفر برنامه نویسی خود را به راحتی آغاز کند.

 

برنامه نویسان کودک در کنار تمرین ماهیچه های خلاقیت خود می توانند مهارت های حل مسئله خود را منعطف کنند. خراش به عنوان یک ترکیب عالی از منطق و تخیل عمل می کند. آیا می خواهید بازی ویدیویی خود را مانند Minecraft بسازید؟ با Scratch هم سرگرم کننده و هم آموزشی است!

 

همراه با کسب مهارت های جدید در اصول برنامه نویسی، به Scratchers این فرصت داده می شود تا با یک جامعه آنلاین بزرگ ارتباط برقرار کنند. این به آنها اجازه می دهد تا پروژه های دیگر را کشف کنند، الهام بگیرند و خلاقیت های خود را به اشتراک بگذارند.

 

یادگیری برنامه نویسی یک عنصر اساسی بازی اسکرچ  شروع برنامه نویسی برای کودکان  برای مشاغل آینده است. Scratch این کار را آسان می کند، و به برنامه نویسان جوان سرآغازی را ارائه می دهد که برای برنامه درسی STEM و آرزوهای آینده آنها نیاز دارند!

 

آنچه برای شروع نیاز دارید

Scratch به عنوان یک زبان برنامه نویسی رایگان و منبع باز (ایجاد شده توسط MIT Media Lab) برای هر کسی که دارای دستگاه سازگار، اتصال وب و حساب Scratch باشد قابل دسترسی است.

 

هنگامی که حساب و دستگاه خود را آماده کردید، می توانید بازی ها، انیمیشن ها و داستان های تعاملی خود را بسازید. بلوک‌های خراش جایگزین نیاز به کدنویسی پیچیده مبتنی بر متن می‌شوند و به شما این امکان را می‌دهند که ایده‌های خود را آزادانه‌تر زنده کنید!

 

با Scratch 3.0 جدید هستید؟ نگران نباش! با آموزش های Scratch زیر راحت باشید:

 

اولین پروژه اسکرچ من (مقدمه ای بر اسکرچ)

 

چگونه یک بازی اسکرچ بسازیم (آموزش گام به گام)

 

چگونه یک پلتفرمر در اسکرچ بسازیم (سطح مبتدی)

 

آیا می خواهید اصطلاحات اسکرچ، تاریخچه و موارد دیگر را یاد بگیرید؟ از ویکی اسکرچ دیدن کنید.

 

بهترین راه برای یادگیری اسکرچ

Scratch با بلوک های کدگذاری رنگارنگ و رابط کاربری آسان، یک پله عالی است.

 

ما می‌توانیم بهترین رویکردها برای یادگیری Scratch را به 4 دسته تقسیم کنیم:  بازی اسکرچ ایجاد، کاوش، ایده‌ها و راهنمایی. بیایید به هر یک نگاهی بیندازیم!

 

ايجاد كردن

juni-learning-scratch-coding-interface- مثال

 

هنگامی که یک حساب کاربری Scratch ایجاد کردید (در ادامه در مورد آن بیشتر توضیح داده شده)، می توانید بلافاصله شروع کنید! رابط بصری و مبتنی بر بصری Scratch ایجاد بازی اسکرچ  ی ک پروژه را ساده می کند.

 

برای شروع، به Create a Scratch Project بروید. همراه با رابط کاربری، یک معرفی سریع ویدیویی به شما ارائه می شود!

 

با استفاده از بلوک‌های اسکرچ، اسپرایت‌ها، پس‌زمینه‌ها و موارد دیگر، می‌توانید رویکردهای مختلفی را آزمایش کنید. داستان بساز طراحی صحنه متحرک یک بازی پلتفرمر بسازید. هر کاری که می خواهید انجام دهید، آزادی انجام آن را در Scratch دارید!

 

کاوش کنید

explore-scratch-projects-screenshot

 

اگر هنوز برای پریدن درست آماده نیستید، کاملاً خوب است! شما آموزش برنامه نویسی کودکان  به سادگی همیشه پروژه های Scratch را بررسی می کنید. این نگاه بهتری به نحوه عملکرد پروژه های Scratch می دهد و همچنین از امتحان کردن خلاقیت های مختلف لذت ببرید!

 

دو دسته برای بررسی وجود دارد: پروژه ها و استودیوها. همچنین  بازی اسکرچ چندین دسته برای فیلتر کردن جستجوی خود پیدا خواهید کرد. اینها عبارتند از انیمیشن، هنر، بازی، موسیقی، داستان و آموزش.

 

ایده ها

اسکرچ-شروع-آموزش-اسکرین شات

 

از پروژه های آغازین گرفته تا راهنماهای فعالیت، منابع بسیار خوبی را در صفحه Scratch Idea خواهید یافت.

 

اگرچه اسکرچ یکی از ساده ترین زبان های برنامه نویسی برای یادگیری است، اما در ابتدا ممکن است کمی احساس ترس کند. ناراحت نباش! به آموزش های مختلف نگاهی بیندازید و ببینید آیا چیزی نظر شما را جلب می کند یا خیر.

 

به عنوان مثال، پروژه‌های آغازین به شما امکان می‌دهند مستقیماً در آن شیرجه بزنید. همچنین می‌توانید آن‌ها را سفارشی کنید تا متعلق به خودتان باشند. هنگامی که با sprites و بلوک های کدنویسی احساس راحتی بیشتری کردید، می توانید سعی کنید یک پروژه Scratch را از ابتدا بسازید!

 

راهنمایی

دختر کوچولو-آموزش-خراش-با-جونی-آموزش

 

کاوش به تنهایی می تواند چیزهای زیادی به شما بیاموزد. با این حال،  بازی اسکرچ فقط تا این حد می تواند پیش برود. به‌علاوه، اگر هنوز دقیقاً نمی‌دانید چه کاری انجام می‌دهید، ایجاد عادت‌های بد می‌تواند آسان باشد.

 

به همین دلیل است که یافتن آموزش شخصی که بتواند سطح و سبک یادگیری خاص شما را برآورده کند، مفید است. اگر به دنبال راهنمایی برنامه نویسی 1:1 مناسب هستید، ما مربیان دوستانه و آگاه را ارائه می دهیم که آماده هستند تا متناسب با نیازهای شما را به شما ارائه دهند!

 

آموزش خراش سریع

اکنون که بهترین راه‌ها برای آشنایی با Scratch را فهمیدیم، بیایید به نحوه شروع کدنویسی با چند مرحله ساده بپردازیم!

 

مرحله 1: ایجاد حساب کاربری

ایجاد-یک-حساب-خراش

 

ابتدا باید به وب سایت Scratch بروید  Start programming for kids و برای یک حساب کاربری جدید ثبت نام کنید.

 



:: برچسب‌ها: برنامه نویسی کودکان ,
:: بازدید از این مطلب : 141
|
امتیاز مطلب : 20
|
تعداد امتیازدهندگان : 4
|
مجموع امتیاز : 4
تاریخ انتشار : شنبه 18 فروردين 1403 | نظرات ()
نوشته شده توسط : مهراب مدیری

'کاربرد. این رقم هر روز به افزایش خود آموزش برنامه نویسی با گوشی برای کودکان  ادامه می دهد زیرا تقاضا قوی است. زمان صرف شده برای آموزش به ازای هر زبان آموز بسیار قابل توجه است و میانگین مدت آن 12 ساعت است. این آموزش در حال حاضر در 18 کشور مستقر است: الجزایر، بنین، بورکینافاسو، بوروندی، کامرون، کنگو-برازاویل، ساحل عاج، جیبوتی، گینه، هائیتی، مالی، مراکش، نیجر، جمهوری دموکراتیک کنگو، آموزش برنامه نویسی با گوشی برای کودکان  جمهوری آفریقای مرکزی، رواندا، سنگال، توگو

 

بازخورد کیفی در مورد استفاده به اتفاق آرا است و ارگونومی آموزش برنامه نویسی با گوشی برای کودکان ، سادگی، سهولت، سودمندی و کیفیت محتوا را برجسته می کند. در میان بازخوردهای کمی از کاربران:

 

100% زبان آموزان می گویند که آموزش را به همکاران خود توصیه می کنند

97.4 درصد از فراگیران می گویند که این دانش جدید را در تمرینات حرفه ای روزانه خود به کار برده اند

100% زبان آموزان می گویند که دانش خود را بهبود بخشیده اند

با توجه به شرایط کاری ما به عنوان یک پزشک عمومی در یک  آموزش برنامه نویسی با گوشی برای کودکان محیط ایزوله، ادامه تحصیل همیشه آرزوی ما بوده است. متخصصان قلب و عروق وجود ندارند، از ما خواسته می شود که بیماران قلبی خاص با نارسایی های فراوان را دنبال کنیم. بنابراین، این آموزش یک فرصت واقعی برای من است. در پایان، "دسترسی و سازگاری راه حل Teach on Mars ثابت شد که دارایی واقعی برای موفقی آموزش برنامه نویسی با گوشی برای کودکان ت پروژه است. (…). شکی نیست که این آموزش برای سلامتی کودکان مفید خواهد بود.

 

لحظه ای نمادین از پروژه

در حالی که بسیاری از پزشکان فرانسوی به ما گفتند: "آموزش پزشکی با تلفن کارساز نیست!" در حالی که بسیاری در فرانسه به ما گفتند: "اما در آفریقا اینترنت یا 4G ندارند!". در حالی که استارت آپ های Vivatech به ما گفتند: "شما نمی توانید آن را به صورت رایگان ارائه دهید، باید آن را به پزشکان بفروشید".  آموزش برنامه نویسی با گوشی برای کودکان هنگامی که ما درخواست را به پزشکان مراجعه کننده آفریقایی خود ارائه کردیم، آنها گفتند: "متشکرم. ممنون از پزشکان و از شما برای بچه ها سپاسگزارم.» اورسو فاش می کند.

 

 

 

آموزش سیار حمایت از جراحی قلب

 

  برنامه حمایت از جراحی قلب

 

 

 

مراحل بعدی پروژه

Mécénat Chirurgie Cardiaque مایل است استقرار برنامه را با اه آموزش برنامه نویسی با گوشی برای کودکان داف بلندپروازانه برای سالهای آینده تقویت کند: انجمن پس از آموزش 120 پزشک در سال 2020، 200 پزشک آموزش دیده در سال 2021 و 1000 پزشک سه سال بعد، در سال 2024 را هدف قرار داده است. قصد دارد تا اکتبر 2020 22 دوره آموزشی را به صورت آنلاین برگزار کند.

 

 

 

در پاسخ به این سوال که "به مدیر پروژه ا آموزش برنامه نویسی کودکان  و نوجوانان ی که پروژه خود را شروع می کند چه توصیه ای می کنید؟" » Orso Chetochine در سه نکته پاسخ می دهد: اول، "سازماندهی مرحله آزمایشی و به دنبال آن استقرار گسترده تر، با تکیه بر مراجع/سفیران برای افزایش اثربخشی  آموزش برنامه نویسی با گوشی برای کودکان پرتاب". سپس، "یک سیستم ارتباطی را برای پشتیبانی از ارتقای برنامه راه اندازی کنید"؛ در نهایت، "به لطف ارائه آموزش در ماژول های 2 در هر 15 روز با ارتباطات Push، تمایل به بازگشت به برنامه را ایجاد کنید".

 

 

 

برای پایان دادن به این مصاحبه، اورسو به ما می‌گوید: «آموزش به خوبی کار می‌کند و استقبال از برنامه در میان پزشکان از راه دور به اتفاق آرا است. ما هنوز در مریخ تدریس نمی کنیم، اما همچنان به اعماق آفریقا می رویم. این پلت فرم شروع به نجات کودکان مبتلا به مشکلات قلبی می کند.

 

 

 

وبینار

 

دیجیتال سازی-آموزش

چرا آموزش موبایلی را برای دیجیتالی کردن پیشنهاد آموزشی خود انتخاب کنید؟ را

 

در سال‌های اخیر، دیجیتالی شدن آموزش به موضوع اصلی تیم‌های آموزشی/HR و سازمان‌های آموزشی تبدیل شده است. این موضوع برای شما ضروری است: دیجیتالی کردن پیشنهادات آموزشی شما در یک محیط محدود (تیم، بودجه، زمان و غیره) یک چالش واقعی است.

  برای حل این معادله دشوار، ما بهترین شیوه های خود را ادغام کرده ایم تا 3 نکته کلیدی را به شما ارائه دهیم که به شما امکان می دهد ظرف چند هفته عملیاتی شوید.

 

 

کورنلیا اسکافی

کورنلیا لباس فضانوردی خود را در سال 2017 به تن کرد. پس از 5 سال خدمت به مشتریان Teach on Mars به ​​عنوان مدیر موفقیت مشتری، کورنلیا با مدیریت پروژه های ارتباطی Phone programming training for children  و بازاریابی، اولین عشق او، همیشه با جاه طلبی برای کاوش در کهکشان، مسیر جدیدی را طی می کند!

 



:: برچسب‌ها: برنامه نویسی کودکان ,
:: بازدید از این مطلب : 140
|
امتیاز مطلب : 19
|
تعداد امتیازدهندگان : 5
|
مجموع امتیاز : 5
تاریخ انتشار : شنبه 18 فروردين 1403 | نظرات ()
نوشته شده توسط : مهراب مدیری

یک ویدیوی  آموزش برنامه نویسی با گوشی برای کودکان شناخته شده را باز کنید

«می‌توانید از میکروفون استفاده کنید

جستجوی صوتی انجام دهید تو نداری

نیاز به تایپ متن »

میکروفون را نشان دهید:

توضیح دهید که کجاست و چگونه می توان به آنجا رسید

خدمت.

خودت را آموزش بده!

«اکنون که یوتیوب را می‌شناسید، آموزش برنامه نویسی با گوشی برای کودکان  می‌خواهید با آن چه کار کنید؟ »

به شرکت کننده بر اساس علایقش کلمات کلیدی جستجو کنید (سعی کنید

فقط از یک یا دو کلمه برای ساده نگه داشتن جستجو استفاده کنید)

نکته: یوتیوب برای ویدیوها مفید است، اما اینترنت بسیار غنی تر از یوتیوب است!

اطلاعات بسیار بیشتری در اینترنت وجود آموزش برنامه نویسی با گوشی برای کودکان دارد. برای جستجو در همه

از اینترنت، می توانید «جستجوی Google» را انجام دهید.

گوگل به شما اجازه می دهد  آموزش برنامه نویسی کودکان  و نوجوانان اطلاعات مورد نیاز خود را پیدا کنید

نیاز داشتن. به گوگل بگویید به دنبال چه چیزی هستید، برای مثال: «چیست

تعداد ساکنان شهر من؟ "، و برنامه  آموزش برنامه نویسی با گوشی برای کودکان با همه مشورت می کند

اطلاعات ارسال شده در اینترنت برای یافتن پاسخ شما

"شما می توانید اطلاعاتی در مور آموزش برنامه نویسی با گوشی برای کودکان د بسیاری از موضوعات پیدا کنید:

کار، آشپزی، فیلم، آهنگ، اخبار، اطلاعات در مورد

مدارس، دانشگاه، امتحانات و غیره »

«برای دریافت اینها نیازی به سفر ندارید

اطلاعات: همه آنها از طریق آموزش برنامه نویسی با گوشی برای کودکان  تلفن شما در دسترس هستند

اینترنت. »

مربی همچنین می تواند مثال های شخصی از

مزایای گوگل و نحوه استفاده او از آنها

نمونه های مرتبط را برای همکار خود انتخاب کنید و

توضیح دهید که چگونه جستجوه آموزش برنامه نویسی با گوشی برای کودکان ای گوگل می تواند به آنها کمک کند

زندگی روزمره.

1 2 3 4 5

پوستر را نشان دهید و مراحل را دنبال کنید

یک جستجوی ساده در مورد توسط انجام دهید

به عنوان مثال یک  آموزش برنامه نویسی با گوشی برای کودکان بنای تاریخی یا یک فرد مشهور محلی.

توضیح دهید: «می توانید از آن استفاده کنید

میکروفون برای تحقیق تو نداری

نیازی به تایپ هیچ متنی نیست »

میکروفون را نشان دهید:

توضیح دهید که کجاست و چگونه می توان به آنجا رسید

خدمت.

خودت را آموزش بده!

اکنون که گوگل را می شناسید، می آموزش برنامه نویسی با گوشی برای کودکان  خواهید با آن چه کار کنید؟ »

به شرکت کننده بر اساس علایقش کلمات کلیدی جستجو کنید (سعی کنید

فقط از یک یا دو کلمه برای ساده نگه داشتن جستجو استفاده کنید)

نکته: «اطلاعات خوب زیادی در اینترنت وجود دارد، اما همچنین

اطلاعات بد یا نادرست همیشه بهتر است با آموزش برنامه نویسی با گوشی برای کودکان  دو یا سه مشورت کنید

حداقل نتایج برای به دست آوردن یک پاسخ معتبر »

توضیح دهید: خدمات دیگری غیر از گوگل برای جستجو در اینترنت وجود دارد،

مانند یاهو یا بینگ.

ویکیپدیا

این چیه ؟

نمایش ویکی پدیا روی تلفن

ویکی پدیا یک مرجع اینترنتی  آموزش برنامه نویسی با گوشی برای کودکان رایگان (یا دایره المعارف) است.

که اطلاعات واقعی و خنثی را در مورد موضوعات ارائه می دهد

آموزشی این اغلب اولین سایتی است که وقتی شما ظاهر می شود

در گوگل جستجو کنید یا م آموزش برنامه نویسی با گوشی برای کودکان ی توانید کلمه wiki را تایپ کنید

با کلمات جستجوی شما »

«محتوای ویکی پدیا توسط مردم عادی نوشته شده است

از کل جهان هر ساعت به روز م آموزش برنامه نویسی با گوشی برای کودکان ی شود. تو می توانی

با مراجعه به قسمت پایین، قابلیت اطمینان اطلاعات ارائه شده را بررسی کنید

از هر صفحه، که حاوی منبع اطلاعات ذکر شده است. »

مواد

لازم است

گوشی های هوشمند

پوسترها

ویکیپدیا

چه فایده ای دارد؟

شما می توانید از ویکی پدیا برا آموزش برنامه نویسی با گوشی برای کودکان ی تحقیق در مورد بسیاری استفاده کنید

بسیاری از موضوعات مانند ورزش، موسیقی، تاریخ،

سایر کشورها یا علوم »

ویکی پدیا به نزدیک به 300 زبان در دسترس است. هر یک

نسخه توسط افرادی نوشته شده است که به این زبان صحبت می کنند

سوال، به این معنی که برخی از مقالات بیشتر از

دیگران. به عنوان مثال، ویکی‌پدیا آموزش برنامه نویسی با گوشی برای کودکان ی فرانسوی حدود دو مورد دارد

میلیون مقاله، در حالی که بیش از پنج میلیون مقاله وجود دارد

ویکی پدیای انگلیسی »

توضیح دهید: مربی می تواند مثال های شخصی از

مزایای ویکی پدیا وPhone programming training for children  نحوه استفاده او از آن

 



:: برچسب‌ها: برنامه نویسی کودکان ,
:: بازدید از این مطلب : 138
|
امتیاز مطلب : 5
|
تعداد امتیازدهندگان : 1
|
مجموع امتیاز : 1
تاریخ انتشار : شنبه 18 فروردين 1403 | نظرات ()
نوشته شده توسط : مهراب مدیری

یک ویدیوی  آموزش برنامه نویسی با گوشی برای کودکان شناخته شده را باز کنید

«می‌توانید از میکروفون استفاده کنید

جستجوی صوتی انجام دهید تو نداری

نیاز به تایپ متن »

میکروفون را نشان دهید:

توضیح دهید که کجاست و چگونه می توان به آنجا رسید

خدمت.

خودت را آموزش بده!

«اکنون که یوتیوب را می‌شناسید، آموزش برنامه نویسی با گوشی برای کودکان  می‌خواهید با آن چه کار کنید؟ »

به شرکت کننده بر اساس علایقش کلمات کلیدی جستجو کنید (سعی کنید

فقط از یک یا دو کلمه برای ساده نگه داشتن جستجو استفاده کنید)

نکته: یوتیوب برای ویدیوها مفید است، اما اینترنت بسیار غنی تر از یوتیوب است!

اطلاعات بسیار بیشتری در اینترنت وجود آموزش برنامه نویسی با گوشی برای کودکان دارد. برای جستجو در همه

از اینترنت، می توانید «جستجوی Google» را انجام دهید.

گوگل به شما اجازه می دهد  آموزش برنامه نویسی کودکان  و نوجوانان اطلاعات مورد نیاز خود را پیدا کنید

نیاز داشتن. به گوگل بگویید به دنبال چه چیزی هستید، برای مثال: «چیست

تعداد ساکنان شهر من؟ "، و برنامه  آموزش برنامه نویسی با گوشی برای کودکان با همه مشورت می کند

اطلاعات ارسال شده در اینترنت برای یافتن پاسخ شما

"شما می توانید اطلاعاتی در مور آموزش برنامه نویسی با گوشی برای کودکان د بسیاری از موضوعات پیدا کنید:

کار، آشپزی، فیلم، آهنگ، اخبار، اطلاعات در مورد

مدارس، دانشگاه، امتحانات و غیره »

«برای دریافت اینها نیازی به سفر ندارید

اطلاعات: همه آنها از طریق آموزش برنامه نویسی با گوشی برای کودکان  تلفن شما در دسترس هستند

اینترنت. »

مربی همچنین می تواند مثال های شخصی از

مزایای گوگل و نحوه استفاده او از آنها

نمونه های مرتبط را برای همکار خود انتخاب کنید و

توضیح دهید که چگونه جستجوه آموزش برنامه نویسی با گوشی برای کودکان ای گوگل می تواند به آنها کمک کند

زندگی روزمره.

1 2 3 4 5

پوستر را نشان دهید و مراحل را دنبال کنید

یک جستجوی ساده در مورد توسط انجام دهید

به عنوان مثال یک  آموزش برنامه نویسی با گوشی برای کودکان بنای تاریخی یا یک فرد مشهور محلی.

توضیح دهید: «می توانید از آن استفاده کنید

میکروفون برای تحقیق تو نداری

نیازی به تایپ هیچ متنی نیست »

میکروفون را نشان دهید:

توضیح دهید که کجاست و چگونه می توان به آنجا رسید

خدمت.

خودت را آموزش بده!

اکنون که گوگل را می شناسید، می آموزش برنامه نویسی با گوشی برای کودکان  خواهید با آن چه کار کنید؟ »

به شرکت کننده بر اساس علایقش کلمات کلیدی جستجو کنید (سعی کنید

فقط از یک یا دو کلمه برای ساده نگه داشتن جستجو استفاده کنید)

نکته: «اطلاعات خوب زیادی در اینترنت وجود دارد، اما همچنین

اطلاعات بد یا نادرست همیشه بهتر است با آموزش برنامه نویسی با گوشی برای کودکان  دو یا سه مشورت کنید

حداقل نتایج برای به دست آوردن یک پاسخ معتبر »

توضیح دهید: خدمات دیگری غیر از گوگل برای جستجو در اینترنت وجود دارد،

مانند یاهو یا بینگ.

ویکیپدیا

این چیه ؟

نمایش ویکی پدیا روی تلفن

ویکی پدیا یک مرجع اینترنتی  آموزش برنامه نویسی با گوشی برای کودکان رایگان (یا دایره المعارف) است.

که اطلاعات واقعی و خنثی را در مورد موضوعات ارائه می دهد

آموزشی این اغلب اولین سایتی است که وقتی شما ظاهر می شود

در گوگل جستجو کنید یا م آموزش برنامه نویسی با گوشی برای کودکان ی توانید کلمه wiki را تایپ کنید

با کلمات جستجوی شما »

«محتوای ویکی پدیا توسط مردم عادی نوشته شده است

از کل جهان هر ساعت به روز م آموزش برنامه نویسی با گوشی برای کودکان ی شود. تو می توانی

با مراجعه به قسمت پایین، قابلیت اطمینان اطلاعات ارائه شده را بررسی کنید

از هر صفحه، که حاوی منبع اطلاعات ذکر شده است. »

مواد

لازم است

گوشی های هوشمند

پوسترها

ویکیپدیا

چه فایده ای دارد؟

شما می توانید از ویکی پدیا برا آموزش برنامه نویسی با گوشی برای کودکان ی تحقیق در مورد بسیاری استفاده کنید

بسیاری از موضوعات مانند ورزش، موسیقی، تاریخ،

سایر کشورها یا علوم »

ویکی پدیا به نزدیک به 300 زبان در دسترس است. هر یک

نسخه توسط افرادی نوشته شده است که به این زبان صحبت می کنند

سوال، به این معنی که برخی از مقالات بیشتر از

دیگران. به عنوان مثال، ویکی‌پدیا آموزش برنامه نویسی با گوشی برای کودکان ی فرانسوی حدود دو مورد دارد

میلیون مقاله، در حالی که بیش از پنج میلیون مقاله وجود دارد

ویکی پدیای انگلیسی »

توضیح دهید: مربی می تواند مثال های شخصی از

مزایای ویکی پدیا وPhone programming training for children  نحوه استفاده او از آن

 



:: برچسب‌ها: برنامه نویسی کودکان ,
:: بازدید از این مطلب : 140
|
امتیاز مطلب : 12
|
تعداد امتیازدهندگان : 3
|
مجموع امتیاز : 3
تاریخ انتشار : شنبه 18 فروردين 1403 | نظرات ()
نوشته شده توسط : مهراب مدیری

CodeCademy Go نسخه موبایلی وب سایت محبوب CodeCademy است که به کودکان و نرم افزار برنامه نویسی کودکان  بزرگسالان نحوه کدنویسی را آموزش می دهد. این برای تازه کارها ایده آل است و آموزش های رایگان برنامه نویسی را به پایتون، جاوا اسکریپت، روبی، سی پلاس پلاس و سایر زبان ها ارائه می دهد. دانش‌آموزان می‌توانند از CodeCademy Go برای تمرین در حال حرکت، بدون توجه به جایی که هستند، استفاده کنند. فلش کارت های روزانه به کودکان و نوجوانان اجازه می دهد تا مهارت های کدنویسی و اصطلاحات خود را بهبود بخشند. چیت‌شیت‌ها، فیلم‌ها نرم افزار برنامه نویسی کودکان  و پروژه‌هایی برای کار کردن نیز در دسترس هستند.

 

نتیجه

دانلود (12).jpgاگر به دنبال برنامه‌هایی هستید که به بچه‌ها در یادگیری کدنویسی کمک می‌کنند، این مجموعه امکانات زیادی را فراهم می‌کند. Codeyoung یکی از بهترین برنامه های برنامه نویسی برای کودکان است نرم افزار برنامه نویسی کودکان  زیرا یک پلت فرم تعاملی برای کودکان فراهم می کند.

 

این یک برنامه دارای گواهی STEM.ORG است و از نظر برنامه درسی و ساختار با استانداردهای مدارس ایالات متحده برابری می کند.

 

گواهینامه دانشجویی TOSC IIT کانپور-هر دانشجو توسط معتبرترین مؤسسه هند تأیید می شود.

 

بستر یادگیری تا آخر عمر در دسترس شماست. شما می توانید در  نرم افزار برنامه نویسی کودکان هر زمان و هر زمان به دوره ها و ضبط کلاس ها دسترسی داشته باشید.

 

SANDBOX Premium Access.Premium به پلتفرم تجربه کدنویسی ما برای بقیه عمر خود دسترسی داشته باشید

 

یادگیری همتا به همتا به شدت مورد تاکید است. با همکلاسی های خود کار کنید، با آنها دوست شوید و از آنها یاد بگیرید.

 

دسترسی به مربیان با کیفیت بالا و ماهر. مربیان در 1٪ برتر که صبر  نرم افزار برنامه نویسی کودکان و توانایی آموزش کودکان را دارند.

 

ارزیابی دقیق دانش‌آموز با استفاده از SPR سفارشی آموزش برنامه نویسی کودکان و نوجوانان  توسط این برنامه برنامه‌نویسی برای بچه‌ها ارائه شده است

 

نمونه کارها سفارشی دانش آموز با اطلاعات زیادی.

 

پشتیبانی شبانه روزی در دسترس است. با کمک یک مدیر موفقیت نرم افزار برنامه نویسی کودکان  دانشجویی اختصاصی. همیشه آنجا باشید تا مطمئن شوید که اوقات خوبی را در کلاس سپری می کنید.

 

گفتگوهای کد، کارناوال های کدنویسی، هکاتون، کدنویس هفته و بسیاری رویدادهای دیگر در طول سال برگزار می شود.

 

بنابراین، یافتن آنچه کودکان را به کدنویسی تشویق می‌کند، کلیدی نرم افزار برنامه نویسی کودکان  است که کدنویسی را برای آنها لذت‌بخش می‌کند. شما نمی توانید از فرزندتان انتظار داشته باشید که بتواند هر جنبه ای از آن را در سن خود کدنویسی و درک کند. آنها از راهنمایی شما بهره مند خواهند شد.

 

برای دریافت اطلاعات در مورد کلاس های برنامه نویسی برای بچه ها به اینجا مراجعه کنید!

 

سوالات متداول

برنامه کدنویسی چیست؟

یک اپلیکیشن با گرفتن یک مفهوم، طراحی، آزمایش و سپس انتشار آن نرم افزار برنامه نویسی کودکان  ایجاد می شود. بسته به پلتفرم و مجموعه مهارت خود، می توانید به روش های مختلفی به آن دست پیدا کنید. توانایی های برنامه نویسی می تواند منجر به انواع مشاغل جذاب کامپیوتری شود. هرگز زمان بهتر یا راحت تری برای یادگیری وجود نداشته است. یک برنامه برنامه نویسی برای کودکان مانند هر زبان دیگری است و برای تسلط بر نرم افزار برنامه نویسی کودکان  آن نیاز به تمرین مداوم دارد.

 

چگونه برنامه نویسی فرزندم را شروع کنم؟

Scratch Jr یک جایگزین عالی برای آموزش اصول برنامه نویسی به جوانان به روشی سرگرم کننده است. بزرگسالانی که علاقه مند به یادگیری زبان های برنامه نویسی رایج هستند باید با یک نرم افزار شروع کننده مانند Programming Hub شروع کنند.

 

برخی از برنامه های کدنویسی برای کودکان چیست؟

برخی از بهترین برنامه های برنامه نویسی برای iOS و اندروید  نرم افزار برنامه نویسی کودکان عبارتند از Tynker، Kodable، Scratch Jr.، Code Karts و LightBot. اطلاعات دقیق تر در مورد این بهترین برنامه های برنامه نویسی رایگان برای کودکان در این وبلاگ پوشش داده شده است.

 

برنامه های کدنویسی چیست؟

برخی از برنامه های برنامه نویسی کودکان عبارتند از Scratch، Minecraft، Lightbot، Code.org، Blockly Games و غیره. این برنامه‌های برنامه‌نویسی برای بچه‌های کلاس‌های مختلف نرم افزار برنامه نویسی کودکان  مناسب هستند، همچنین می‌توانید روی آن کلیک کنید تا در مورد این برنامه‌های کدنویسی برای بچه‌ها بیشتر بدانید.

 

کدام اپلیکیشن برای کدنویسی بهتر است؟

بهترین برنامه برنامه نویسی برای بچه ها به سن فرزند شما و تجربه کدنویسی قبلی بستگی دارد. من برنامه هایی مانند Code Karts و Scratch Jr را برای کودکان خردسال نرم افزار برنامه نویسی کودکان  پیشنهاد می کنم. Lightbot و Hopscotch دو برنامه ای هستند که من برای بچه های بزرگتر توصیه می کنم.

 

 

با نویسنده آشنا شوید

تانوشری شارما

فردی سخاوتمند و شاد. من دوست دارم درباره موضوعات مختلف مطالب بنویسم، از گوش دادن به موسیقی لذت ببرم و دوست دارم چیزها و مهارت های جدید یاد بگیرم. من به کارم Children's programming software  علاقه دارم و به آن وقف دارم.

 



:: برچسب‌ها: برنامه نویسی کودکان ,
:: بازدید از این مطلب : 142
|
امتیاز مطلب : 4
|
تعداد امتیازدهندگان : 2
|
مجموع امتیاز : 2
تاریخ انتشار : شنبه 18 فروردين 1403 | نظرات ()
نوشته شده توسط : مهراب مدیری

 اینجا در CodaKid، ما قویاً معتقدیم که مهارت‌های نرم افزار برنامه نویسی کودکان تکنولوژیکی بیش از هر زمان دیگری در دنیای مبتنی بر هوش مصنوعی ما حیاتی هستند. سابقه ما نشان می دهد که آموزش به کودکان چگونه با فناوری های نوظهور خلق کنند، می تواند تجربه ای لذت بخش و تخیلی باشد. برای ما، برنامه نویسی و توسعه فناوری فراتر از یک مهارت شغلی صرف است. این ابزار فوق العاده قدرتمند و ارزشمندی است که می تواند ایده های تخیلی کودک را به واقعیت تبدیل کند.

 

 

 

آموزش کدنویسی و استفاده از هوش مصنوعی به فرزندانتان نرم افزار برنامه نویسی کودکان  لزوماً به این معنا نیست که آنها را برای آینده ای که در یک رایانه اداری محدود می شوند و برنامه هایی را برای کارفرما توسعه می دهند آماده می کنید. کدنویس ها می توانند بازی ها، انیمیشن های کاردستی ایجاد کنند و با طیف وسیعی از مشکلات مقابله کنند. هنگامی که فرزندان شما بر این مهارت مسلط شوند، امکانات بی حد و حصر می شوند. ماموریت منحصر به فرد CodaKid این است که به دانش آموزان کمک کند تا جنبه لذت بخش فناوری و پتانسیل بی پایانی را که با ارتبا نرم افزار برنامه نویسی کودکان ط موثر و کنترل ماشین ها همراه است، کشف کنند!

 

 

 

از سال 2014، CodaKid به بیش از 100000 کودک و نوجوان در بیش از 100 کشور دستور داده است تا با تخصص متخصصان کدنویسی کنند. ما معتقدیم که تازه شروع کرده ایم و برنامه های بلندپروازانه ای برای آینده داریم. آنچه اردوها و دوره های ما را متمایز می کند، تمرکز آنها بر دانش آموزان فردی و گروه های کوچک است. ما دائماً خود ابتکار را تشویق می‌کنیم و کنجکاوی کودکان را پرورش می‌دهیم، زیرا ثابت شده است که این  نرم افزار برنامه نویسی کودکان رویکرد مؤثرترین، جذاب‌ترین و لذت‌بخش‌ترین راه برای یادگیری است.

 

 

BitsBox یک سرویس اشتراک لذت بخش است که پروژه های برنامه نویسی ماهانه را برای بچه ها ارائه می دهد. در حالی که تمرکز بر سرگرمی است، هر بسته حاوی یک جزء آموزشی نرم افزار برنامه نویسی کودکان  بسیار ارزشمند است. پروژه‌های BitsBox برای آموزش به کودکان نحوه ایجاد برنامه‌های کاربردی، از جمله برنامه‌هایی برای دستگاه‌های واقعی، طراحی شده‌اند. خط داستانی هر پروژه حول محور اصول بازی آزاد، تقلید و تکرار می چرخد. BitsBox فرآیند  آموزش برنامه نویسی کودکان و نوجوانان یادگیری کدنویسی مانند جاوا اسکریپت را با تقسیم کردن نرم افزار برنامه نویسی کودکان  آن به بخش های قابل مدیریت و جذاب ساده می کند.

 

 

 

در اینجا نحوه عملکرد سرویس آمده است:

 

 

 

پس از اشتراک، BitsBox هر ماه تحویل بسته های موضوعی را آغاز می کند. این بسته ها شامل اسباب بازی، لوازم بازی و کتاب هایی با مصور زیبا می باشد. فرزند شما می تواند پروژه ای را که می خواهد تکمیل کند انتخاب کند. پس از آن، هنگامی که آنها موردی را انتخاب کردند که بیشتر مورد علاقه آنهاست،  نرم افزار برنامه نویسی کودکان دستورالعمل ها آنها را به وب سایت رسمی BitsBox راهنمایی می کند. پس از رسیدن به صفحه اصلی، از دانش آموزان خواسته می شود تا کد برنامه مورد نظر خود را وارد کنند.

 

برنامه های کدنویسی

 

 

 

سپس وب سایت برنامه را بر روی رایانه اجرا می کند و کاربران باید کد QR برنامه مورد نظر را که می خواهند امتحان کنند اسکن کنند. در این مرحله به کاربران اجازه دسترسی به پروژه ها و تمامی نرم افزار برنامه نویسی کودکان  قابلیت های آنها داده خواهد شد. هر تغییری که در رایانه رومیزی انجام شود به طور خودکار با تلفن یا رایانه لوحی همگام می شود.

 

 

 

BitsBox یک برنامه کاربردی لذت بخش و فوق  آموزش برنامه نویسی کودکان و نوجوانان  ارزشمند است که به آموزش کدنویسی مانند یادگیری هر زبان انسانی دیگری نزدیک می شود. این شرکت مجموعه گسترده ای از پروژه های طراحی شده برای آموزش کدنویسی به افراد در سنین و سطوح مختلف مهارت ارائه می دهد. آنها مطمئن هستند که فرزند شما هرگز علاقه خود را به خدمات خود از دست نخواهد داد زیرا BitsBox یکی از دوستانه ترین و نرم افزار برنامه نویسی کودکان  جذاب ترین راه ها را برای یادگیری برنامه نویسی رایانه ارائه می دهد.

 

 

 

CodeCombat برای بچه‌های بزرگ‌تر مناسب‌تر است و یادگیری دستورات و ساختارهای مختلف برنامه‌نویسی رایانه را ترویج می‌کند.

 

 

 

راه اندازی بازی فوق العاده ساده است. بازیکنان فقط باید یک  نرم افزار برنامه نویسی کودکان حساب کاربری ایجاد کنند، وارد سیستم شوند و می توانند بلافاصله بازی را شروع کنند. با این حال، بازیکنان جدید این گزینه را دارند که از آموزش‌ها صرفنظر کنند و مستقیماً در داخل جنگل به بازی شیرجه بزنند. این رویکرد ممکن است برای کدنویسان بی تجربه مناسب نباشد. اگر فرزندان شما در اصول برنامه نویسی به خوبی آشنا نیستند، توصیه می شود که از درس های مقدماتی شروع کنند.

 

 

 

خود گیم پلی نسبتا ساده است: با شروع بازی، صفحه نمایش به دو بخش تقسیم می شود. سمت راست دارای یک ویرایشگر کد است، در حالی که سمت چپ یک هزارتو را نشان می دهد. در داخل هزارتو، بازیکنان می توانند شخصیت درون بازی خود را ببینند. با استفاده از پلتفرم‌ها و زبان‌های برنامه‌نویسی مانند پایتون و نرم افزار برنامه نویسی کودکان  جاوا اسکریپت، بازیکنان کنترل شخصیت‌های روی صفحه نمایش خود را اعمال می‌کنند و آنها را به حرکت، شرکت در نبردها و شکست دادن دشمنان هدایت می‌کنند.

 

 

 

دقت در تایپ دستورات برای حرکت موثر کاراکتر بسیار مهم است. CodeCombat به بازیکنان برای کد تمیز و تفکر استراتژیک پاداش می دهد. اگر کاربران کدهای نامرتب یا ناکارآمد نرم افزار برنامه نویسی کودکان بنویسند، شخصیت‌های درون بازی آن‌ها ممکن است تا زمانی که به مرگشان نرسند سرگردان شوند.

 

 

 

CodeCombat می تواند یک چالش اولیه برای مبتدیان باشد، اما برای کسانی که مایل به سرمایه گذاری هستند، تجربه یادگیری لذت بخشی را ارائه می دهد. سطوح بازی به خوبی ساخته شده‌ا Children's programming software ند و نکات ارائه شده به بازیکنان کمک می‌کند تا در غلبه بر چالش‌ها و در عین حال به دست آوردن بینش‌های ارزنده کدنویسی شوند.



:: برچسب‌ها: برنامه نویسی کودکان ,
:: بازدید از این مطلب : 137
|
امتیاز مطلب : 4
|
تعداد امتیازدهندگان : 1
|
مجموع امتیاز : 1
تاریخ انتشار : شنبه 18 فروردين 1403 | نظرات ()

صفحه قبل 1 2 3 4 5 ... 37 صفحه بعد